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类型:角色扮演
开发商:尚世风暴
发行商:尚世风暴
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但,缺点多得劝退。
1.体力回复机制,体力恢复太慢,一天玩不了多久就被强制下线,不过对于前期玩家来说体力完全可以用钻石买,倒是能再多玩一会儿
2.技能重复,很多上位怪的技能还不如下位怪中位怪,仅仅资质比他们高了些而已。放眼望去,图鉴里怪物数量虽然挺多,技能却像是随机分配的一样,不用心。
3.野图野性问题,图鉴里的野性完全是摆设,千万千万千千万不要信以为真。野图从每个图的4层以上几乎捉不到野怪,所以想要上位怪物怎么办?只能自己慢慢合,然后又是浪费体力浪费时间打材料的旅程。
4.怪物雌雄机制严重失衡,经常遇到连续好几个要么清一色雌,要么清一色雄,合个锤子?
要入坑的朋友听好了,一定不要氪金,一定不要氪金,一定不要氪金!说三遍,牢记。我进去被套路吸引,充了300多,结果毫无游戏体验。
首先进去,会让你捏人物,造型特别多,你会觉得,哦豁,这个开场可以。
然后进去一大堆蛋让你选3个属性的孵化,你会觉得,可以,这是我想要的搭配。
接着进去开始刷图了,一开始掉落野生精灵的概率超级高,你会觉得非常棒。
后面会开始教你合成,1阶初始的变成下一个阶段的一只未知精灵,你会觉得,我擦嘞,这也太爽了啊,无限合成!
——————
but!!套路的东西来了
我经历了这些之后,马上上头氪金了。心想那么优秀的游戏,又休闲,每天合成一下增加点实力,养老正适合。年卡和高级礼包什么的走你!
很好,开了2只图鉴最底下的稀有宠物,开局稳了呀。然后我当天买的年卡,当天的年卡奖励是没给的,当时也没多想,买体力药水呗!30钻的100钻的200钻的,这么多体力,刷图够我出超多素材去合成了吧?!重点来了,每个区域的第一关爆率一般般,他教学让你可以加肉啊什么的,去提高出野生精灵的掉落概率。这里记下了操作,当我推到了第三第四关,图里出现了一些图鉴里面第三排的精灵(暂且称为3阶精灵好了)。然后我那个激动啊,直接买体力扫荡,好家伙,60体力下去,毛没有一个。哦对了,加肉!把开局攒的30多个肉全部加进去了,蹭蹭蹭刷完,就出了1、2只。好吧,好歹出了,我去合成吧。
切到主界面,打开合成功能,what?包里20只都是母的!!!???我之前家园布置过了,71概率公的,29概率母的,怎么会有20多只母的???家园布置一个家具2500金币,要替换也是2500,会把之前的家具给弄没了,以后改,还得花钱。
这时候过了凌晨2点,每日任务刷新了,有一个任务提示我,查询蛋的性别,另一个任务提示我,更改蛋的性别。噢,原来可以查看的。还可以修改的。点过去,查看,1000金币一次,修改,20钻一次。
好吧,我改性别还不行么?我手里大概5、6个蛋,都查看了一下,改成了公的。改完之后跑去合成,2只3阶精灵一公一母劈啪那么一顿合成。得,变成1阶的了。当时我就不服气了。定睛一看。下面有个合成咨询,我放2个蛋进去,咨询了一下,坐地起价,也是1000金币,咨询结果,你这2只精灵可以产生基础精灵。什么?基础精灵?1阶最低的?那不能啊,辛辛苦苦几十个肉百来点体力才刷几个蛋,基础精灵那不行。然后又换了一个副精灵上去,查询。还是基础。再换,还是基础。再换,还是基础。再换,还…我???十几次都是基础的吗?射爆了好么,直接合成。光芒一闪,2阶精灵。我当时又射爆了。2只3阶合成变成了2阶。我以为只是我运气差,我就把我的3000多钻全部去买蛋了,开了一大堆3阶4阶的。噼里啪啦那么一顿合,变成了一背包1阶。尿了呀。卸载了呀。
上面bb了那么多p话,我总结一下。
下载完进游戏,给你耳目一新,忍不住想氪金。
刷图掉率奇低,月卡年卡不叠加,每天只给20体力和50钻。
查看未孵化的蛋要1000金,改性别要20钻,咨询要1000金。
漏了个竞技场,竞技场不能刷新对手,但是有个开后门选项。20钻一次,给你刷比较靠前的对手,打赢给3个钻。emmm…
商店5000金币售价100钻,进去有6块礼包蚊子腿,然后28块礼包给300钻和神秘蛋,神秘蛋应该是可以开最后一阶的精灵,因为我就开了几只。这礼包可以买8次。
精灵合成新区是没配方的,好精灵越合越差,而且合成之后都变成1级。要重新刷图练级。
还有一些其他的小坑点,比如精灵仓库要升级的,不升级就只能有15只,满了就不会掉落精灵了,升级一次加5格需要花费很多材料,而这些材料还可以打造装备,装备打造全程随机,是用来给副手穿的。什么?副手?这不是精灵游戏吗?还要副手的?对没错,副手要抽技能书,要打造装备,就连副手,也是要抽的。
0氪养生随意玩每天上去随便扫荡的休闲玩家挺适合这游戏的。而注重体验的玩家么。。。。反正我体验下来最直观的感受就这些了。
关注我,每个游戏都是亲身认真体验,让游戏荒的大家可以有所选择。
雷区我来踩,介系里们没有看过的船新测评,系兄弟就来关注窝。
然后就是有几个不太满意的地方,一个是体力值的获取,第二就是游戏内容太少,第三就是整个的模型不够精美,最后就是没有一个进化方向提供这个有点遗憾
第一个是谈游戏,的确有很多不足之处但是看得出蜗牛他们很用心了
美工方面是因为疫情无法请到美工所以是买的素材(各位可以看一下其他游戏,买的是同一批素材)
游戏方面的的确确是做到了他们想要的玩家和策划一起做游戏(比如不久的将来,会有无性别蜗牛副本,这个无性别是我在几个月前提的,记忆深刻,不过当时说的是史莱姆无性别化,现在是蜗牛副本)个人认为策划很良心的会收集玩家的第一时间体验,不管是体力方面还是抓宠断层方面(2.0会有挂机收益,各位不要担心)
玩法上的确是很少的将联机和合成(合成方面很多游戏是单机)做到了一起,用幻想和蜗牛的话来讲就是玩家一起探索(也就是一起参与,与白嫖不同,本人没有把探索和不劳而获划等号,谢谢),这是策划的初衷
怪物培育生蛋真的戳到我了,会出来完全不同的怪物!游戏一开始新手教程好几个怪物,上来就是一通合成。嗯。。。。。。真香
游戏很新又和主流的都不太一样,今后应该很有发展潜力。虽然佛系护肝,但是带点益智类的特点,要从几百只宠物中总结并融合出新的宠物不断强大,不像传统宠物类游戏对待一只厉害宠物使劲砸经验砸药水,这里只管不断合成 (相当于强化),合成封顶999+,至于等级。。。。。。说是没有等级上限,但是每合成一次就变成蛋等级归0,到底是刷合成次数还是升等级好纠结~!后来翻了攻略才知道,有两种不同的玩法,一种是速升流还有一种培育流,还有第一次看到冒险地图难度螺旋上升的说法,难怪我打完图1一直打不过图2。。。。。。
牧场炸仓的问题原来可以留蛋鉴定,也对萌新有一定的难度。游戏内新手任务升级是送很多钻石,也不定期送钻石和体力,但要是说游戏平衡和对玩家的用心上,制作组也没问题,就是他们在群内太调皮,交流分享合成经验加欺负萌新~
找到竞技场打架,随意的收集下图鉴,倒也有快意。不过竞技场里面不是玩自爆的就是玩眩晕的,最近又加强了火焰灼烧技能,冻伤和中毒也要考虑一下。
关于游戏的画风背景及人物个人觉不浮夸,恰到好处。画质比宣传截图和视频要好很多,或许是小工作室没钱做宣传。
关于游戏客服(可能是游戏最大的特点),两个策划在当客服?(???) 如果说游戏制作者吸收玩家意见及建议,及时调整优化,游戏更新的频率是很快,也能体现出了制作组的用心,不过想砍策划~
总体来说,游戏还是偏护肝的,但是也很益智,新手需要动一下脑筋或者研究一下攻略。希望游戏在众玩家的集体智慧下越走越远,游戏更大更好!
是
因为网络波动严重,
体力获取过低,25级才能跳过???没肝力的玩家怕是立马弃坑
钻石跟物品获取比例参考了未来充值 如果是1r:10钻感觉不值 虚拟货物价格太高了
合宠时变成初始宠的概率太高,太打击玩的积极性了
性别概率问题有些严重
今天 我一整天打竞技场读取完就闪退 昨天都没有
因为小团体就不吐槽美工了可以选择性遗忘
攻击机制有点无语死血状态几个回合都不打本来能过硬是被反杀浪费时间
整体来说还行吧 可玩性还有但是问题不解决的话可能不到一个星期我就弃了叭
2.怪兽技能有点少,有点弱;
3.战斗的时候全自动,没有手动,不太人性化。
4.有没有合成图解!合了半天又合回去了。我的龙都+22了,实在没勇气合下去了。
5.体力问题。为氪金而生。
6.打出砖石最后还是买金币了,要钻石
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