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你的位置 : 首页 角色扮演 怪物仙境
类型:角色扮演
开发商:尚世风暴
发行商:尚世风暴
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新人慎入,这个游戏对菜鸟极其不友好,看我的游戏时长,我不是为了黑才来黑的,只有玩过才知道有多恶心。
第一,缺少新人指导,进来你完全不知道干什么,虽然可以进***流,但现在群里很少有人会来理你,因此肯定会浪费很多时间 。
第二,玩法单一,枯燥,如果你只是单纯的收集爱好者,当没说,左上角点叉谢谢,目前看来如果你不玩主流阵容基本是别想推图,其他的阵容想推,我只能呵呵。还有就是竞技场清一色的阵容,人家都是老玩家,新人想抢坑位,想想就行了。
第三,装备强化机制,模仿DNf我无话可说,但是强化装备的前提是你得有配方,要不然就算是老玩家也玩不动,基本是因为前面两个理由和游戏长时间不更新就已经劝退很多人了,群里几乎没人说话,讨论装备配方那更是无稽之谈。
第四,新出的蜗牛副本简直就是鸡肋,你蜗牛怪不能分一只一只的给吗,这样用来调节性别也是一个不错的选择,但是你非得搞一次一只,而且平民玩家每天只有三次机会,我笑了,肯定会有不是新手会因为这个浪费很多体力,最后又因为爆仓而弃坑。
第五,上面第二点稍微提过,就是更新速度,这个速度不去写网文可惜了,要不然你就可以开一个刀片场了,明明可以一点一点的更新,这样跑的人也不会这么多,像这样的……呵呵,还有很多槽点我懒得说了,清者自清,懂的都懂。
导致号一个个不玩的原因有2个:怪物性别是个谜,就算总体性别是50%,但一连来几十个同性别的,谁也受不了,这点很劝退,尤其是刚开始的时候。好在现在鉴定费不多,改性别可以暂时解决。
另一个是契约,这就是个坑。一方不玩了,另一方还得花三万金币解除契约,我有一个号前后解了三次约,花了9万,前期金币有多缺都知道吧。开始不知道契约还得性别不同,不然不能契约,游戏人物性别不能改,大小号性别一样,来来回回解除了几次契约,然后就一起弃了。
其他方面都挺好的。上面俩问题如果官方能解决,这个游戏绝对会更多人玩。
1体力问题,体力回复太慢了,虽然每天送的钻石可以买不少体力,但是依旧难以满足欲望
2技能问题,技能可选性太少了,能玩的就是眩晕或者自爆,其他技能用处太低了,希望能有更多的套路可以玩
3战斗问题,目前也就是全自动战斗,提前把技能选好,不能在战斗中灵活的调整,
4怪物问题,怪物的属性与技能固定,虽然这样也却有好处,但是却缺少了挺多的惊喜,希望能够怪物可以拥有且不止一种种族特性,技能,属性,甚至于性格,这样也可以有更多的随机性,合成出来极品宠物的满足感简直了
说完缺点说说优点
不肝不氪好游戏
1.怪的爆率未免太低了些(应该不是我脸黑吧),经常六十体力也就出一个或者两个怪
2.体力的回复问题,作者细心的考虑到了我们上班族可能无法登录游戏将体力上限提高,十分感谢。但是15分钟才回复一点未免太慢了些(正好现在大家都无法出门),24小时也才96点
玩家评价或反馈体力回复慢,然后就回复速度加倍了
玩家评价或反馈爆率低然后就爆率调高了
玩家评价或反馈钻石不够用然后福利和主线送的钻石值好几百Rmb了,活动直接送体力道具,远比日常恢复多几倍了
服务器炸了就开新区分流,周期性的开新区用新配方,老区玩家进来也没什么大优势,诚意满满,新人老人都可以玩(ಡωಡ)
挂机有收益,不氪照常玩,狠氪也有榜和领先优势可以冲,除了战斗设计相对而言不够爽,核心玩法极其明确,平衡性很好。
总之,良心游戏,良心厂商,可玩性极佳。
1制作图鉴功能,可以观看自己合成和已经合没的宠物,(可以设置的,让好友和其他人浏览)
2家园系统,可以换一个,可以改成每合成一直新的宠物都会缩小数倍,展现在家园供人浏览,还会让玩家有成就感,这个出现在家园里的只是影像不能用,只可以现实用谁合成的,可以隐藏合成方式也可以展示,同1提出的想法有穿插可以取舍但是2更吸引人
3合成的宠物晋级,就暂时这么称呼吧,再次合成还能合出它的初始状态这样就很让人讨厌,辛苦半天白费了又回到原点
4有些宠物不让合成是没开发类似属性还是宠物单方面没有进化路线,还有我一个火焰战士合完了之后变成一条蜥蜴,再次合成变成了初始小蓝龙,两个字的,游戏体验会变差下面可以接上
5在合成的时候可以在他们两个宠物直接加一个模块,有一个影子但不显示样貌的方框可以让玩家看出大概的样子自己有没有这样的宠物,我好多都合没了,也没法玩了,而且只支持微信不能建号这点让人无奈
第一点就是消费问题,不论是查看性别还是查询进化方向,亦或是其它的消费。感觉都太高了(其实是我人抠门,想精打细算的花每一分钱,消费额度太大我心疼呀,而且还不够花)消费和收入无法平衡。
第二点种族的平衡,一些种族的技能我很迷。。。明明满状态,突然来个自爆。。。(这是为了增添趣味性吗。。。)我觉得可以弄个种族克制,一物降一物(算是可以增加策略性)
第三就是感觉玩久了会乏味,没有剧情线,前期战斗方面太无聊(限制等级跳过我能理解),日常任务不够丰富,奖励上应该也得调整。战斗机制也得调整,明明就差一刀就可以送走却突然转移枪口,让那货多活了几个回合,还差点翻船。
第四,限制问题,不论是数量还是等级或是其他我都希望官方能调整下上限或者使用其他方法解决。
总得得来说游戏还是很不错,(至于美术画风方面,我这个学动漫艺术的就不多说,符合大众审美就行了)。
小飞龙+小恶魔-皮皮龙
小飞龙+小豆芽-努努
小飞龙+妮妮-卡卡
小飞龙+小炮-土龙
小飞龙+原虫-蜥蜴龙
小飞龙+史灵-锁链龙
小飞龙+呆呆鸟-莫妮卡
小飞龙+小蘑菇-水晶龙
小飞龙+小太岁-水晶龙龟
小飞龙+小飞龙-乌拉
乌拉+卡卡-火焰神龙
锁链龙+灵灵鸟-蛇颈
乌拉+符文龙-密印
皮皮龙+火焰蛋-宝珠黄龙
卡尔龙+液态金属-牛角黑龙
信使+月魔-黑煞
蛇颈海龙+黑煞-天空神龙
宝珠+开金史莱姆-神龙
R+龙-符文龙
恶魔史*2-月魔
妮妮+妮妮=水猪神
鸟+水猪神=寒冰凤凰
斑纹史莱姆+斑纹史莱姆=斑纹王
山鸡+独角仙=彩蝶鸟
斑纹王+彩蝶鸟=开金史莱姆
信使+机甲冰锤=彩蝶鸟
寒冰凤凰+开金史莱姆=朱雀
火元素+火元素=暴怒武士
鸟+火螃蟹=红衣使者
红衣使者+红衣使者=火云雀
爆怒武者+火云雀=魔王守护
邪恶树精+莫妮卡=魔物
独眼小鬼+百万吨龙=石锤巨人
不用谢我,我只是搬运工。ᶘ ͡°ᴥ͡°ᶅ
第一:游戏玩法内核不错,有那种养成游戏的精髓在里头,简单来说就是有内味了,能让我感觉到那种老式养成游戏的风格,让我回忆起了我的少年时代。主要任务无非就是打怪变强,合成怪物,玩法简单,容易上手,着实是让我这个一直找不到好游戏的憨批眼前一亮。
第二:工作人员确实挺热情的,报bug啊,问问题啊一般都会有人解答,群里面常驻两位工具人(两个策划)。提建议啊什么的都会讨论,挺人性化的,有时候我觉得把,别人家的游戏是客服能当策划,这游戏是策划能当客服,这就绝了。
第三:我确实从这游戏里面看到了制作人员的用心,(很久没见过这么任劳任怨的工具人了)。虽然美工尚待调整与修改,但是有了坚实的底盘,已经足以支撑游戏的发展了。
第四:不骗氪,不是很肝。虽然这个涉及到一点体力值问题但是无关紧要,游戏还是好游戏。不骗钱我觉得是最好的一点了,月卡和年卡都很便宜,不像某些放置手游月卡恨不得一张月卡卖人家年卡的价。不充钱也不影响游戏体验,氪与不氪的差距只会体现在体力值得多少罢了。就这点来说算是很良心了。
说这么,还是希望怪物仙境能越做越好,也希望孔雀/蜗牛和幻想两个人能多休息一下,别那么熬了,还是身体要紧。