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类型:角色扮演
开发商:尚世风暴
发行商:尚世风暴
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然后就是有几个不太满意的地方,一个是体力值的获取,第二就是游戏内容太少,第三就是整个的模型不够精美,最后就是没有一个进化方向提供这个有点遗憾
第一个是谈游戏,的确有很多不足之处但是看得出蜗牛他们很用心了
美工方面是因为疫情无法请到美工所以是买的素材(各位可以看一下其他游戏,买的是同一批素材)
游戏方面的的确确是做到了他们想要的玩家和策划一起做游戏(比如不久的将来,会有无性别蜗牛副本,这个无性别是我在几个月前提的,记忆深刻,不过当时说的是史莱姆无性别化,现在是蜗牛副本)个人认为策划很良心的会收集玩家的第一时间体验,不管是体力方面还是抓宠断层方面(2.0会有挂机收益,各位不要担心)
玩法上的确是很少的将联机和合成(合成方面很多游戏是单机)做到了一起,用幻想和蜗牛的话来讲就是玩家一起探索(也就是一起参与,与白嫖不同,本人没有把探索和不劳而获划等号,谢谢),这是策划的初衷
怪物培育生蛋真的戳到我了,会出来完全不同的怪物!游戏一开始新手教程好几个怪物,上来就是一通合成。嗯。。。。。。真香
游戏很新又和主流的都不太一样,今后应该很有发展潜力。虽然佛系护肝,但是带点益智类的特点,要从几百只宠物中总结并融合出新的宠物不断强大,不像传统宠物类游戏对待一只厉害宠物使劲砸经验砸药水,这里只管不断合成 (相当于强化),合成封顶999+,至于等级。。。。。。说是没有等级上限,但是每合成一次就变成蛋等级归0,到底是刷合成次数还是升等级好纠结~!后来翻了攻略才知道,有两种不同的玩法,一种是速升流还有一种培育流,还有第一次看到冒险地图难度螺旋上升的说法,难怪我打完图1一直打不过图2。。。。。。
牧场炸仓的问题原来可以留蛋鉴定,也对萌新有一定的难度。游戏内新手任务升级是送很多钻石,也不定期送钻石和体力,但要是说游戏平衡和对玩家的用心上,制作组也没问题,就是他们在群内太调皮,交流分享合成经验加欺负萌新~
找到竞技场打架,随意的收集下图鉴,倒也有快意。不过竞技场里面不是玩自爆的就是玩眩晕的,最近又加强了火焰灼烧技能,冻伤和中毒也要考虑一下。
关于游戏的画风背景及人物个人觉不浮夸,恰到好处。画质比宣传截图和视频要好很多,或许是小工作室没钱做宣传。
关于游戏客服(可能是游戏最大的特点),两个策划在当客服?(???) 如果说游戏制作者吸收玩家意见及建议,及时调整优化,游戏更新的频率是很快,也能体现出了制作组的用心,不过想砍策划~
总体来说,游戏还是偏护肝的,但是也很益智,新手需要动一下脑筋或者研究一下攻略。希望游戏在众玩家的集体智慧下越走越远,游戏更大更好!
1.怪的爆率未免太低了些(应该不是我脸黑吧),经常六十体力也就出一个或者两个怪
2.体力的回复问题,作者细心的考虑到了我们上班族可能无法登录游戏将体力上限提高,十分感谢。但是15分钟才回复一点未免太慢了些(正好现在大家都无法出门),24小时也才96点
是
因为网络波动严重,
体力获取过低,25级才能跳过???没肝力的玩家怕是立马弃坑
钻石跟物品获取比例参考了未来充值 如果是1r:10钻感觉不值 虚拟货物价格太高了
合宠时变成初始宠的概率太高,太打击玩的积极性了
性别概率问题有些严重
今天 我一整天打竞技场读取完就闪退 昨天都没有
因为小团体就不吐槽美工了可以选择性遗忘
攻击机制有点无语死血状态几个回合都不打本来能过硬是被反杀浪费时间
整体来说还行吧 可玩性还有但是问题不解决的话可能不到一个星期我就弃了叭
2.怪兽技能有点少,有点弱;
3.战斗的时候全自动,没有手动,不太人性化。
4.有没有合成图解!合了半天又合回去了。我的龙都+22了,实在没勇气合下去了。
5.体力问题。为氪金而生。
6.打出砖石最后还是买金币了,要钻石
| 非专业打分[仅供参考]
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