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樱花物语
4.2
编辑推荐

樱花物语

类型:动作

开发商:SAWYER GAMES

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玩家评价

小鱼 2020-07-24 00:20:08
画风非常好,但游戏缺少教程,刚开始玩的时候有点蒙,虽然机制并不复杂但我觉得还是有个教程比较好,还有就是游戏中攻击的打击感不是很好(可能是我最近rpg游戏玩太多了)。boss的攻击方式有点单一,太好背板了。最后一点也是我最想吐槽的一点,人物的跳跃姿势太丑了有木有。
总的来说这是款不错的跑酷游戏,希望可以越做越好!
冷鬼 2020-07-24 00:20:06
游戏是个天天酷跑类的游戏,不同的是可以有不同角色和攻击方式,第一天玩就解锁了绯村,我不是肝神,而是利用了游戏机制,不过不是特别好用,而且还会导致很多问题,所以这个就不分享了,总体来说画面可以,符合我的审美,不过美中不足的是这个游戏的飞行道具与背景区别实在是太坑爹,区分过于困难,而且这个游戏的晋升太困难了吧?绯村一次晋升就要200个忍贴,加上之前解锁就要75个,还没怎么升级就这么多真的合适吗?还有没人性?而且给萌新一点提示,跳起来按下可以提前落地,而且空中攻击可以滞空一定时间,总体来说游戏还是不错的,希望正式上架别让我们失望!
喵大 2020-07-24 00:19:50
被虐了好几次,然后就来评论啦。开发者是在GAD认识的帅哥,同为开发者的我一见如故,展开了一系列基情的故事。咳咳~……忘了我是来评论游戏的了,好了好了 正文开始(严肃脸):如果是动作跑酷类型的死忠粉,一定不要错过这款。无论是传统的跑酷玩法还是关底BOSS战 都设计的新颖刺激,绝对挑战你的小心脏,吸干你的肾上腺。BOSS有不同的攻击方式,很考验手脑眼结合。相比较核心玩法,其中的系统设计有些萌萌的不太懂,感受不到养成对战斗的影响,特别是攻击数值感觉必要性不大(个人见解) 还有就是希望美术风格有些中国风的元素 水墨之类的。能想到这么多 …加油期待早日正式上线看好你们哦ヾ(✿゚▽゚)ノ 哦对了还有键位感觉需要修改一下 跳跃和沉底总是按错,建议放在一起就不容易搞混了。
瑞吉Xe 2020-07-24 00:19:47
玩了30分钟吧。游戏性是比较好玩不错的,玩玩乐时不错和娱乐时间。但按键4个设置都有些困难 (别扭)有时按空知道吗?脸如果鼻子和脸部细微的改改就是不错是人物(除了第一个人物其他都有些难看....)顺便游戏渲染还很到位。虽然是2D的...但我并不没怎么失望!因为这只是测试!希望游戏做得更好
陈cf 2020-07-24 00:20:08
游戏整体来说还是不错的,只是对于人物攻击的判定我个人觉得有点鸡肋,能改观一下就好啦。还有一点角色开始游戏时跳起浮空那里的腿抖动的太违和了
仰望星空Zach 2020-07-24 00:20:08
试玩了一天,感觉下来还不错。跑酷地图上的陷阱啊,地形啊,boss啊,包括奖励关卡做的都不错。画风和人设(是忍者系列的吗)我感觉也很喜欢。但是唯一美中不足的是跑酷时的按钮布局。不知道开发商自己有没有感觉到,这个按钮的布局玩起来有点不顺手。是否可以出个自定义按钮布局什么的,让玩家自己设置?
逍遥捷克 2020-07-24 00:20:04
给个四星以示鼓励 就算测试结束了我也一直在玩 也在论坛给过一些建议 不过在车上写的还有一些建议没写出来 再提几点希望吧
1 可普攻击落道具和非普攻击落道具描边最好有个对比 要不然新手可能会吃亏
2暴击 得分等ui联系在侧边 暴击的大框很挡视野可以放在combo的下面
3任务目标最好能显示当前进度到具体数值 比如跑2000m 跑了1000 显示1000/2000 或者50%之类的 能更加直观
这个不能算建议把 只是发个牢骚就是我到了2级冲刺 碎片收益比一级冲刺要低啊
兜帽 2020-07-24 00:20:01
试玩了大概半天多,感觉游戏机制和平衡度都好的没话说,可玩性比较高。
给四星的原因是在音乐和角色上各去掉半星。
角色的话还是希望能够更加生动可爱一些,音乐可以稍微的舒缓一些并且多样化。
是个值得一玩的好游戏。可能是我比较手残,但是游戏难度设置还是很合理的。
阿绫 2020-07-24 00:20:01
开场那抽搐的腿就不说了 反正看一次笑一次…
攻击立马跳似乎把攻击效果黑了…
第二关有个水之卷吃不到 明明跳一下就够得着 好像有堵无形的墙 怎么都跳不高…
那2w的武器 嗯 不知道上忍的武器什么价格
那个熊猫boss一点尊严都没有 我还想拿他刷刷分(躲避boss攻击 跑距离也是有分的) 他居然逃跑了
能不能把攻击和必杀分开啊啊啊啊啊 有时会忘了必杀是划的 不想按 找不到攻击键 难受…
幽潋 2020-07-24 00:19:59
先是用ipad下,然后发现总是闪退,后来在评论中看到,目前只支持手机,希望在这个点上可以有一个很好的改善
手残党一个,大概20几遍才过了第一关
1.跳只支持2次,第3次跳跳不起来
2.觉得第一关中攻击的武器不怎么明显,总是会撞到
3.那个让攻击物暂停下来的那段时间中,发现更容易掉命了hhhhh
最后,现在玩了好多次,第一关只过去两次,大概我不太适合玩这种游戏吧QAQ
琉璃月. 2020-07-24 00:19:56
终于玩上了(。•ˇ‸ˇ•。)有3个问题。
1.人物有时候按下蹲和跳跃会失灵,尤其是在板子的尽头。
2.人物在空中下蹲为什么不是直接跳到地面而是在空中下降一格。
3.人物动作有点僵硬,前摇太长。
还有我加速也开启了。iOS过了2.5w 。o(´^`)o
第三关每次都死在飞镖那里!(-᷅_-᷄)
雪夜列车 2020-07-24 00:19:56
感觉还是山海长歌好
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第一次收到官方回复
我之所以想到山海长歌是因为那款中国风的跑酷格斗让我记忆犹新,但不单单是因为中国风,还有很多值得贵游学习的地方。
剧情还有奖励机制啥的我就不说了。说说硬的。
1.首先在人物和场景上看得出贵游用心去做了,但是也许是我个人眼光,我觉得无论是人物立绘还是场景上山海长歌都要领先于贵游。
2.特效简陋。虽然跑酷的话特效不必太好到哪去但是这有点太简陋了吧……
3.帧数低??动作好僵硬
并不是有意对比,国产精品当然应当支持,只是希望见贤思齐,我个人观点请不必太放在心上,其实贵游boss战、陷阱啥的真的挺好的……
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