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类型:动作
开发商:SAWYER GAMES
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总的来说这是款不错的跑酷游戏,希望可以越做越好!
1 可普攻击落道具和非普攻击落道具描边最好有个对比 要不然新手可能会吃亏
2暴击 得分等ui联系在侧边 暴击的大框很挡视野可以放在combo的下面
3任务目标最好能显示当前进度到具体数值 比如跑2000m 跑了1000 显示1000/2000 或者50%之类的 能更加直观
这个不能算建议把 只是发个牢骚就是我到了2级冲刺 碎片收益比一级冲刺要低啊
给四星的原因是在音乐和角色上各去掉半星。
角色的话还是希望能够更加生动可爱一些,音乐可以稍微的舒缓一些并且多样化。
是个值得一玩的好游戏。可能是我比较手残,但是游戏难度设置还是很合理的。
攻击立马跳似乎把攻击效果黑了…
第二关有个水之卷吃不到 明明跳一下就够得着 好像有堵无形的墙 怎么都跳不高…
那2w的武器 嗯 不知道上忍的武器什么价格
那个熊猫boss一点尊严都没有 我还想拿他刷刷分(躲避boss攻击 跑距离也是有分的) 他居然逃跑了
能不能把攻击和必杀分开啊啊啊啊啊 有时会忘了必杀是划的 不想按 找不到攻击键 难受…
手残党一个,大概20几遍才过了第一关
1.跳只支持2次,第3次跳跳不起来
2.觉得第一关中攻击的武器不怎么明显,总是会撞到
3.那个让攻击物暂停下来的那段时间中,发现更容易掉命了hhhhh
最后,现在玩了好多次,第一关只过去两次,大概我不太适合玩这种游戏吧QAQ
1.人物有时候按下蹲和跳跃会失灵,尤其是在板子的尽头。
2.人物在空中下蹲为什么不是直接跳到地面而是在空中下降一格。
3.人物动作有点僵硬,前摇太长。
还有我加速也开启了。iOS过了2.5w 。o(´^`)o
第三关每次都死在飞镖那里!(-᷅_-᷄)
——————————————————
第一次收到官方回复
我之所以想到山海长歌是因为那款中国风的跑酷格斗让我记忆犹新,但不单单是因为中国风,还有很多值得贵游学习的地方。
剧情还有奖励机制啥的我就不说了。说说硬的。
1.首先在人物和场景上看得出贵游用心去做了,但是也许是我个人眼光,我觉得无论是人物立绘还是场景上山海长歌都要领先于贵游。
2.特效简陋。虽然跑酷的话特效不必太好到哪去但是这有点太简陋了吧……
3.帧数低??动作好僵硬
并不是有意对比,国产精品当然应当支持,只是希望见贤思齐,我个人观点请不必太放在心上,其实贵游boss战、陷阱啥的真的挺好的……
人物形象有待提高希望加入更多女性人物
向上滑的操作可以改成长按吗爪子太短滑不上去orz
开头的出场动画莫名僵硬…(并不是什么大问题不要在意)
手残党应该避开这种游戏的哭(/TДT)/
(我这条评论发了三回发不上去了 tap不喜欢我了应该)