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战争艺术
3.8
编辑推荐

战争艺术

类型:策略

开发商:游戏科学

发行商:朝夕光年

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玩家评价

南橙 2020-09-07 06:04:06
这是个很棒的游戏,但是我只能给它一分。很多人说tap的打分以及评论并不客观,它很情绪化。我也很认同这句话,纵观国内的游戏评价(日常更新/bug之类的),愿意写出真实感受的有几个?都是不客观的,直接开骂就算好的了,真正垃圾的玩家骂都懒得骂吧。尽管国内玩它的玩家并不多但是它真的是一款好游戏,游戏刚在国内上线时只开场动画就看的我热血沸腾的,我也一直在玩它,但是由于小众所以即使游戏很好也没啥需要氪金的点,日常运行应该也是赚不了多少吧(这应该是换代理的原因,太良心了,没啥氪金点),后来自走棋突然火了起来,为了跟上浪潮趁自走棋火的时候站到风口就出了新模式(与其它自走棋游戏一样的那种),游戏本身呢,就作为经典模式雪藏到列表里面,为了区分他们甚至出了另外一个等级模式,我玩了一两把就没兴趣了,因为你与其它游戏一样了你就没有特点了,没有核心竞争力了谁还玩你,我去玩更火的自走棋岂不是更舒服吗?你的核心玩家那里来的?他们是看着老的模型来的。现在的模型画质要求越来越高了,它是一款自走棋游戏而不是单机游戏,它的画质不能经年后重置,它是需要跟上时代的,你们却抛弃了它,新的自走棋应该赚了很多钱吧,但是这里有位不知道是新玩家还是老玩家的评价者并不买账,本次版本更新为一分。
惟留楚客悲 2020-09-01 12:03:13
吹自走棋的才是水军吧,一直说经典玩家,经典玩家之前人很多的,什么自走棋救赤潮全是屁话,原本9点多的评分,出了自走棋直掉6点多,你跟我说是救?官方想出自走棋可以没问题,作为附属娱乐模式加进来没问题,居然能脑瘫到直接替代经典变为主流,你咋不直接说赤潮重做,就把这个当专门自走棋游戏好了,你把经典模式晾在一边我都替原本的模式不值,你还不如删了这模式 我反倒觉得舒服,就说你是战争艺术 不是赤潮!等你有钱,有那个意思再重开赤潮都行,就别把经典模式委屈了,不然就换回来赤潮就是赤潮,真的越说越气
Yuer.J 2020-08-18 06:03:46
爷吐了
本来没怎么发过评价的但是真的不得不发,
开门见山:原来的赤潮已经死了。
前两段可以忽略
当初三年前接触的这个游戏还安利给同学一起玩了两天但因为我们本来就不怎么在手游上花时间之后就晾一边了,后来陆陆续续也玩了几次,这个游戏在我心中就是非内存不够就绝对不删的(后来借别人手机的时候不算)绝对的第二位队列里的。
虽然次数很少但因为优秀的类型一直占据我心中的很大一部分游戏位置,后来因为一些原因大概一年没碰这个游戏但也在关注,知道有了自走棋模式,本身也很喜欢感觉挺好的。
重点:
前些日子买了新手机,加上晚上躺床上睡不着就一直翻tap上的游戏,一个多月预约好多了好多游戏(9成以上下载完当壁纸)直到前些日子打开了下载好久的 街头激战,熟悉的游戏模式两边堆兵互怼,说实话那游戏我就打了两三把的新手人机局就来感觉了,之后就把赤潮找回来了,下载了两天,睡不着就想起来耍两把,之前号是苹果的也不清楚互不互通但就想着玩两把来来感觉就完事了,
直接手机验证码登录的,上来是自走棋的教程,好家伙,一没装备一有装备的两局新手教程完事了我才发现原来的模式没了,结果到头来瞎点找到了经典模式点击右上角返回后我发现休闲模式四个字,豪嘛,贵游策划姓乐吧:赤潮是啥啊?一个_
春风似少年 2020-09-01 12:03:09
关于自走棋 端游我从最早的游廊 到云顶 手游玩过多多和阴阳师麻将棋 说实话这一款是最让我难受的 虽然我不是什么高手 但是也算一个老玩家了 每回合的操作时间也太TM短了吧?搜都搜不了几下 别说调站位装备什么的了 我真是服了
画面花里胡哨卡得不行(这一点可能是因为我的手机)
Mory 2020-08-31 12:04:01
一星給画面一星給音乐。
剩下的全扣,原因是我原账号无法登录。
非老玩家,昨天下载的。先在安卓手机上玩,感觉画面小上棋子不方便,而且最低配置有些卡。之后转ISO平板上去了,但,真正气人的事儿来了,我用苹果账户登录的游戏,下午游戏闪退后帐!号!没!!!了!!!!!!!!
咨询客服后可以查到原账户存在,但是无论如何都登不进去,使用手机号码贵方给我一个新的ID,使用原苹果账户登录贵方也给我一个新的ID,我想说谢谢哈,不用了,我就像玩我原来的那个。
请问一下,贵方人工智障客服告诉我,我原来的账号在国内正式服_9,使用apple账号登录就可以,但是没有办法选择服务器啊!!!!!!!登录界面都是自动跳转新账号。更本没法玩,贵方就不能加个服务器自主选项么?
致战争艺术官方:
从2020年8月31——2020年9月7日止,一周这问题没法解决的话,这游戏就该进我的回收站永远待着吧。
肖冠希 2020-09-08 12:05:21
说实话,自走旗出现没毛病,再怎么带动了这个游戏,也不用过分把经典模式直接变成弟中弟。一进游戏,经典就在卑微的角落。每款游戏有它的主题,就你把主题灵魂淡化,游戏都变味了,我们是需要新玩家的加入,但也不希望老玩家的退出
奋迹坚痕 2020-09-05 21:04:26
10个评论有9个在为经典打抱不平,你游就是不管,简直绝了,一说经典就回复“经典模式一直在更新哦”,我退游一年回来,和走的时候几乎一模一样,你们更新在哪儿了(一年就加了两个兵种就是一直更新)。
老玩家想为经典要一个和自走棋一样大的入口都没有,就右下角一个小按钮(不自己开还没有),真的搞笑。
一星给经典模式,一星给以前的情怀,一星给对<黑神话.悟空的>期待
PS:别回啥会和悟空联动啥的,联动的又不是经典模式
红尘君 2020-09-03 18:02:52
关于自走棋,一直都有一句流传在游戏圈的话,叫做“万物皆可自走棋”。从刀塔、英雄联盟、炉石传说等等,都是有着各种游戏类型,利用自己的游戏本身受众玩家转型流向自走棋。可今天这款《战争艺术:无限进化》,它的前身《战争艺术:赤潮》如今已经流失大部分玩家,而且还是小众的RTS类型,可无限进化作为一款自走棋依旧吸纳了不少玩家。
战争艺术的制作团队是游戏科学,也就是前段时间《黑神话:悟空》的那个制作团队,不过手游和单机并不是同一个团队,只是同一个公司而已。可游戏科学制作游戏的质量却是有目共睹的,赤潮的没落我觉得更多还是源于运营问题,这里就不在多说了,在赤潮低迷的时候,自走棋正是大火的时候,众多游戏纷纷效仿,赤潮也变成了如今的《战争艺术:无限进化》。
那么无限进化究竟是如何脱离赤潮的低迷,从中引流了大量玩家,并且在如今自走棋遍地开花的氛围中脱颖而出呢?从游戏上来说,没有随波逐流照葫芦画瓢一样把Dota2自走棋搬运过来,就是一个很独特的见解,利用自身的优势结合自身多样的兵种,再去融合自走棋的核心,所以才有了如今的无限进化。
那这里就要说说无限战争的优势和多样的兵种,这两点的确也是无限进化的核心所在。战争艺术本身作为一款RTS游戏,其中的兵种类型多,自然也就造成了自走棋下的羁绊多。这样就提高了游戏趣味性,也很大提高了游戏的耐玩性。通俗点来说,就像是打牌的花样多了起来,玩家自然想接触每一种打法,所以也就吸引了不少自走棋爱好者。
但这点对于无限进化来说,也算是个双刃剑。棋子和羁绊之间的平衡性做的不够完美,不过也好在因为花样多,所以没有版本答案这种存在,每次版本更新都能够相互压制,不过还是希望在平衡性这点上能够尽善尽美。
但要说我觉得最可惜的话,还是战争艺术中赤潮的成本越来越少,制作方基本上把精力都投入到了自走棋上,赤潮这种旧模式估计除了常规维护,也很少有更新了,制作方向估计也会在自走棋上。说实话赤潮是款好游戏,无限进化也是,至于为何两极分化,可能只是为了迎合游戏圈的变化吧。
明月青山外 2020-09-02 06:02:57
这通行证不充钱就给银币、经验卡和几十个钻石好抠啊!
就是充了68,我看了通行证也不咋滴呀。
还有有些皮肤为什么出两个一样的就换了个颜色,为什么因为炫彩皮肤吗?
银币点给的也太少了吧,那个银币商城动不动就十十多万起步,那个东西岂不得肝到猴年马月。
淺Min 2020-09-01 09:08:37
作为一个从PC端玩到手游内测到公测再到变更为赤潮自走棋的老玩家,客观的说一下个人的感受(没有时长统计,玩游戏并不是为了时长统计),给个及格的评分吧。PC端是因为比手游的更新慢太多,也因为手游的方便才会有很多人从PC端转到手游端。当初游戏是叫战争艺术:赤潮,还是英雄互娱旗下的,记得内测奖励还是的龙马皮肤与头像,好像是和网易第五人格同时期出的游戏。公测的时候,赤潮的片头CG和那首出塞曲当时可能真的不比如今的黑神话差(个人觉得游戏科学又是一个被游戏耽搁的动画公司),那时赤潮在TapTap上的评分就有9点多,之后的赤潮一直不愠不火,玩家也并不是太多,可能是和宣传的力度有关吧,但再差,评分还是一直稳定在8.5分以上的。想必很多玩家还记每天的克莉丝汀发放的补给吧。但之后战争艺术:赤潮变成战争艺术:无限进化,再之后发行商也换了自走棋取代了所谓的经典模式,那时的自走棋正火,刚公测就把经典模式删减成什么样子了,不说节日活动取消了,日常也缩水了,更新就更不用说了,外加很多玩家的账号各种丢失找不回来,玩家越来越少,TapTap上的评分骤降,记得有降到过5点几分。对于赤潮自走棋我也是很喜欢的,它的棋子也是取自经典模式的兵种,喜欢它一如既往的精致。赤潮自走棋早期的时候,不说本身蹭到自走棋的热度,再附带上百万赏金的宣传力度,确实是吸引来了很多赤潮新玩家。但即便有新玩家的加入,去尝试经典模式,在这种区别对待下,经典模式匹配一局要多久,多少大家都有点数吧,这能有什么体验呐,所以也会有很多喜欢经典模式的玩家希望两者能分开。赤潮自走棋版本的大变动,也许是发行商为了抢占自走棋手游市场的决策吧,毕竟一款新游戏从制作出来,到测试,再到修改过审拿版本号公测,它的周期还是很长的,记得赤潮自走棋从刀塔自走棋火起来到公测远比其他自走棋手游要早很多,再从自走棋的更新频率与新模式的推出,可见官方还是做了很充足准备的。我也并非是没在氪过金的,不过是真的不喜欢一打开赤潮自走棋满满的氪金气息,不过还是可以理解的,虽说对于经典模式来说确实是有些不公平了。不过这段时间以来至少官方还是没有完全放弃经典模式,想必官方也不想让经典模式消失吧,毕竟是花费了不少心血的。总之还是一如既往的支持游戏科学,希望官方继续加油,努力更新哈!还有句话,不知当讲不当讲,开发商要不要考虑下去做动画CG呢~
囿于光锥 2020-09-01 09:08:31
这游戏从转平台还是代理把原账号数据搞丢以后我就没玩儿了 以前的赤潮确实是小众的战争艺术现在的不是了虽然知道要赚钱吃饭但是希望请做好游戏数据管理维护更新再整这些没用的东西
Jann 2020-08-31 18:02:58
口口声声说没有放弃经典模式,却把经典模式重置了,玩了那么久的经典模式你说没就没,还好意思说没有放弃
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