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类型:策略
开发商:游戏科学
发行商:朝夕光年
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最近因为黑神话悟空偶然想起还有这么一个游戏,想重新玩玩。
结果呢?刚一进游戏就问我是新手还是老兵,我点了老兵还强迫我玩一局自走棋??
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补充一句,不排斥自走棋,但是至少在游戏开始给玩家选择权吧??让玩家选择玩自走棋或者经典模式,不然你这样新玩家进来第一个新手教程加界面就是自走棋,谁还知道经典模式?
抛开运营,赤潮是个很好玩的游戏,但偏偏就是这个发行商的运营,导致的这个游戏评分这么低,什么尿性就不说了,望官方告知一下:游科到底有没有分成?分成多少?不然我支援不到位还白给,这估计也是其它玩家心中的疑问,我这是投一次给低分游戏打三星,这是我的最大仁慈了
原本是想给1星的。什么鬼?本来被cg惊艳到了,直到看到snk的三个人以及露出自走棋的场地,气得直接跳过。好嘛,进入新手教程,问我是新手还是老手,刚准备点老手,仔细一看,“我玩过其他自走棋”。好嘛,新手教程也是自走棋的,根本懒得问是想玩对战还是下棋。跳过教程以后看到了五彩斑斓的主界面,我愣是花了十分钟才找到真正的赤潮在不起眼的“休息模式”的角落。还tm能一键切换回自走棋。怎么?是嫌老模式丢人不敢给新玩家看吗?
我也不算什么忠实玩家。作为零氪好歹给赤潮充过50(我基本不往游戏里充钱,手游里氪过的也就战舰世界和赤潮),17年手机掉了以后换新手机就没再下了。我希望游戏科学能自信一点,就像做悟空那样。好歹别把老模式藏着掖着啊。
刚刚翻了一下真正的忠实玩家的评论,好像新老模式的平衡性都够呛的。。。
少给两星其一是以上原因,另一点是因为游戏本身的原因。游戏的初衷是为了娱乐消遣,而要上手赤潮和自走棋要花费很多精力去学习玩法,这个是没有问题的。问题是花费完精力后还要面对无数杂乱的小任务小模式,短期看是会增加玩家的游戏时长,长远看确是徒耗玩家的精力和降低游戏体验,使得玩家在新鲜感过后相当一部分人对游戏失去粘性。所以建议参照LOL,精雕细磨经典模式和自走棋就够了,剔除其余糟粕。游戏性能好了体验舒适玩家的粘性自然而然就上来了,何愁游戏时长和氪金。
最后我想说真的很喜欢赤潮,希望早日成为现象级游戏。
但是这个经典模式。。。。。。