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伊洛纳 (elona)
3.6
编辑推荐

伊洛纳 (elona)

类型:角色扮演

开发商:数字狗

发行商:雷霆游戏

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玩家评价

夕日长存 2020-09-07 06:04:33
想说点什么,但又不知道怎么说,游戏也玩了一阵子,优缺点都有,游戏不太容易上手,看个人接受程度吧,不过也玩出了一点点韵味,有一次看到游戏能上热玩前几我确实惊讶了,却又是情理之中的,但是我没想到这么快就又滑下来了,这是值得深思的,我觉得这游戏不说太好,但是并不差,甚至挺好的,在我看来比某些oo荣耀要好得多,而且我也坚信游戏能做得更好,不过该值得吐槽的地方也有很多,我就不多说了(文采不行囧)
2020-09-06 06:03:46
我是新手,30级
这个游戏对新手很不友好,攻略特少,难得找到一些看起来很骚气的攻略,等自己达标了,想跟着学的时候,发现被修复或者修改了。辛辛苦苦抄个作业,老师突然改答案就很难受。
选的职业不好发育。网上的假教程还说这个职业超级厉害,然后我钱都冲进去了,却只能一直挨打捡垃圾。越玩心态越蹦
游戏很开放但是太硬核了。不是老玩家没法玩
手机用户47690632 2020-09-05 21:04:32
刚出就玩了,刚开始觉得还蛮有趣的。后面慢慢变味。我刚开始以为是单机游戏,后面和网游一样也出了个像王者战令的东西,一个当单机玩的游戏,出这些东西合适吗,又没网游相应的东西。真是想披单机的皮赚网游的钱?吃相难看了。刚开始玩的时候,以太天气,随机变异,因为弹钢琴难听被打,不过还是蛮开心,蛮有趣。好好做内容难道玩家不买账吗?
番话 2020-09-05 18:03:51
作为一个玩的游戏很少的萌新,我也不懂什么策划数据平衡之类的,就讲讲最直观的感受。
前期是真的好玩,我能感受到真的是挺自由,到处找支线做。主线等级断层倒是真的,而且全是外国名,我对这类不敏感,晕了,谁是谁都不知道。索性就跳过。不如支线剧情更吸引我。
后期(其实我也就玩到二十来级)我突然找不到支线做了,接了的支线一直卡着,主线也卡着。迷宫对我吸引力也不大,我不明白那些炼金裁缝宝石切割的,作用无非是提高战力,偏偏看上去十分复杂我不想接触。提高战力不就是打更厉害的迷宫,然后呢?无限刷怪点点点的游戏?可能我没玩多久所以觉得无趣。
玩的钢琴师还以为能万众瞩目变成明星什么的(滑稽)大部分点用来练钢琴,结果就是赚点钱,不如打怪。
还有明明有农场牧场系统,结果就这? 感觉如同鸡肋。完全没有可玩性,我以为能真的种田和养各种动物。
总结:初玩惊艳,其后无聊。是真的好无聊。
2020-09-05 18:03:48
这次周年庆感觉就是神仙策划,狗叔那边能领东西我不知道怪我自己,但是因为周年庆我决定重新玩个职业,然后还在快乐签到突然告诉我签到没了,而且原来贺卡获取途径也没了,emmmm,魔鬼弟弟这是送福利还是恶心人,我仔细看了一下公告,也没说要撤销原本的活动,活动截止日期我记得是9月16号,这样搞真的坏人心态啊。。。
阿卡維爾 2020-09-05 18:03:48
好玩是真好玩~有趣也是真的有趣,啥逼氪骗氪我一6元党也没体验到,但是~中后期是真的枯燥!真就不是比谁有钱不是比谁能肝就比谁活的久呗?游戏时长我也不知道咋没的~祝你游越做做好祝你司越做越大祝你……得~没词儿了顺便插播条广告!新人入坑朝这康!D63WAD2CAUD2
当当当当!内啥码来着……额……忘了…就很抱歉…反正不是兑换码…好像是招新的吧…大概?反正就是给新人用的!(理直气壮)必须给我安排!好!接下来咱们……没了!
离歌 2020-09-05 18:03:45
不想说啥了,首先给想入坑的玩家一点建议
游戏是不错的,但是策划是真的恶心
无脑黑星越来越多,可以说平衡性已经没了
变异人刷肢体,进一步破坏平衡性
最后你会发现,多样性都是笑话,被战力卡的死死的,
千万别指望策划会改正,他们只会无脑出黑星和出活动,
说说周年活动,先是反场骗氪,然后出属性好的黑星骗氪
有人说黑星不好吗?好当然的,但是你看了吗?就没有发现?官方出的黑星最近都偏向于格斗,而格斗只能是变异人,变异人就要刷肢体,总有个闹热充钱刷的,他们的目的就达到了。
总之我现在越来越希望,如果伊洛纳是个单机游戏多好,最起码,不会被恶心到
五十度灰 2020-09-05 18:03:45
一开始可以说是很喜欢,玩起来很上瘾。可是渐渐的,这个游戏开始让我觉得累了,,我原本是剧情党,可是现在任务基本都懒得做,每天的日常玩起来也倍感枯燥。怎么说呢,,希望运营团队能改变这个说是自由度爆表,可是玩法却枯燥单一(无脑刷刷刷)的模式。我更希望在剧情上面,在生活玩法上面,能多一些有意思的内容。光只是战斗的话就不能提现伊洛纳作为一个开放世界rpg游戏的优点了。我真的很喜欢这个游戏,,但是我并不看好伊洛纳现在的发展,我们当然希望伊洛纳越来越好,但是请你们真的,,,不要光顾着自己的钱包了,在游戏玩法多样化这方面多下点功夫吧,不要让你们的游戏玩起来这么累。
勾勒 2020-08-26 09:02:45
玩了蛮久了...时常应该是远远不止的
唔,我也不知道怎么评价这个游戏
别人要是问我好玩吗
我绝对说好玩并且推荐玩
但是你要我自己再下回来玩
我就不大情愿了
暴食 2020-08-26 06:05:47
高肝游戏,但是论游戏体验的话新人完全可以玩到剧情任务全做完就走。没必要像我这样一直死磕在这个游戏上(这句话说给那些不喜欢刷刷刷、肝肝肝的玩家)。
我是公测后一天入坑的玩家,中途虽然弃坑过十几天,但是是全程都在关注论坛的,见过这个游戏不同时期不同玩家的各种观点,所以我认为我现如今已经有足够的发言权,我的这条评论也具有说服力。
这游戏是很肝的,这点我不会有任何反驳的地方,因为的确如此。但是要说这游戏对于不愿意肝的玩家有乐趣吗?有的!游戏的主线剧情任务走过去,都是游戏体验,所以无需对于游戏很肝下死定义。过个剧情做个主线任务体验一个游戏内容之后删掉游戏,没啥的。
那么这个游戏良心吗?游戏属性里分为上下两个属性维,上维是角色的六维,靠的是肝,哪怕是大氪也要往死里肝。下维是角色的四维,在游戏里发挥很重要的作用,氪金会有很好的游戏体验,但是提升方式不仅限于氪金,也可以靠更长远的日积月累。所以说于情于理这游戏也还是良心的。
那么这个游戏的ch多少有点那个吗?这问题要是放在几个月前游戏里and论坛里的情况的话,我一定会说没错ch多点沾点。但是我在玩这游戏的的一年里看到了ch的努力,看到了ch在了解玩家的心思,ch真的做出了很大的努力去了解玩家,我也希望这个ch能够更加明白玩家的心思,融入到玩家的群体里,知道玩家真正需要的是什么,知道玩家的游戏体验和公司的实际收益是正相关的,知道如何张弛有度收放自如。正因为ch能做出改变,我也才留下来。
雷霆游戏是一家好公司,数字狗是个小作坊,但是并不能阻碍他的进步。
那么了解到elona,你们就肯定要问端游的还原度如何。个人是认为这个主机转手游是比较尊重原作的,而且因为要把单机改成手机运营模式也做了一些该有的改动。
现如今我只有一个问题,一个月出三把奖池装备,你打算以后奖池抽奖概率怎么说。我总不能真的为了一把武器抽空卡池吧?
曾似繁星不离 2020-08-25 12:02:49
最后想了想,还是给了五星,毕竟对这个游戏是真的喜欢,从刚开始接触伊洛纳,她提醒了我这个游戏很难,很自由要做好准备,我想都没想就开始玩了,但,三百多个小时,换来的是不高不低的战力,周年庆的出现让许多人疯狂,包括我,二话没说充了几百,但换来的是什么,蛋池抽了不下两百发,周年宠可以说是毛都没看到,我也知道,这游戏很肝。但我不怕,因为我喜欢这游戏啊。这游戏很氪,我也不怕,我喜欢这游戏啊,但肝和氪换来的是什么都没有,当一个玩了三百多小时的老玩家,看到玩了几分钟的新玩家,只用了几发就开到了周年宠,当时的心情真的是千姿百态,
真的真的是很喜欢这游戏,但我实在是坚持不下去了,可能如果以后我找到稳定的工作,有多余的钱了,可能我还会回来吧,但。到那时候,我还会热爱这个游戏吗,,,,,不知道,也不敢确定
新玩家看到我这个帖子不要害怕,游戏我可以保证是真的好玩,新人尽管去尝试,毕竟新人福利还是很好的,再次感谢伊洛纳带给我的快乐,但不好意思。。。。。
鲜榨de柳橙汁 2020-08-25 12:02:43
这游戏我玩了三天,但是天天都玩,从早到晚,才十六级,因为我比较佛系跑来跑去。。自从家里会冒出怪并把我和我的小伙伴都打死之后。。。我对这个游戏就莫得感情了。。在家里被莫名其妙捶死家里到处是蜘蛛网岩浆心情十分复杂。。。然后正好又刮以太风,我想从家里跑出去去别的城,冒怪也打不着我,结果走两步就巨龙走两步又巨龙然后又被捶死,我把小伙伴设成回避模式了但是就不能骑马了跑又跑不掉,就被困在了半路上无比绝望,等待我的是不是只有死亡。。。。。。。。。。。退游前的遗言,各位再见。
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