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伊洛纳 (elona)
3.6
编辑推荐

伊洛纳 (elona)

类型:角色扮演

开发商:数字狗

发行商:雷霆游戏

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玩家评价

2020-09-05 18:03:48
这次周年庆感觉就是神仙策划,狗叔那边能领东西我不知道怪我自己,但是因为周年庆我决定重新玩个职业,然后还在快乐签到突然告诉我签到没了,而且原来贺卡获取途径也没了,emmmm,魔鬼弟弟这是送福利还是恶心人,我仔细看了一下公告,也没说要撤销原本的活动,活动截止日期我记得是9月16号,这样搞真的坏人心态啊。。。
手机用户47690632 2020-09-05 21:04:32
刚出就玩了,刚开始觉得还蛮有趣的。后面慢慢变味。我刚开始以为是单机游戏,后面和网游一样也出了个像王者战令的东西,一个当单机玩的游戏,出这些东西合适吗,又没网游相应的东西。真是想披单机的皮赚网游的钱?吃相难看了。刚开始玩的时候,以太天气,随机变异,因为弹钢琴难听被打,不过还是蛮开心,蛮有趣。好好做内容难道玩家不买账吗?
离歌 2020-09-05 18:03:45
不想说啥了,首先给想入坑的玩家一点建议
游戏是不错的,但是策划是真的恶心
无脑黑星越来越多,可以说平衡性已经没了
变异人刷肢体,进一步破坏平衡性
最后你会发现,多样性都是笑话,被战力卡的死死的,
千万别指望策划会改正,他们只会无脑出黑星和出活动,
说说周年活动,先是反场骗氪,然后出属性好的黑星骗氪
有人说黑星不好吗?好当然的,但是你看了吗?就没有发现?官方出的黑星最近都偏向于格斗,而格斗只能是变异人,变异人就要刷肢体,总有个闹热充钱刷的,他们的目的就达到了。
总之我现在越来越希望,如果伊洛纳是个单机游戏多好,最起码,不会被恶心到
五十度灰 2020-09-05 18:03:45
一开始可以说是很喜欢,玩起来很上瘾。可是渐渐的,这个游戏开始让我觉得累了,,我原本是剧情党,可是现在任务基本都懒得做,每天的日常玩起来也倍感枯燥。怎么说呢,,希望运营团队能改变这个说是自由度爆表,可是玩法却枯燥单一(无脑刷刷刷)的模式。我更希望在剧情上面,在生活玩法上面,能多一些有意思的内容。光只是战斗的话就不能提现伊洛纳作为一个开放世界rpg游戏的优点了。我真的很喜欢这个游戏,,但是我并不看好伊洛纳现在的发展,我们当然希望伊洛纳越来越好,但是请你们真的,,,不要光顾着自己的钱包了,在游戏玩法多样化这方面多下点功夫吧,不要让你们的游戏玩起来这么累。
音游让我升天 2020-08-22 09:03:10
渠道服的,怎么说也断断续续玩了七个月了,来吐槽一下
第一个,冗杂的系统
我知道是移植,但能不能争取一下,把一些没必要的系统简化
比如自动分解,为什么不搞一个自行分解的机制,还拿这个赚60,想钱想疯了?
第二个,越来越多的黑星重要性变高,而且绝大部分在许愿池(召唤弩之类的),你要是把这类重要黑星作为武器专精奖励也就算了,nmb还要氪?没钱不配来RPG是吧?
第三个,种族和职业的不平衡
这个可以给建议,比如像elona+的种族觉醒,在武器专精以及一些技能上添加更多特技,设置更多于相关技能有关的黑星奖励,职业可以通过任务觉醒,你游以自由出名,但如果不平衡,你拿什么让玩家心甘情愿的进行自由职业种族搭配
第四个,宠物
这个。。。没什么好说的,可以在这方面加点氪的内容,比较大多数玩家以养自己为主,养宠物的应该不在意这点钱
第五个,官方态度
玩家是人,可以讲道理,但不要强压,拿出一副“我就这样你爱玩不玩”的态度,做计划前发个问卷不会让你失去( )
第六个,部分活动的坑点
我专说神之试炼,我知道端游就有这个玩法,但能不能像意象那样调难度,大多数人就是拿这个丢金币的
第七个,闪避和命中
真的,我无法理解为什么不把怪物闪避调低和角色命中调高,真的,哪怕伤害低刮痧也好,我宁愿看到怪物血条一点点少也不愿连着七发阴间闪避
第八个,生活职业可不可以作为副职业然后再加强一下,或者出几个专属技能也行,端游的生活职业可是有特别玩法的
希望你游有一天可以让我觉得这是真正的移植而不是丢elona和elona+的脸的收菜游戏
黯黯黯黯黯黯 2020-08-22 09:03:06
游戏好是好,前中期还行,后期天天无脑刷地宫和爬层,攒材料敲敲敲非就死欧就笑,个个城市跑来跑去看商人,高速戒能量卷轴装备垫子买买买,没钱又去接委托和刷刷刷,黑星属性天天去看也没有合适的,牧场逛一逛猫妹没下蛋,农场看两眼有菜就收收没熟收获神来帮忙,天天派伙伴去捡垃圾,钻石袋子又没捡着,伙伴肢体合一合,缺手缺指又没出,有活动刷一刷,没活动继续无脑刷日常,天天徘徊200层,高层上去半神秒,每天固定自杀掉层数,再穿上乱七八糟的生活套刷刷刷,技能点点点练起来,朱亚天天蹲复活书,无奈掉率感人,预言也就看看脸,打完橙色预言看一看,水瓶和复活箱送给你,卷轴绿书在别人帖子里晒,抽奖系统不用多说了,有缘就出没缘保底。
一位肝坏死的老玩家自述
丿霖丶 2020-08-22 09:03:03
知道我最在意的一点是什么吗?这三星我只给个情怀,我这时长全是刚出游戏的时候玩的,那时候玩了个据说是,最难练很氪金的小精灵法师,就算这样我也玩下来了,还玩的很不错,之后太忙就没顾得上卸载了,现在再去玩呵呵了,满屏都表达着一个意思:充钱啊,充钱你会很强的,不充钱你啥也不是,以前一个首充就可以在银行无限存款,现在每充多少钱一个额度,给你限额。
一年多了上去一看对玩家有用的东西没更新多少。怎么?现在又出来个更新了个剧情,早干嘛去了,等感觉圈钱的设定差不多快把游戏占满的时候,再出来更新一下糊弄一下玩家,再引点玩家回流圈点钱继续拿所有精力去想着如何让玩家充钱么?
又一个好游戏被圈钱的商家毁了。
湘西赶尸人 2020-08-21 15:03:53
其实这游戏,要是抛开那些让人很蛋疼的设定,是个非常不错的游戏,忘记是去年还是前年玩的了,退坑实在是因为游戏的坑蒙拐骗,没底线的坑玩家游戏金币,你坑一次也就算了,到处都摆个骗金的NPC在那里,明显是把玩家的游戏体验践踏了,NPC简直就是骗钱骗上瘾了,当玩家好欺负、好宰是吗?还有借钱任务特坑,有的就给2金币,抠门死了,还有反向玩家要上千金币,我凭啥借你钱?你帮我什么了?NPC简直就是唯利是图、自私自利,毫无底线的骗钱,还说我向你借这么点小钱你都不借,又为什么要我借你钱呢,你TM爱借不借,我又没逼你借钱我,抠门鬼、小气精,你要说做任务需要多少金币,我可以理解,但是这样恶心的吃相,实在让人难以接受
Time时光z 2020-08-21 15:03:53
这款游戏咋说呢
对比下pc
画质提升 1★
操作简便 1★(pc版操作。。也不是说不好,只不过需要时间来接受,当然,操作简便的原因是因为部分内容的删除以及部分内容的淡化。。)
内容保存 0★(有些鬼畜的东西被删掉了,某些东西也被割掉了,当然考虑到过审也是没办法的)
自由度 0★(想比起pc来说,手游更像是一个纯粹的rpg游戏)
氪金系统 0★(不做解释,我觉得这游戏做成付费的更好,你见过氪金的roguelike游戏?我觉得这是第一家。)
综上所述,elona手游版本基本上是pc的阉割版,如果想体验elona的话还是建议玩pc版
陈乐观呀 2020-08-20 06:02:59
说说我的感受吧,玩了两天,这游戏指引和支线任务可能是我太笨了吧,有的任务没有指引,让你自己去看运气找,属于根本不知道怎么去做,到哪里去做?剧情任务根本打不过,支线任务到底能不能出个放弃的选择,还有在外面遇到怪选择回避还是进去挨打,很多物品不知道怎么用,玩到现在都是一脸懵逼,从入门到摔门,这游戏这个任务实在让人太烦了,玩到现在就会吃个食物,睡个觉,里面很多东西是不会给你说怎么用的,在哪里,全指望我去b站和度上去搜
食蜂操祈 2020-08-20 06:02:53
之前下来玩了一下,觉得设定挺有意思的,然后找了小伙伴一起玩才发现不能联机(那会儿没有,不知道现在有没有),玩到后面一个剧情有一个bug。在给这小女孩找娃娃的任务时跟另一个任务冲突了(几个月之前都不是很记得是不是)导致那个任务过不去,搞了半天都不行就只好删了。
2020-08-17 15:05:26
游戏玩了半个月,讲道理我到现在还玩得一脸懵逼,的确论坛有较为详细的攻略,但是游戏本事的指引只能说是坑爹,而且社交系统真的烂,讲真,良好的社交环境能有效提升游戏的乐趣,但是这个游戏的社交是真的约等于没有,另外剧情任务是真的坑,我一个完全萌新去做集齐三个魔石的那个任务被打得怀疑人生,另外抽同伴和扭蛋貌似都没公布概率(可能在哪里我没看见),讲道理,这个游戏没人指导或者认真看攻略你是玩不明白的,不是每个人刚上手一款游戏就看攻略,许多人更享受探索的乐趣,然而垃圾的社交系统让萌新不方便问问题,活跃一点的社团都要求一定等级,不活跃的你问问题只能碰运气看有没有人在线,这就造成好多萌新玩不懂,玩着玩着觉得没意思就弃坑了,游戏本身没吸引力? 不是,而是玩得一脸懵逼,游戏里的指引也很少。还是希望好好做一下社交系统吧,虽然游戏更偏向单机但是现在游戏社交生态还是很重要的。。。
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