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你的位置 : 首页 角色扮演 伊洛纳 (elona)
类型:角色扮演
开发商:数字狗
发行商:雷霆游戏
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玩家评价 ( 31 个评价)
九啦啦 好玩有趣的游戏
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第一个,冗杂的系统
我知道是移植,但能不能争取一下,把一些没必要的系统简化
比如自动分解,为什么不搞一个自行分解的机制,还拿这个赚60,想钱想疯了?
第二个,越来越多的黑星重要性变高,而且绝大部分在许愿池(召唤弩之类的),你要是把这类重要黑星作为武器专精奖励也就算了,nmb还要氪?没钱不配来RPG是吧?
第三个,种族和职业的不平衡
这个可以给建议,比如像elona+的种族觉醒,在武器专精以及一些技能上添加更多特技,设置更多于相关技能有关的黑星奖励,职业可以通过任务觉醒,你游以自由出名,但如果不平衡,你拿什么让玩家心甘情愿的进行自由职业种族搭配
第四个,宠物
这个。。。没什么好说的,可以在这方面加点氪的内容,比较大多数玩家以养自己为主,养宠物的应该不在意这点钱
第五个,官方态度
玩家是人,可以讲道理,但不要强压,拿出一副“我就这样你爱玩不玩”的态度,做计划前发个问卷不会让你失去( )
第六个,部分活动的坑点
我专说神之试炼,我知道端游就有这个玩法,但能不能像意象那样调难度,大多数人就是拿这个丢金币的
第七个,闪避和命中
真的,我无法理解为什么不把怪物闪避调低和角色命中调高,真的,哪怕伤害低刮痧也好,我宁愿看到怪物血条一点点少也不愿连着七发阴间闪避
第八个,生活职业可不可以作为副职业然后再加强一下,或者出几个专属技能也行,端游的生活职业可是有特别玩法的
希望你游有一天可以让我觉得这是真正的移植而不是丢elona和elona+的脸的收菜游戏
一位肝坏死的老玩家自述
一年多了上去一看对玩家有用的东西没更新多少。怎么?现在又出来个更新了个剧情,早干嘛去了,等感觉圈钱的设定差不多快把游戏占满的时候,再出来更新一下糊弄一下玩家,再引点玩家回流圈点钱继续拿所有精力去想着如何让玩家充钱么?
又一个好游戏被圈钱的商家毁了。
希望手游能加上魅力值系统,还有其他一些,(新手课堂,巢穴探索,失落伊尔瓦,为什么财富神改名字了,遗传基因二周目,家园访客,商店系统等等等等)剧情发展我有点迷,感觉和原作越来越没有关系了?,
另外还是希望手游自由度能再高一点,现在开小号想体验别的种族职业就必须先过一样的剧情,一样的新手关,感觉非常繁琐,尤其是对于我这种喜欢开小号体验别的种族职业的玩家来说,
有一说一 ,手游版能感受到官方制作的时候还是用心了的,但是最近氪金项目实在是越来越多,官方需要恰饭可以理解,但是就算不开勇气之证不买皮肤,骑乘要钻石,牧场要钻石,抽武器要钻石,抽队友要钻石,就希望能多加一点可肝红武吧,稍微有点难度也没关系的
希望伊洛纳越来越好
对比下pc
画质提升 1★
操作简便 1★(pc版操作。。也不是说不好,只不过需要时间来接受,当然,操作简便的原因是因为部分内容的删除以及部分内容的淡化。。)
内容保存 0★(有些鬼畜的东西被删掉了,某些东西也被割掉了,当然考虑到过审也是没办法的)
自由度 0★(想比起pc来说,手游更像是一个纯粹的rpg游戏)
氪金系统 0★(不做解释,我觉得这游戏做成付费的更好,你见过氪金的roguelike游戏?我觉得这是第一家。)
综上所述,elona手游版本基本上是pc的阉割版,如果想体验elona的话还是建议玩pc版
新手别担心,按游戏的设计初衷,属于窄进宽出的类型,意思是前期难度高(筛除快餐式玩家),后期随着面板数据的叠加,战斗力以指数型上升(保留适应性玩家)。实测来说,不用重氪不用重肝,等级在60左右,按输出类型凑齐装备,即可灵活发挥。
伊洛纳很像是手机版的洛奇,除了硬钢的战士向,灵巧的弓刺向,以及高伤的法师向以外,你还可以选择当,厨子... 钢琴家... 贼... 农民... 路过的(观光客)...等等。但是,没有职业限制,比如我...那可是要当海贼王的男人(。◝ᴗ◜。)。不是,就是用双手武器硬钢怪的长胡子魔法师怪叔叔......(我想说,我是个不务正业的法师)
总之游戏不孬,挺好玩的。
夸完之后,到了批评时间,褒贬都要有,才算中肯。
1.更新周期之前还挺及时的,最近慢了下来,公共号的大小姐最近也看不到发帖,表示玩家粘性和互动频率成正比,你得待见人家,人家才肯黏着你呀。
2.游戏上线快一年了吧,南提里斯的世界构架还得多久才搞完?(拍桌)看着那大片的地图隔海相望,又过不去,急啊,燥啊,打滚啊。野怪休班够久了,放出来吧。
3.游戏下四维拉稀,上六维便秘,大哥,奖章,结晶,属性精华那可都是稀缺物资,要不这个上六维便秘的情况,您给高层反应反应*罒▽罒*
4.这个是硬伤啊!硬伤!画个重点!属性叠加MAX后,减不下来!没错!减不下来!手滑合错一次,这个装备锤子属性MAX了,然后,失眠半宿,为啥?因为减属性的装备,不能减出MAX的状态,哭啊。求您了,改改这个机制吧,黑星属性MAX了,绝望不˚‧º·(˚ ˃̣̣̥᷄⌓˂̣̣̥᷅ )‧º·˚
5.银行早就存满了,1.5亿的存款上限希望调整一下,或者可以开具各类金额的支票,也是个好办法。
6.家和仓库随着游戏物品的增多,要爆了,能不能加大一下存储空间?期待~(◔◡◔)
7.我要联机!我要联机!我要联机!我要联机!我要联机!我要联机和公会里在线的那几个,一起打副本!(不同意就满地打滚不起了)可以等,但是最后得实现这个愿望!
就聊这些,伊洛纳整体是个好游戏,希望雷霆好好待它,好好待喜欢它的玩家。
我是不务正业的魔法师,tainte
另外如果可以的话能不能出一个拒绝支线任务的功能,就比如不想做某个任务了,可以通过某些操作来把这个任务从任务栏去掉
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就很想要个多人的模式之类的,这样才有意思,回合地牢伊洛纳做的很好,也是始于此终于此,因为是回合游戏所以联机这一块就搞不定了要么就是联机的时候删除回合设定,那这样怪呀什么的设定之类的又乱了,难度不亚于重新做一个地牢游戏(个人感觉)又是因为不能多人,加上后期的枯燥导致老玩家都没什么动力去玩。
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之前我也退坑过一段时间,现在回来发现新玩家也没多少 ,大多数都是老玩家在那,也有很多老玩家都上线没多久就下了的,我们旅团就是很多大佬,但是真玩起来有2到4个小时,我都觉得很久了,一起很多大佬都在旅团教新人怎么玩,有新人问大佬都会解答,现在没人问了,也没大佬说话了,没有以前有活力了――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
我这个人就很佛系的玩这个游戏,但是一直要刷,真的很枯燥,有时候就很迷,一个妖精弓居然能比个召唤师还猛,拿妖精弓在20多级(甚至可以不到20级)就可以打小杰了(酒够多就好),耗到他没蓝,轻轻松松杀掉就是时间有点久,那时候我都弓专精才20多,就靠个野蛮人打的就这样耗死小杰了,然后在找船长日记的时间里升到了30,后来去另外一个大陆,硬是因为那只羊让我一直刷级,真的吐了,虽然不让越级抓怪是为了平衡,但是这让很多玩家没办法很好体验,可以抓那些高级的怪抓了后和自己等级一样就好了,不然那些抓怪的任务就当支线算了,想让玩家有动力的肝就跟着剧情走,走到一个真的打不过了等级差太多了,玩家自然知道要升级,就怀着要打败那个怪的动力去刷级,不然就为了一只羊要升20多级,真的没什么动力,要不就是一开始还有,到了后面就没了
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玩游戏之所以快乐是因为给我们带来的反馈值,就像你升级了就打的过了,而不是上学一样,听了就一定会的那种,你这个抓羊也一样升了几级也抓不了,打BOSS你升了2到3级后去试试,发现BOSS的血多掉了,又自个兴奋起来,又去刷级了。
1星给雷霆
1星给伊洛纳
1星给工作人员
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