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类型:综合
开发商:平凡工作室
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恶心,每日bug和游戏同步更新,这次更新完直接游戏各种闪退,试了一百次上去了游戏数据都没了,垃圾!
游戏收益做的很舒服。
另外一人血书加强黄金甲,这圣物太没面子了。
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改评了。游戏是好游戏,管理天天在那里阴阳怪气跟群员说新更新的boss你也想打过我就很搞不懂。
boss强力点是为了让管理阴阳怪气的?
还有好好一个放置游戏做了一个月删档。
我玩放置游戏就是为了养成感的。
一波删档我是玩不下去了。退坑退坑。
————————————
听说制作者跑路了,过来围观一哈2333
第一个怪1000000血,英雄30攻击,砍一刀扣30血,30秒砍一下,这样算下去,需要280小时左右杀掉第一个怪。当然,你也可以点击,那么就是33333下。。。
当然,你还可以选择挂机,挂机按等级和时长算。
进入界面的背景介绍,没必要一个字一个字往出蹦吧?俩百个字,蹦了俩分钟,就是说怪物来了,英雄救了人类,后来怪物又来了,这次该你拯救世界了。。
所以,下载游戏30秒,看介绍,俩分钟,探索游戏内容,20秒,点击一分钟,下线挂机。。。
什么鬼???
另外爆率低可以理解,这水晶爆率也真是感人,十点天赋才百分之一减伤,天赋连个重置都没有,万一别人点错了天赋呢 这不是逼别人删号吗
游戏本身可以,点了下更新挂了好多天的数据莫名其妙没了,差点被气死,气消了回来改评分
~~~~~~
相对比较简陋的游戏,感觉游戏刚刚起步,制作者一直在试探怎么规划数值更好,大改好几次了。
游戏本身就是挂着堆数值,可以玩玩,就是退出游戏时的挂机收益太低了。
~~~~~~
这个制作者喜欢动不动就删档,算个雷区。
虽然还是测试期,但一个单机我觉得真没必要。
只能开着手机亮屏挂机一晚上或者一天,对手机损耗很大。
但是游戏本身我挺喜欢,不错的挂机类游戏,虽然背景故事什么的有点老套。
u1s1作者挺nb的。
离线金币加的特别多,游戏内每秒大概200离线每秒1000+
招募佣兵后,第一次升级后花费仍然显示1w,但实际数目为2w,后续升级花费显示实际数字比实际花费小了一倍,刚玩很懵,影响游戏体验。
游戏5分,看不见佣兵技能,失去了很大的游戏乐趣。
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已经知道了查看技能的方法,能够愉快的玩耍了,游戏体验6分,ui还有待改进,期待后续优化。