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类型:综合
开发商:平凡工作室
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第一个怪1000000血,英雄30攻击,砍一刀扣30血,30秒砍一下,这样算下去,需要280小时左右杀掉第一个怪。当然,你也可以点击,那么就是33333下。。。
当然,你还可以选择挂机,挂机按等级和时长算。
进入界面的背景介绍,没必要一个字一个字往出蹦吧?俩百个字,蹦了俩分钟,就是说怪物来了,英雄救了人类,后来怪物又来了,这次该你拯救世界了。。
所以,下载游戏30秒,看介绍,俩分钟,探索游戏内容,20秒,点击一分钟,下线挂机。。。
什么鬼???
恶心,每日bug和游戏同步更新,这次更新完直接游戏各种闪退,试了一百次上去了游戏数据都没了,垃圾!
游戏本身可以,点了下更新挂了好多天的数据莫名其妙没了,差点被气死,气消了回来改评分
~~~~~~
相对比较简陋的游戏,感觉游戏刚刚起步,制作者一直在试探怎么规划数值更好,大改好几次了。
游戏本身就是挂着堆数值,可以玩玩,就是退出游戏时的挂机收益太低了。
~~~~~~
这个制作者喜欢动不动就删档,算个雷区。
虽然还是测试期,但一个单机我觉得真没必要。
另外爆率低可以理解,这水晶爆率也真是感人,十点天赋才百分之一减伤,天赋连个重置都没有,万一别人点错了天赋呢 这不是逼别人删号吗
优点:
标准的文字类放置休闲游戏,画面简约,点击方便。没有费脑的操作,有资源就是点点点。打怪获取资源,培养各种伙伴,培养主角,提升团队实力。然后打下一个更强的怪,获取更多资源,培养角色……
缺点:
从优点可以看出,这游戏玩法稀少,就是打怪提升团队实力,然后打下一个怪,再提升团队实力。
而且,有一个不太友好的地方,就是离线收益不完整。重要的水晶跟宝物离线是无法获取的,那么只能后台放着挂机,这样实在违背放置游戏的精髓。
看了开发者的话,作者是个放置类爱好者。所以非常期待后续更新的东西,在目前实在没什么可玩的。