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魔物侵袭(测试版)
3.0
编辑推荐

魔物侵袭(测试版)

类型:综合

开发商:平凡工作室

820 人安装

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开发者的话

魔物侵袭这款游戏由我一人制作,目前第一个版本已经开始测试,我会不断的更新来把游戏做好,简单的放置类游戏一直是我的最爱,希望你们能喜欢这款游戏,游戏中如果遇到问题或者有什么意见或建议可以进入官方群反馈给我,我会认真看的!!!

官方交流群 1090059989

简介

魔物侵袭是一款放置挂机点击类游戏,你的目标就是打魔物升级招募佣兵,魔物越强大获得奖励越高,努力的打倒一个又一个的魔物吧!最后迎接你的将会是超级超级超级强大的魔王。。。

最近更新

魔物侵袭2.10重置版更新如下:
1.清空之前所有存档数据
2.重新调整游戏整体数值
3.重新改写游戏整体文本
4.取消了点击和战斗中的经验金币奖励,只有在击败魔物后才会获得奖励
5.成长切换改为升级获得成长点,可自由加点
6.重新调整测试离线奖励(将在以后更新中再进行调整)
7.取消了快速升级
8.圣物和技能以及加点各具特色,完全自由发展
9.水晶和圣物调整为概率掉落
10.重置过程中修复了发现的部分BUG
11.本次重置改动内容较多,如发现BUG请及时在群里反馈
12.因某些原因,更新此版本需要卸载之前版本

详细信息

  • 文件大小: 2020年04月05日
  • 更新时间: 2020-04-05 14:10:07
  • 厂商: 平凡工作室

宣传图片/截图

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总评分
3.0
最新版本

Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0

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玩家评价

莫子离 2020-07-18 01:45:10
刚更新完,打开还是说版本不对,然后自动退出
归来仍是少年 2020-07-18 01:45:09
值得支持。就是如果不手动点击,前期自动攻击的速度太慢。还有推荐弄一个新手引导(虽然看起来没什么必要),但还是觉得这样可以省去很多麻烦。
零零七 2020-07-18 01:45:08
我懵了,我开连点器把手机挂在办公室,去看了看花,回来就变成了5万多级……
绿茶 2020-07-18 01:45:06
你这加点坑爹啊防御10点加1点,加完没任何反应的,水晶掉的几率也真hi,还叫人杂玩啊。
萌嘟嘟 2020-07-18 01:45:05
咋感觉越更新越废了呢,五百级的速度有一千了,结果更新后八千级的速度变成九百了,技能具体数字变成一定的,根本就是模棱两可,越玩越没激情了
零零七 2020-07-18 01:45:03
什么东西??
第一个怪1000000血,英雄30攻击,砍一刀扣30血,30秒砍一下,这样算下去,需要280小时左右杀掉第一个怪。当然,你也可以点击,那么就是33333下。。。
当然,你还可以选择挂机,挂机按等级和时长算。
进入界面的背景介绍,没必要一个字一个字往出蹦吧?俩百个字,蹦了俩分钟,就是说怪物来了,英雄救了人类,后来怪物又来了,这次该你拯救世界了。。
所以,下载游戏30秒,看介绍,俩分钟,探索游戏内容,20秒,点击一分钟,下线挂机。。。
什么鬼???
零零七 2020-07-18 01:45:02
一般吧,无脑游戏,就像一个一直流水的水龙头,下面有不同的桶,满了就倒在另一个桶里,直到所有桶都满了,你只剩看着水一直流或者卸载游戏。
恶心,每日bug和游戏同步更新,这次更新完直接游戏各种闪退,试了一百次上去了游戏数据都没了,垃圾!
moralgrinder 2020-07-18 01:45:01
???
游戏本身可以,点了下更新挂了好多天的数据莫名其妙没了,差点被气死,气消了回来改评分
~~~~~~
相对比较简陋的游戏,感觉游戏刚刚起步,制作者一直在试探怎么规划数值更好,大改好几次了。
游戏本身就是挂着堆数值,可以玩玩,就是退出游戏时的挂机收益太低了。
~~~~~~
这个制作者喜欢动不动就删档,算个雷区。
虽然还是测试期,但一个单机我觉得真没必要。
流动 2020-07-18 01:44:59
为啥幽灵圣物这么难爆?另外一键升级的也让取消了?圣物爆率为什么还能不一样,真是服了
另外爆率低可以理解,这水晶爆率也真是感人,十点天赋才百分之一减伤,天赋连个重置都没有,万一别人点错了天赋呢 这不是逼别人删号吗
2020-07-18 01:44:57
还行吧,就是成长这个有点问题,我第一次洗出来9676第二次洗给我6121,这就让我很气啊,希望优化下,就算不能洗点稳定增长,那出个水晶加成长总该可以了吧,我洗出来6121成长的时候我想直接退游了,不过我还是忍下来了,属性直接降为原来的N倍打击真的大
2020-07-18 01:44:55
最近偏爱这种放置型游戏,放置型游戏虽多,但放置又好玩的难得。这款游戏属于放置但称不上好玩的游戏,或许是内容太少了!
优点:
标准的文字类放置休闲游戏,画面简约,点击方便。没有费脑的操作,有资源就是点点点。打怪获取资源,培养各种伙伴,培养主角,提升团队实力。然后打下一个更强的怪,获取更多资源,培养角色……
缺点:
从优点可以看出,这游戏玩法稀少,就是打怪提升团队实力,然后打下一个怪,再提升团队实力。
而且,有一个不太友好的地方,就是离线收益不完整。重要的水晶跟宝物离线是无法获取的,那么只能后台放着挂机,这样实在违背放置游戏的精髓。
看了开发者的话,作者是个放置类爱好者。所以非常期待后续更新的东西,在目前实在没什么可玩的。
飞驰のV酱 2020-07-18 01:44:54
你这文字放置游戏都是很老的玩法了(虽然放置游戏一直都是那种数值玩法),但你好歹改下界面颜色,放些好看的贴图啊,现在随便什么前台框架几分钟生成的H5游戏的CSS都比这精致,一般这种小的独立游戏都是大学生或者游戏编程爱好者拿来练手的,你这完成度还没有嵌入式课设高呢就把VIP才上去了小老弟?
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