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背包狗格子还是少,带了工具果汁烤肉,感觉一会就满了。
出去不打架,没有装备材料,打架掉率也一般,打架完就将将够做装备的。
有个加工台能造,但是要求更高级地板,没看见高级地板怎么造。原地板升级
基本食物是果汁,果汁是神水!鹿好像被我杀光了,只能去杀狼,兔子竟然不掉肉?
所有东西解锁需要科技点,还要等级
联机不知道怎么弄
F1,S1两个资源点可以刷材料
武器武力值跨度有点小
好吧,刚玩不久,发现了再来~
游戏玩法十分可观,自由度高,上手难度小,萌新很容易懂哎嘿嘿。
然后就是食物和水前期比较难搞,虽然升级之后会全部加满。
其次吧这个联机效果不佳,参观???然后我随便去某个人的地图参观然后……网络连接中?是我网络差还是系统bug……
最后呢这个建筑房子的操作希望再改进一点,方便一点简单一点。我建房子刚开始不太习惯,建一面墙,建一个又要点一下建造。然后玩到后面才发现可以一下子建造几个?但是我是萌新到后面才后知后觉还可以这样。
最后希望再推出一个好友模式,原因呢……嘿嘿嘿你懂的。
然后一些移动方式以及操作手感希望再改进哦。
另外种植以及打造什么的时间挺久的……金币又少的可怜。
唔差不多就到这吧总的来说玩法简单还是不错的哦!!!
1 _游戏的诱惑性差,比如驱使玩家继续玩下去的动力前期是摩托车,然后发现要获得摩托车的配件太难了,加之有了旧摩托车,所以玩家这时的兴趣已经下落很大,我觉得这段时间应该加些新东西,比如驯化动物,有可以辅助攻击的狼,有可以提供毛的兔子,和提供奶的牛。
2_游戏背景设计的很好,不过机械狗只能当背包一直被大家诟病,因此提一个建议,要么机械狗不仅能当背包还能协助战斗 ,要么把背包直接变成空间背包,保留手环,把物品放在空间手环中。
3,游戏打击感有待加强,最起码应该能走位攻击,躲闪之类的。
4-关于家的建造,家的建造目前墙壁感觉就像是多余的,没有入侵者,建墙壁做什么?但许多玩家又讨厌自己被抄家,所以这是个两难的问题,希望开发者能找到平衡点。
5_希望加强联机功能,比如在定点设置boss战,需要玩家共同去面对战斗,或者是有机械入侵,玩家要共同守住一个防线之类的
6_这是我的一个创意,觉得是不是建筑可以往上盖好几层,这样不仅能节约地方还能扩大面积,而且队友一部分玩家还有吸引力。
1,操作非常难受,移动物品要拖动,习惯点击的我很难受
2,怪物攻击设定:不管你是怎么跑,经过怪物身边总能A你一下,这是我挺不懂的
3,箱子:想必很多人都有这个感觉吧,身上十五格我能接受,可是箱子为什么也是那么小?游戏里一天就能把一个箱子装满,到别人家去看基本地图上全是箱子,而且对于我这种强迫症来说,物品必须分类,我的地皮别的没有,全是箱子
4玩家互动:emmm说实话,最失望的就是这个,我想要的是和基友一起打怪,一起造家,一起装批啊,不是没事到他家溜溜门。。。希望出个权限系统,能给基友一个权限,地图合二为一,然后一起装批,一起造家
1.画质我觉得还是很不错的,毕竟游戏安装包不是很大 50左右的安装包有这个画质我觉得还是很不错的
2.这是一个生存游戏玩家需要探索地图获得资源来制作更好的武器和装备
3食物和水那是个真滴少啊一开始我我也是处于一脸懵逼的状态,到了后来我还是选择死亡(毕竟游戏里食物很难弄)
4武器就不用说了 不管是武器还是还是砍树用的斧头耐久很少随便挖一挖就没了
特别是武器木棍10点攻击铁武器也不是很高而且武器还是一次性用的希望有一个耐久条或者能修理一下
5背包太小相信大家都体验过了,刚开局一个什么车队活动,过去了一次还搬不完那些材料也是很烦希望能扩大一些,或者出一个可以升级的拉货机器人
6.游戏在玩的时候总会莫名其妙的退出到登录界面
---分隔线---
其实这个游戏还是不错的
我超喜欢这款游戏
像我这种老咸鱼没事砍砍树啊 挖挖矿啊
新手引导做的不错,UI也比较友好,不至于迷失方向。但体验了一个多小时后就感觉枯燥乏味了,还是地末的游戏模式。在体验到创新内容(比如RTT)之前可能很多玩家就流失了。
好不容易建了个联络塔,想去拜访其他玩家 ,但点一个玩家的头像后,到对方的生存区直接卡死了是什么鬼。。。
1.去前哨的时候闪退!闪退!闪退!
2.有的时候突然退到了登录界面!
3.自动时背包没满,结果不捡了,自动不捡尸体。
提些建议:
1.狼,鹿,掉肉不掉皮,兔子掉皮不掉肉。
2.摩托车需要的材料太多,关键材料获取困难,要到大后期才可以做完。
3.武器伤害太低了高级装备伤害还没有20,完全不值。希望高级武器伤害调高点。
4.装备磨损太快,尤其是高级装备,伤不起啊!
5.家在边上太难受了,希望家在中间,跑图太累人了。
6.希望斧子,镐子可以放在口袋里。
7.资源点的箱子是可以刷新的啊,为什么不刷新啊!!!
8.希望把负面状态加上一些。
总得来说还是不错的,跑图不用体力,这个不错,原本想给五星,结果闪退,期待公测。
1.背包问题,一直不理解为什么背包容量和上限要做的这么低。一直跑图放仓库,给玩家的体验其实很烦躁,捡个空投甚至要跑四趟家,要延长游戏时间,其实可以加大资源的消耗量来平衡,游戏体验特别差。
2.前哨站算是创新的地方了,就是攻打别人的营地。可是这个模式,可能是我段位比较低,打了十几把全是一样的,就是站撸过去,没什么意思,可以考虑一下地形,陷阱之类的,或者迷雾地图?。
3.建筑模式考虑一下多选建设,一个一个建地板也是挺累的。
4.还有就是每次都要我登录账号,没有自动登录功能。