《生存物语》是一款注重即时战术对抗的生存冒险类手机游戏。 游戏故事发生在未来,在AI的协助下,人类成功破解大脑机制,实现了脑机接口。为了获得生产力的大幅度提升,AI被大规模植入人体,成为大脑的扩展。大量的碳基硅基融合改造人和AI共同接入智网,生产力空前发达同时也严重依赖智网。数十年后,未知病毒爆发,智能化的社会立即陷入休克,文明迅速瓦解,只有极少数人类、改造人和AI幸存下来,以最原始的方式维持生存。经历百年的艰苦维持,全球各地的幸存者才建立起较为稳定的联盟,并开始寻找智网病毒爆发的原因。玩家扮演一名幸存的改造人,在灾难发生后,决定依靠自己独立生存。通过在环境中获取的自然资源,制造房屋与食品,维持自己的存活。并通过制造生产设备,改良自己的武器装备,探索被AI控制的各处基站,在危险的地下监狱展开冒险,营救因AI混乱而被俘虏的其他幸存人员,组建了自己的生存小队。 游戏特色 【RTT战斗,极限操作】 游戏战斗采用了类似《盟军敢死队》的即时战术模式,敌人的攻击简洁而致命,需要留心观察,躲避敌方视野,合理的运用潜伏,绕敌背后一击得手。若不小心被发现,也要灵活走位,避开敌人的支援部队。防御守卫的种类与位置排布,也都由玩家自己设定,充满了各种可能。整个战斗过程充满参与感,思考和操作并重。 游戏特色 【营救队员,资源争夺】 游戏不再是一个人的战斗,需要队员配合执行战术,不同的搭配体现不同的战术思想。每一位队员,都性格鲜明特点突出,有的会狙击,有的会埋雷,有的会破解,有的会伪装等等,简单且实用。出战的时候队员不会由系统托管,每个都可独立操作,随意切换控制,整个战斗过程全由自己掌握。队员营救则要玩家在游戏中自由探索,危险与机遇同在。 【破解前哨,重兵布防】 前哨是稀有资源的唯一产出区域,保护好此处是重中之重,所有的设施都可自由布防。墙、地雷、带视野的机械兵,会巡逻的无人机、一击必杀的炮塔!既可以偏重守卫资源,也可以偏重守卫建筑,一万个玩家就有一个万个防御方法,不同的防御思路造就不同的守卫体系。绝对的智力对抗。 【建设家园,逆境求生】 守住前哨家园就不会被人偷袭,这里需要玩家充分发挥我们基建狂魔的性格,建造各种设备工具,尽力完善这个自由的世界,游戏内也会不断的补充新的设备,工具,配方,物件。需要一点点耐心和一点点勤劳,就能设计只属于自己的家园,搭建完整的工业生态链,建成富强美丽的新家园。 【人机合体,AI搏杀】 游戏世界是由近30个区域组成的连续世界,并且每个玩家的组合方式都不一样,需要一个一个的探索。并且不时发生一些特殊事件影响全局。敌对AI的改造人、生化人遍布全区域,10多个AI控制站隐藏其中,这些都需要玩家谨慎突破。
风语者,当中的枪械都是RPG元素,可以使用恶魔的能力来帮助他抵抗敌人
风语者电影,是2018年暴雪嘉年华上公布的一款游戏,游戏采用的是暗黑魔幻风格,讲述了八位主角为了找到一个有形的护甲,与各大势力的战争一触即发,最终决战天下的故事,本作由SE和Argus联合打造。风语者电影游戏主要讲了八位主角为了寻找有形的护甲而进行冒险的故事,其中主角Ergo将在未来的冒险中遇到很多的伙伴,而玩家也可以探索到自己...
- 发布于
- 2023-06-15
更新维护公告(2018-9-20 05:00维护)
感谢大家这两天的反馈与建议,我们对暴露的问题进行了修复,将于2018/09/20 05:00:00进行临时维护。预计维护时间30分钟。在维护前请即时下线,避免不必要的损失。更新维护内容如下:bug修复: 1.修复乘骑摩托车等一些情况下,角色卡入障碍无法移动的问题。 2.修复前哨队员休整时会被踢出游戏的问题。 3.修复未开放队员可以招募并出战的...
- 发布于
- 2020-06-26
更新维护公告【新增中秋活动】
感谢大家反馈与建议,我们将继续对游戏进行优化。决定将于2018/09/2105:00:00进行临时维护。预计维护时间30分钟。在维护前请即时下线,避免不必要的损失。新增内容: 中秋活动: 1.中秋活动于9月21日5:00更新后开启,持续到9月25日5:00结束。 2.所有补给站的补给箱中有概率开出道具【月饼】,食用后可恢复50生命、50饱食、50饮水。 3...
- 发布于
- 2020-06-26
维护更新公告(2018/09/22 05:00:00)
感谢大家反馈与建议,我们将继续对游戏进行优化。决定将2018/09/2205:00:00进行临时维护。预计维护时间30分钟。在维护前请即时下线,避免不必要的损失。bug修复:1.修复家园建筑没有摆放的时候无法掠夺出战的问题。 2.修复掠夺出战敌人墙壁阻挡距离过远的问题。 3.修复前哨建筑升级会卡住角色的问题。界面优化: 1.修改部分文字描述不正确的问题。
- 发布于
- 2020-06-26
v0.7.8更新公告(09-29 12:00)
我们计划在2018/09/2912:00:00进行临时维护。预计维护时间15分钟。在维护前请即时下线,避免不必要的损失。 bug修复: 1.优化服务器性能,增强服务器的稳定性。 2.修复公告内容会被屏蔽掉的问题。 3.修复地面上的建筑边缘有墙壁时无法移动的问题。 4.修复巡逻兵升级后无法选中的问题。 5.修复一些情况下前哨升级会导致客户端退出的问题。 6.修复角色离开了依旧会被怪物攻击到的问题。 7.优化资源地图怪物的视野范围
- 发布于
- 2020-06-26
本次测试结束公告
亲爱的玩家:《生存物语》本次删档测试将于2018年09月28日18点正式结束。届时我们将关闭下载渠道,服务器暂时不关闭,已注册的玩家可继续体验游戏。感谢大家在本次测试中对我们的支持,为我们提出了许多宝贵的意见和建议,我们会努力继续优化和完善游戏,我们下测再见。《生存物语》官方Q群:854050593
- 发布于
- 2020-06-26
更新公告
版本0.7.10一、新增内容 1、新增科技: 1.1、新增普通科技改造台 2、新增建筑:改造台、运输仓库、监控中心 2.1、普通科技增加改造台,激活后可建造相应建筑,可通过改造台优化装备,提高耐久上限。 2.2、家园场景增加运输仓库建筑,修复后可开启远程运输功能 2.3、家园场景增加监控中心建筑,修复后可开启远程控制功能 3、新...
- 发布于
- 2020-06-26
v0.7.9更新公告
新增功能 1.社交功能: 1.1在聊天界面点击右上角按钮进入社交界面。 1.2在社交界面可以搜索好友、添加关注、查看粉丝、添加黑名单。 1.3相互关注的互粉玩家可以在聊天界面进行一对一聊天。 2.前哨赛季: 2.1参赛成员为200积分以上的幸存者。 2.2周赛期间,必须主动进行一场掠夺战,才会进行周赛排名。 2.3周赛时间为...
- 发布于
- 2020-06-26
更新公告(11月13日)
更新公告版本:0.7.11一、新增内容 1、开放研究所地下第三层 2、开放监狱地下第一层 3、D基站增加监狱破解卡产出 4、入侵战斗增加“领队”功能 4.1当前控制队员,在开启“领队”后,自动成为队长 4.2开启领队时,附近成员自动入队 4.3控制队长移动,队员会自动跟随 4.4切换控制队员后,队伍会...
- 发布于
- 2020-06-26
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