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生存物语(测试服)
4.1
编辑推荐

生存物语(测试服)

类型:冒险

开发商:广州微游软件有限公司

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简介

《生存物语》是一款注重即时战术对抗的生存冒险类手机游戏。
游戏故事发生在未来,在AI的协助下,人类成功破解大脑机制,实现了脑机接口。为了获得生产力的大幅度提升,AI被大规模植入人体,成为大脑的扩展。大量的碳基硅基融合改造人和AI共同接入智网,生产力空前发达同时也严重依赖智网。数十年后,未知病毒爆发,智能化的社会立即陷入休克,文明迅速瓦解,只有极少数人类、改造人和AI幸存下来,以最原始的方式维持生存。经历百年的艰苦维持,全球各地的幸存者才建立起较为稳定的联盟,并开始寻找智网病毒爆发的原因。玩家扮演一名幸存的改造人,在灾难发生后,决定依靠自己独立生存。通过在环境中获取的自然资源,制造房屋与食品,维持自己的存活。并通过制造生产设备,改良自己的武器装备,探索被AI控制的各处基站,在危险的地下监狱展开冒险,营救因AI混乱而被俘虏的其他幸存人员,组建了自己的生存小队。
游戏特色
【RTT战斗,极限操作】
游戏战斗采用了类似《盟军敢死队》的即时战术模式,敌人的攻击简洁而致命,需要留心观察,躲避敌方视野,合理的运用潜伏,绕敌背后一击得手。若不小心被发现,也要灵活走位,避开敌人的支援部队。防御守卫的种类与位置排布,也都由玩家自己设定,充满了各种可能。整个战斗过程充满参与感,思考和操作并重。
游戏特色
【营救队员,资源争夺】
游戏不再是一个人的战斗,需要队员配合执行战术,不同的搭配体现不同的战术思想。每一位队员,都性格鲜明特点突出,有的会狙击,有的会埋雷,有的会破解,有的会伪装等等,简单且实用。出战的时候队员不会由系统托管,每个都可独立操作,随意切换控制,整个战斗过程全由自己掌握。队员营救则要玩家在游戏中自由探索,危险与机遇同在。
【破解前哨,重兵布防】
前哨是稀有资源的唯一产出区域,保护好此处是重中之重,所有的设施都可自由布防。墙、地雷、带视野的机械兵,会巡逻的无人机、一击必杀的炮塔!既可以偏重守卫资源,也可以偏重守卫建筑,一万个玩家就有一个万个防御方法,不同的防御思路造就不同的守卫体系。绝对的智力对抗。
【建设家园,逆境求生】
守住前哨家园就不会被人偷袭,这里需要玩家充分发挥我们基建狂魔的性格,建造各种设备工具,尽力完善这个自由的世界,游戏内也会不断的补充新的设备,工具,配方,物件。需要一点点耐心和一点点勤劳,就能设计只属于自己的家园,搭建完整的工业生态链,建成富强美丽的新家园。
【人机合体,AI搏杀】
游戏世界是由近30个区域组成的连续世界,并且每个玩家的组合方式都不一样,需要一个一个的探索。并且不时发生一些特殊事件影响全局。敌对AI的改造人、生化人遍布全区域,10多个AI控制站隐藏其中,这些都需要玩家谨慎突破。

最近更新

0.7.31更新公告

春节活动
感谢朋友们长久的关爱与支持,在此新年到来之际,恭祝全体玩家朋友,新春快乐,万事大吉。
值此佳节特别推出恭贺新春活动,欢庆己亥新年。
1、活动时间:2019年01月25日至2019年02月19日
2、活动期间每天可免费领取特殊食品:年饭
3、活动期间每天消费一定金币可获得丰厚礼物
4、活动期间补给站增加新年特殊食物:饺子
5、活动期间篝火内增加特殊年饭配方
6、活动期间房屋建筑物添加春节特殊装饰,张灯结彩喜迎新年

新增内容

1、改装摩托
1.1、摩托车增加外装改造功能
1.2、使用特殊改装道具可激活对应摩托的不同外形
2、直接乘骑
2.1、与摩托车交互时增加直接乘骑按钮,可直接上下摩托车
2.2、与电力摩托车交互时增加改装按钮,可打开改装功能界面
2.3、与燃料摩托车交互时增加货舱按钮,可打开携带货物功能界面
3、场景改变
3.1、部分地图被AI布满地雷,因此游荡者联盟将危险地图用简易墙围阻挡,任何人不得进入
3.2、联盟特别设置高架桥,帮助幸存者通过危险地图区
4、高架桥维修
4.1、联盟刚刚修建的从1号补给站通往冰原地区的高架桥被恶意摧毁,需要幸存者自行维修
4.2、必须将1号补给站和冰原地区的高架桥都修复后才能安全跨图
4.3、修复高架桥需要大量物资,请各位幸存者合理安排

优化内容

1、优化生存助手功能
1.1、各辅助任务更加精细准确,并增加必须要的引导步骤
1.2、完成生存助手增加经验奖励,调整金币奖励数量
1.3、辅助任务可放弃与重接,重新接取会延续上次放弃时的步骤
2、优化消息提示功能,可同时显示3条提示消息
3、优化成就功能,调整各成就金币奖励
4、调整部分建筑物建造所需材料

修复BUG

1、修复在背包打开时,使用已放入快捷栏内的物品,道具数量显示错误问题
2、修复部分界面拖动异常问题

详细信息

宣传图片/截图

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总评分
4.1
最新版本

Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0

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玩家评价

马大哈 2020-07-23 15:05:00
建议无限叠加可叠加的材料不能为了建东西需要好几个地图和家来回跑而且还是跑了没完 可以出一个镜像战斗将前哨的镜像用于战斗既可以获得奖励也可以避免重复重建 (参考微信的海盗来了一类游戏为了稳定升级额外花钱 ) 避免因为重新升级而产生的厌倦感另外就是网络的问题我昨天玩的时候基本上一分钟卡出去一次这个也烦
冰心七叶草 2020-07-23 15:04:58
游戏的话,绝对给五星,给刀叔(官方)的态度打分也是五星,像刀叔这样良心又诚意满满的官方,在这个时代真的很少见了。游戏内容的话绝对会有人说是换皮游戏,但请你们认真的去体验了这款游戏再来评论好吗?这些键盘侠的样子简直就像路边嗑瓜子的蛮横大妈,连内容都没有去了解就对着别人评头论足。他们对国产游戏不抱任何希望,因为在这个被快餐游戏充斥的时代,他们甚至连解释的机会也不给别人,逮着就是一顿劈头大骂。的确,国产游戏有很多给我们带来了失望,但并不代表就没有优秀的。国产游戏在一条曲折的道路上前进尽管前途渺茫 但并不代表没有希望。 。。最后,希望刀叔的游戏,不会辜负我们吧PS:喜欢抬杠的杠精们,可以去工地上和我们一起抬杠,我们工♂地就却你们这样的人♂才~( ̄▽ ̄~)~
Tobealone 2020-07-23 15:04:55
第一次写评价,如有错误之处请指出来。我也算是从地末那里过来的人。对于这游戏我给5星好评,这游戏很适合那些爱玩生存游戏 希望有些个性的人。我现在玩到了13级没有什么太大的问题。这游戏的优点可以说是挂机系统,但这个系统我觉得不是那么完善。因为在砍木时明明没有满一组(20块)却说着满了,石头也有这种情况。还有打完怪以后不会自动搜索身上的物品,这也算是个缺陷 所以往往是挂完机后 一个一个的翻尸体拿材料。还有一个不是完美的地方就是背包了。这背包放的太少,我觉得要不加一些等级更高的背包要不就是升级背包也是可以的。emmm。。。还有就是希望摩托车也可以装点东西。还没有做出摩托车不知道部件的刷新率怎么样,希望不会象地末那样 刷好几次都拿不到。希望我的这些评价可以帮到开发商把游戏做得更好
呦吚 2020-07-23 15:04:53
画面不错。
背包狗格子还是少,带了工具果汁烤肉,感觉一会就满了。
出去不打架,没有装备材料,打架掉率也一般,打架完就将将够做装备的。
有个加工台能造,但是要求更高级地板,没看见高级地板怎么造。原地板升级
基本食物是果汁,果汁是神水!鹿好像被我杀光了,只能去杀狼,兔子竟然不掉肉?
所有东西解锁需要科技点,还要等级
联机不知道怎么弄
F1,S1两个资源点可以刷材料
武器武力值跨度有点小
好吧,刚玩不久,发现了再来~
一生平安 2020-07-23 15:04:51
我喜欢的类型,不过还是有点失望
1,操作非常难受,移动物品要拖动,习惯点击的我很难受
2,怪物攻击设定:不管你是怎么跑,经过怪物身边总能A你一下,这是我挺不懂的
3,箱子:想必很多人都有这个感觉吧,身上十五格我能接受,可是箱子为什么也是那么小?游戏里一天就能把一个箱子装满,到别人家去看基本地图上全是箱子,而且对于我这种强迫症来说,物品必须分类,我的地皮别的没有,全是箱子
4玩家互动:emmm说实话,最失望的就是这个,我想要的是和基友一起打怪,一起造家,一起装批啊,不是没事到他家溜溜门。。。希望出个权限系统,能给基友一个权限,地图合二为一,然后一起装批,一起造家
莫邪 2020-07-23 15:04:51
体验回来之后呢我们来从五开始算一下。
游戏玩法十分可观,自由度高,上手难度小,萌新很容易懂哎嘿嘿。
然后就是食物和水前期比较难搞,虽然升级之后会全部加满。
其次吧这个联机效果不佳,参观???然后我随便去某个人的地图参观然后……网络连接中?是我网络差还是系统bug……
最后呢这个建筑房子的操作希望再改进一点,方便一点简单一点。我建房子刚开始不太习惯,建一面墙,建一个又要点一下建造。然后玩到后面才发现可以一下子建造几个?但是我是萌新到后面才后知后觉还可以这样。
最后希望再推出一个好友模式,原因呢……嘿嘿嘿你懂的。
然后一些移动方式以及操作手感希望再改进哦。
另外种植以及打造什么的时间挺久的……金币又少的可怜。
唔差不多就到这吧总的来说玩法简单还是不错的哦!!!
北极星 2020-07-23 15:04:51
刚开始玩对于跑图觉得有点不好,毕竟是从地末过来的,玩了一阵后还好,开局能骑摩托车,这个比地末好很多;测试版bug也遇到过2个:一个骑车卡墙一个突然忘了什么情况下会闪退;多人模式还是雏形,可以说没有;最重要的是没适配18:9屏幕;美术方面可以换下ui和物品样式,和地末太像了;目前不知道肝氪情况怎么样,希望不像地末很氪
道叐_~↘請喝茶 2020-07-23 15:04:48
先给个4星吧(为服务器总掉线减一了)。作为地球末日老玩家。。希望这游戏正式版不要让人失望。(目前雷同8成。
手机用户17653655 2020-07-23 15:04:46
额,勉强3星吧
希望官方大大认真完整的看下我的建议非常感谢
玩这个游戏也有几个星期了,感觉就是我最想要的类型(额,指的是前哨的这种模式,原世界可以说是无聊至极,刷怪刷资源造枪刷副本)可以看出制作组还是有创新的。
先不说细节,单单刷副本刷资源就够人吐槽的了,逛了这么久tap了,末日无非就两种类型,剧情向和专做战斗的,类似阿瑞斯就是剧情类,末日求生者就联机战斗的。可以看得出制作组想要做经营类,可以说这样有勇气的人不多了,毕竟这类游戏很容易就陷入一个恶性循环(刷资源造墙打怪...)这样就就废了,所以几乎惨淡无比。
其实像这种类型既然要联机,那你要体现出联机吸引人的地方,像这种刷资源的要联机何用,还不如做网游。
其实这个原家就没有必要做出来,即使没有也不影响整个游戏。但既然有了,那就要做出来它吸引人的地方,可将前哨和原世界隔离开来,原世界走剧情。
而前哨这种模式就可以做成类似部落冲突那样,一守一攻完全没必要有英雄,用上帝视角,走路方式也要优化,建议可以让兵朝点移动(总是控制一个另一个不动完全不能协作,不然你打一把一半时间都在赶路?)总感觉还是在打副本
说到细节,为什么打排位要体力???你在逗我?一个英雄满格才能打4把,一把又要两个,休息又要一个小时,这你上王者要打到天亮??为什么不能花资源,你的稀土有个***用??
还有英雄解锁条件是什么玩意???打个监狱要密码可以理解,但为啥密码要天天去补给站抢零件造智能终端,还要打算力节点到补给站到研究所,又要研究所密码从中型补给站拿卡,到终端黑密码在去研究所打副本通关才拿到卡要密码。本来打排位次数就少的可以,本来原世界和前哨半毛钱关系都没有,但你也不能为了让原世界有存在感就这么做,那玩家进去就要莫名其妙几个月的资源??
还有就是装备的问题,简单一句话,前期无敌,后期垃圾,前期的怪蠢的不行,后期就是爸爸个个拿枪,1秒3 4枪要不就一锤3 40血只能拿枪,拿枪基本又要航金就一顿互怼,希望做下平衡性
风吹过 2020-07-23 15:04:44
升到24级了,游戏蛮不错的,不过总觉得缺少细节和更好的创意点,接下来我提一下自己的想法吧。
1 _游戏的诱惑性差,比如驱使玩家继续玩下去的动力前期是摩托车,然后发现要获得摩托车的配件太难了,加之有了旧摩托车,所以玩家这时的兴趣已经下落很大,我觉得这段时间应该加些新东西,比如驯化动物,有可以辅助攻击的狼,有可以提供毛的兔子,和提供奶的牛。
2_游戏背景设计的很好,不过机械狗只能当背包一直被大家诟病,因此提一个建议,要么机械狗不仅能当背包还能协助战斗 ,要么把背包直接变成空间背包,保留手环,把物品放在空间手环中。
3,游戏打击感有待加强,最起码应该能走位攻击,躲闪之类的。
4-关于家的建造,家的建造目前墙壁感觉就像是多余的,没有入侵者,建墙壁做什么?但许多玩家又讨厌自己被抄家,所以这是个两难的问题,希望开发者能找到平衡点。
5_希望加强联机功能,比如在定点设置boss战,需要玩家共同去面对战斗,或者是有机械入侵,玩家要共同守住一个防线之类的
6_这是我的一个创意,觉得是不是建筑可以往上盖好几层,这样不仅能节约地方还能扩大面积,而且队友一部分玩家还有吸引力。
爱水的鱼 2020-07-23 15:04:44
玩了两天了,肝的疲劳,首先跑图刷材料时间长就没意思,零件等材料刷的累,需要的地方太多,武器太少了,造价高,差异不是很大,耐久低,因为经过图比较多要刷木头等肯定要清敌人,建议到一定距离搞传送,希望丰富一些随机NPC任务,不然不同地图链接进入好没意思,不要老是为了屯材料,如果真是为屯材料,箱子也不够的,吐槽一下前哨好麻烦,总体还是不错的,玩过好几款累死地末游戏,总算出了点自己的特色,希望越来越好
嫑跑 2020-07-23 15:04:42
玩了几个小时 我发表一下个人的观点吧
1.画质我觉得还是很不错的,毕竟游戏安装包不是很大 50左右的安装包有这个画质我觉得还是很不错的
2.这是一个生存游戏玩家需要探索地图获得资源来制作更好的武器和装备
3食物和水那是个真滴少啊一开始我我也是处于一脸懵逼的状态,到了后来我还是选择死亡(毕竟游戏里食物很难弄)
4武器就不用说了 不管是武器还是还是砍树用的斧头耐久很少随便挖一挖就没了
特别是武器木棍10点攻击铁武器也不是很高而且武器还是一次性用的希望有一个耐久条或者能修理一下
5背包太小相信大家都体验过了,刚开局一个什么车队活动,过去了一次还搬不完那些材料也是很烦希望能扩大一些,或者出一个可以升级的拉货机器人
6.游戏在玩的时候总会莫名其妙的退出到登录界面
---分隔线---
其实这个游戏还是不错的
我超喜欢这款游戏
像我这种老咸鱼没事砍砍树啊 挖挖矿啊
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