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怎么说呢,我也许一样靠自己过关,但是发现游戏难度太大了,游戏本身是一个很有趣的设定,但是难度。。。。也许是我笨,我希望推出简单模式,给与提示,虽然也不懂怎么入手,但是希望能够优化,然后重新体验优质的游戏,借时在做以评价倾枫 1970-01-01 08:00:00评论了我的帖子
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除了换衣服有快落以外,算是槽点。Dilory 1970-01-01 08:00:00评论了我的帖子
吃相难看各种引导充钱。
干什么都要体力,体力回复慢就算了,一次副本至少体力4❤️。
做点品质高的衣服各种要材料20+,但爆率低到可以挖出我七舅姥爷的祖坟,三天能凑齐一件单品。
无论是需要钻石买的衣服还是游戏里攒点数兑换的衣服,都超级贵!
最喜欢的佛系美甲店,人来的少,心意币给的少,研发新美甲需要的心意币巨多!
总之,就尼玛离谱。 -
纯新人没看攻略自己摸索一个星期,总结一下。手机用户66151365 1970-01-01 08:00:00评论了我的帖子
先说问题
第一.游戏有时候忘记退出,后台运行无论多少小时都是0收益,这个不应该。
第二.官方应该有个全兵种图鉴和技能说明,我之前就是不懂,开荒期买了个八岐大蛇一点卵用都没有对新手相当不友好,要不是微氪了108块真的就直接卸载了。
第三.小人风战士技能说明有歧义,虽然仔细看没问题,但是很容易让人误解成是统领全体佣兵,我***肝了一天给他升级全攻速,结果白忙了。
然后就是给官方的建议
人物贴图最好能稍微升级一下,实在没什么美感;人物洗技能优化一下吧,哪怕贵点,也别这么搞心态,真的会爆炸;给新人一点福利,并不会影响到几百小时大佬们的游戏体验,纯萌新开荒太难受了(我不知道自己怎么挺过来的,6天重开了5次…)
最后给比我还新的萌新一点建议
急性子的、好胜心强的、受不了每天刷10次广告的建议别玩了,真的。每周充一次328的忽略第三条,但是不至于。 -
传统的放置类游戏本质上是用金币换取每秒获得金币数,花同样的钱让高级兵升一级,和低级兵升100级收益是差不多的,并且解锁新兵种百利而无一害,但是这个游戏挺怪的,需要专精某个兵种的放置类游戏我头一次见(一个c+多个拐的思路在rpg里比较常见)木心白 1970-01-01 08:00:00评论了我的帖子
然后攻击力和攻速的升级竟然还不是独立的,缺乏洗点手段,导致了坏档,挺有特色的吧 -
作为一个重剧情女性向游戏,好看的画风,有深度有支撑的,饱满的剧情叙述和历史改编是非常亮眼的表现点,然而我玩了八天,还是卸载了。因为其本身的玩法和系统做的实属强差人意,可玩性不太高,游戏方式基本无重复可玩性,但是如果说按经营放置来玩,它的经营要素又基本没亮点和可玩点。用小游戏和经营作为资源循环,主要支撑收集和解锁剧情吧,每个人又都是独立资源,感觉每天上限和配比还要打磨,做了三条线,偏偏共用资源的量又做不流畅,哎,其实我就想看诗词收集和剧情,结果又不能支撑我至少养成了黏性,再让我觉得重复…潜力无限,需要更成熟的策划。picketfence 1970-01-01 08:00:00评论了我的帖子
哦对,顺便成就系统的UI吐槽无能,做那么多层级干嘛,一个一个点真的很烦,按钮又辣么小,做界面领取就够啦!
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