消息通知
-
怎么说呢,我也许一样靠自己过关,但是发现游戏难度太大了,游戏本身是一个很有趣的设定,但是难度。。。。也许是我笨,我希望推出简单模式,给与提示,虽然也不懂怎么入手,但是希望能够优化,然后重新体验优质的游戏,借时在做以评价倾枫 1970-01-01 08:00:00评论了我的帖子
-
除了换衣服有快落以外,算是槽点。Dilory 1970-01-01 08:00:00评论了我的帖子
吃相难看各种引导充钱。
干什么都要体力,体力回复慢就算了,一次副本至少体力4❤️。
做点品质高的衣服各种要材料20+,但爆率低到可以挖出我七舅姥爷的祖坟,三天能凑齐一件单品。
无论是需要钻石买的衣服还是游戏里攒点数兑换的衣服,都超级贵!
最喜欢的佛系美甲店,人来的少,心意币给的少,研发新美甲需要的心意币巨多!
总之,就尼玛离谱。 -
纯新人没看攻略自己摸索一个星期,总结一下。手机用户66151365 1970-01-01 08:00:00评论了我的帖子
先说问题
第一.游戏有时候忘记退出,后台运行无论多少小时都是0收益,这个不应该。
第二.官方应该有个全兵种图鉴和技能说明,我之前就是不懂,开荒期买了个八岐大蛇一点卵用都没有对新手相当不友好,要不是微氪了108块真的就直接卸载了。
第三.小人风战士技能说明有歧义,虽然仔细看没问题,但是很容易让人误解成是统领全体佣兵,我***肝了一天给他升级全攻速,结果白忙了。
然后就是给官方的建议
人物贴图最好能稍微升级一下,实在没什么美感;人物洗技能优化一下吧,哪怕贵点,也别这么搞心态,真的会爆炸;给新人一点福利,并不会影响到几百小时大佬们的游戏体验,纯萌新开荒太难受了(我不知道自己怎么挺过来的,6天重开了5次…)
最后给比我还新的萌新一点建议
急性子的、好胜心强的、受不了每天刷10次广告的建议别玩了,真的。每周充一次328的忽略第三条,但是不至于。 -
传统的放置类游戏本质上是用金币换取每秒获得金币数,花同样的钱让高级兵升一级,和低级兵升100级收益是差不多的,并且解锁新兵种百利而无一害,但是这个游戏挺怪的,需要专精某个兵种的放置类游戏我头一次见(一个c+多个拐的思路在rpg里比较常见)木心白 1970-01-01 08:00:00评论了我的帖子
然后攻击力和攻速的升级竟然还不是独立的,缺乏洗点手段,导致了坏档,挺有特色的吧 -
作为一个重剧情女性向游戏,好看的画风,有深度有支撑的,饱满的剧情叙述和历史改编是非常亮眼的表现点,然而我玩了八天,还是卸载了。因为其本身的玩法和系统做的实属强差人意,可玩性不太高,游戏方式基本无重复可玩性,但是如果说按经营放置来玩,它的经营要素又基本没亮点和可玩点。用小游戏和经营作为资源循环,主要支撑收集和解锁剧情吧,每个人又都是独立资源,感觉每天上限和配比还要打磨,做了三条线,偏偏共用资源的量又做不流畅,哎,其实我就想看诗词收集和剧情,结果又不能支撑我至少养成了黏性,再让我觉得重复…潜力无限,需要更成熟的策划。picketfence 1970-01-01 08:00:00评论了我的帖子
哦对,顺便成就系统的UI吐槽无能,做那么多层级干嘛,一个一个点真的很烦,按钮又辣么小,做界面领取就够啦! -
从公测开始一直走到现在,对墨魂这个游戏也玩了蛮长一段时间。秦烟 1970-01-01 08:00:00评论了我的帖子
一开始被吸引入坑是因为对古人的一点情怀吧,也比较喜欢古诗词之类,虽然也许掌握的并不太多,但对于这种散发着墨香古韵的游戏真的没法抗拒,于是便入坑了。
凭良心说立绘确实不错,文案文学功底也是很可以的,世界框架也清晰,大致应该是穿到异世界然后使墨魂回到墨魂斋,并找到回家的路的过程…
但是怎么说呢 虽然墨魂的掉率很良心(不知道大家怎么样,我是除了薛涛和李清照其他都齐了)但是玩久了不免感到无聊
首先剧情吧,虽然我相信来玩墨魂的,应该大多数对历史感兴趣。但是个人感觉真的参与度很低 。
不能改变历史是肯定的,可我所希望的是在不改变历史的前提下,至少我可以做到陪在他身边,共同经历一些东西,使他内心不是那么孤寂…可是在游戏中感觉像一个旁观者,很少参与,去看了一圈他的过去,然后回来了…
此外,配音真的少,主线几乎没配音,人物也比较平面,虽然立绘不错,但总看一样的难免有点无聊。
就像大家吐槽过的浣花草堂联诗,你说吧,你弄些耳熟能详的诗句还说的过去,但是有的真的太偏僻了。作为一个经历过高考轰炸的文科生,真的不少都做不出来(//∇//),这是认真的吗…
还有就是墨魂是“自传世文墨中凝魂而生”,那墨魂的世界和诗人本人的世界有没有交集,还是只是诗词中构建的世界,我没有弄太清楚。
不管那些好的或是需要改进的,一路走过来,其实对墨魂已经有了感情。
我会记得那战乱中仍为我挡箭的杜先生,会记得严肃教导之后默默帮我整理书卷介甫,会记得黄庭坚的熏香,会记得苏轼的东坡肉,还会记得李白的豪放肆意,记得苏辙的呆萌羞涩…
不管怎样,希望墨痕斋重新装修改进,越来越好 -
游戏情节引人入胜,是一部非常值得入手的作品。本作擅长使用图画的形式表现主题,给出线索。一点看的懂的文字也不会给。手机用户22146901 1970-01-01 08:00:00评论了我的帖子
-
目前为止我觉得很好玩,虽然玩过几款乙女游戏,但是对乙女几乎无感的我居然这么上头这个游戏。木星 1970-01-01 08:00:00评论了我的帖子
觉得拜访的功能很好,但是触碰人物做出的反应有些单调,点几下就觉得无聊了,希望多加一点互动元素,并且丰富一下除主线外的其它玩法。前期资源也比较丰富不用担心卡关,这个游戏终于不是换皮养卡了!
还有,第二章剧情很有代入感,我已经开始磨刀了。 -
体验了很长时间 主线及人物剧情全部都是中规中矩 点到为止的感觉 没有突出的点 集卡方面 SR和看小说没什么区别 后期等70级进了化 根本没什么好玩的 我是卡全都已经70进化了 在往上升也没意义 我想说的是 我是奔着跟人物互动来的 而不是为了升战力打冒险的。XXV 1970-01-01 08:00:00评论了我的帖子
-
还是蛮想念这个游戏的,之前时不时都会翻出来玩一玩。现在也没机会了RoTun。 1970-01-01 08:00:00评论了我的帖子
更多

