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发布于 2020-06-26

更新公告(11月13日)

更新公告

版本:0.7.11

一、新增内容

   1、开放研究所地下第三层
   2、开放监狱地下第一层
   3、D基站增加监狱破解卡产出
   4、入侵战斗增加“领队”功能
      4.1当前控制队员,在开启“领队”后,自动成为队长
      4.2开启领队时,附近成员自动入队
      4.3控制队长移动,队员会自动跟随
      4.4切换控制队员后,队伍会自动散开

二、优化

   1、世界场景优化:
      1.1 优化世界地图的结构,让每块区域之间的关系和距离更加合理
      1.2 优化每块区域的面积大小,适当的缩短了区域的探索和跨越时间
      1.3 调整区域内的NPC和资源数量,使其符合当前的区域面积表现
      1.4 重新分布了不同区域内的NPC和资源种类,加强区域的特点表现
            -森林区域才会出现穿戴了布制服装的生化人
            -采石场新增了采矿机器人,敲碎它们可以获得各种金属和石料
            -荒草原新增了一些被鬣狗捕食的动物尸体,可以获取大量的肉食和毛皮
      1.5 增强敌人的敏感程度,现在敌人发现幸存者时会惊动周围的敌人
      1.6 强化部分NPC的特性表现:
            -重新调整敌人的生命和伤害
            -野外的机器人和改造人现在会四处走动,伏击他们需要格外小心
            -疾风型机器人的攻击变为3段式挥击
            -疾风警卫被惊动后会呼唤雷达范围内的其他机器人
            -灰狼会发出声响吸引大范围内的敌人
            -鬣狗开始了群居行为,动物的尸体对它们的吸引很大
   5、调整前哨地区开放条件为破解通讯塔
   6、下调通讯塔与运输仓库的修复材料种类及数量
   7、调整物资中心电力相关资源的种类与数量
   8、调整前哨墙体升级方式,增加与墙直接交互升级功能
   9、优化通讯塔与运输仓库组装时的提示说明

三、修复

   1、修复升级前哨时,建筑异常越级问题
   2、修复入侵战斗开始,队员异常死亡问题
   3、修复运输仓库挪动时,异常复制问题
   4、修复指挥中心升级墙体时,翻页显示异常问题
   5、修复研究所部分箱子太过靠墙,便于被窃的问题
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