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献给终末的歌谣
4.3
编辑推荐

献给终末的歌谣

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玩家评价

克鲁鲁.采佩西 2020-07-18 20:35:58
期待,,只要不太骗氪就行了,要求不高吧,我也算崩崩崩的重度氪金玩家,反而现在觉得肝有点疼
该用户已注销 2020-07-18 20:35:58
打击感差劲。
敌人被打中应该会因为疼痛而造成短暂的硬直。可以用“啊”这种声音,可以用短暂的停顿,可以用清脆的音效,也可以用火花闪电这种视觉特效。反正肯定要让人感觉到打中了,而不是像现在这种砍棉花的手感。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
操作系统不爽。
玩了一下,你游的操作系统目前停留在一直按住平砍,哪个按钮亮了点哪里,堆数值感严重。要是这样还不如别做动作游戏,改成回合制卡牌游戏吧。一个不爽的动作游戏我玩他干什么。
多看看好的动作游戏操作系统怎么做的,别局限在手游这个框框里。像dnf是方向键和技能键一起搓招。大多数格斗游戏是摇杆和轻重攻击键一起搓招。真三国无双这种割草游戏是仅靠轻重攻击键交替进行搓招,相对简单。
别说什么编动作工作量大,就算现在这样把平砍改成按一次打一下,加三个浮空击退击倒的独立按钮也比那三个冷却时间十几秒的技能舒服多了。
顺便说下,那个格挡是真的不帅,能换成翻滚么?
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虽然也没指望你们能改操作系统,不过做人是要抱有希望的,万一改了呢。
还有我切出去上个厕所就要重新登录,这个问题是该解决的。
摸氖子动作好评!强烈要求更新摸下体反应动作!
Pokemons649 2020-07-18 20:35:58
挺好玩,画面表现优化很好,帧率真的非常稳定,工作室这方面肯定下了功夫,就是耗电量有点高(。
玩了测试服,说下感受。
游戏类型为3D横版动作,上下左右的平面移动,没有跑和跳的动作,也没有空中动作系统,不知道之后会不会做。
新手引导缺乏一些有必要的指示,比如切换武器按键并没有提到,导致我玩了一会才意识到,并且引导期太长了,建议3关以内把一些系统介绍完。
由于动作移动系统的特殊性,现阶段是站桩高伤害武器一通输出比较合适,灵活性武器反而不吃香。
晴天小猪☬ 2020-07-18 20:35:55
感觉页游风有些严重,人物建模也有些问题,这个2.5d的风格感觉让人很不舒服(干脆弄成3d的类似三崩子或者约战,毒奶粉之类act横版还会觉得舒服一些),打击的节奏感也不是那么让人觉得很不干脆。
三星警告,先玩一下,看看存在的问题和应该优化的方向
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哪里有二次元act,哪里就有我,首测是限号还是不限号?希望预约就能下崽玩
白沐 2020-07-18 20:35:55
期待一波
现役崩崩崩玩家反对一波无脑粉,说抄的别再给崩崩崩招黑了,现在崩崩崩已经够黑了
看起来战斗貌似还不错,就希望人设能好一点(碎碎念:这是我肝的动力)
HiKaRi 2020-07-18 20:35:53
一测玩家,如果可以暂时我想给4星半,一测的时候并不理想,很多方面都有问题,最近回来看了一下,希望注重打击感和操作感,我看到有人在说rwby那个我也玩过但说实话很不满意,游戏的亮点在我看来只有点击时的图标比较漂亮。游戏就要做出风格,近期横版游戏较多,但令我满意的就只有崩二和其他一些单机游戏了。要注意枯燥问题,崩坏这个问题比较严重。剩下的我想到再说吧。祝,大吉。
某舰舰长 2020-07-18 20:35:53
五星鼓励,最近TAP的ACT手游出现很多,但最令人反感的是一撮自称崩坏三的玩家在无脑招黑(不排除是优越感弟弟或者卧底米黑),也不希望米忽悠在这块领域一家独大,仗着美工策划放飞自我无限作死。,明年腾讯夏娃就要出了到时候这块区域竞争就相当激烈了,希望你游到时候可以脱颖而出。我是崩三预登陆玩家,玩了700多天月卡党,也见过不少ACT手游火的快凉的也快,希望你游不要步其后尘
哈哈哈哈哈哈 2020-07-18 20:35:51
是我想玩的游戏,已卸载,等公测。
设定上:剧情只打完第二章。很多想要的设定没看到。但我确实很讨厌“因为我要毁灭世界,所以我是反派”这样的反派设定。我更想要“我只是想守护/剔除/纠正xxx,虽然这与大多数人的意愿相违背了,但没有办法我还要去做”这样的反派设定。
武器上:既然强化材料是通用的。为什么要做第二把。我只要把一种武器突破到天际,一节更比六节强,就没必要在战斗时切换武器了啊。
装备上:衣服穿上外观就会改变。也就是说可能会有“这件衣服帅,但它属性没那个难看的强”这样的抉择。希望出无属性的“外观”概念。
操作上:作为3000小时老滚玩家我从不挑剔打击感,不过。。。为什么主角倒地的硬直比小怪还长啊。
——说到小怪。。。第二章剧情都要连击数要求,可我那么强!三刀就是一整波怪。切换到下一个作战场地之后连击就断了。我甚至试着把装备脱了,用我没强化过的武器去试着打连击。可我就是达不到要求哎呀好气呀我怎么那么强啊~说起来副官怎么那么可爱啊~他为什么能跟敌人其乐融融的站在一起啊~她既然不亲自动手那就别跟着我了啊~
反正总得看起来呢是我想玩的游戏。为了防止我上瘾就先卸了。
丢人ID:Mr.M 2020-07-18 20:35:51
能从宣传片看得到的东西
1,虽然亮了很多把武器出来但是无一例外都是刀,也就是说切换武器也不会更换动作模组吧
2,打斗全是实机画面给个表扬,比其他只放立绘几句话的不知道高到哪里去了。或者说宣传自己也知道自己的游戏没什么好放出来的
3,主页ui还是非常熟悉的感觉,右栏向下是关卡,左下往右是队伍相关。依稀能辨认出来的只有武器和宠物。估计还有角色和商城,还有一个猜不出来
4,整个宣传片下来bgm完全不换一下,翻译一下就是完全没有实机音效。导致想要表达的打击感略微缺失
5,没有男性角色,只言片语中完全想表达这里只有女人
6,大体cd都比较长,cd中的小技能显示6秒以上。刚释放的技能30秒
7,存在属性相克或者是鼓励切换角色后台cd,允许3人进场后台待机。可重复角色上场
嘛,期待明天开服表现,到时候再改评分不迟。反正现在也只是颅内评测罢了
东科菇 2020-07-18 20:35:50
老在这给崩崩崩招黑,脑袋都有问题,那些无脑粉丝直接把所有类型的游戏都说成抄袭崩崩崩得了,万物起源崩崩崩。身为崩崩崩的玩家都觉得丢人。
啊,先四星观察。_(:з」∠)_
额里个天 2020-07-18 20:35:48
刚通过1-9来的,游戏还不错,满满的科技感,美工费心了
玩到1-9的感受:
1.迟钝有没有,对于操作技能的优先度是高于移动的,这导致了你用技能或者平A一个方向,然后往另一个方向马上放技能会导致还是之前的平a方向
2.另一个就是技能及平A的广度,上下位置3-4个身位都能打到,有点BUG的感觉,这导致了你整把游戏只需要控制前进的方向就可以攻击到所有的目标
3.关于怪物的攻击间隙,我怎么感觉怪物的攻击前摇比我人物还要快,而且是所有怪物。另一个就是霸体的判定,小怪的平a优先级高于主角这导致了你一个位移技能可能存在被破招的情况,作为一个连击玩家这样着实不自在
继续肝去了,以后再补充,加油(ฅ>ω<*ฅ)
lzzz 2020-07-18 20:35:47
竟然是电棍游戏,老梦三玩家泪都要流下来
看了视频感觉应该是横版3d吧,相比于三蹦子,更像是之前的约战,不过约战动作操作都挺僵硬也就没玩下去;国内手游里能赶上三蹦子动作游戏体验的好像不多,还是比较期待质量过硬的游戏。
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