开发者的话
《献给终末的歌谣》本次删档测试已经结束,非常感谢玩家参与本次测试。我们本次测试更新了很多新的玩法和功能,也修改了很多上次测试中大家提出的不足之处,但是也从中看到了新的问题,我们认真的记录了玩家每天提出的所有问题,这次测试中,暴露的核心问题如下:打击感与动作体验;光污染;游戏画质等,当然除此之外,还有很多玩家反映了很多别的问题,我们都一一记录在案,在后续的研发计划中,我们也会陆续修改和调优,最后由衷的感谢各位参与测试的玩家。
简介
2195年10月,清晨,刺眼的光芒打破云层,一柄巨大的圣剑砸向地面。天空上,天使们冰冷的目光俯视着脚下的这片土地,随着伸出的手缓缓挥动,浩浩荡荡的天使大军降临人间。在那神圣之剑笼罩的光芒下,拉开了审判的序幕……
2196年1月,人类最后的堡垒:北极圈防线被摧枯拉朽的攻势击溃。自此,地球防线全部溃败,地球90%的区域沦为沦陷区。
2196年12月,在炮火连天的天使族的猛烈攻势中,人类补完计划第1037次终于测试成功。人类赌中了40%的概率——在稳定率低于40%的状态下,诞生了第一位变奏者。
反抗入侵的序幕,正式拉开!
【游戏特色】
【审判日降临 变奏者集结】
审判之日到来,少女踏上战场!传承自千万年前的神秘力量,上古文明的预言,皆在此刻揭开谜底!
【无职业限制 武器随心切换】
突破职业的限制,武器决定战斗方式!选择武器踏上战场,自由切换,开启无双!浮空、突袭,配合动画,特效,震屏,扭曲锁帧等技术,炫目技能无停顿,实现绚丽又爽快的战斗体验。
【多套时装 百种搭配 养成萌萌小副官】
人气服装悉数登场!打扮出自我闪耀!这里还有特别的副官养成计划,不但能在战斗中加深变奏者与副官的羁绊,还能为副官小萝莉换装与升级来提升好感度,不但可以加强战斗属性,还可触发特殊的剧情~
【PVP、PVE多种模式开启 直面世界BOSS】
开启多人对战,挑战操作巅峰!世界BOSS震撼来袭,直面来自审判之力的恐惧,在这里你可化身孤单游侠,独身一人挑战极限,也可以和好友一起组队踏上讨伐之旅,拯救苍生!
2196年1月,人类最后的堡垒:北极圈防线被摧枯拉朽的攻势击溃。自此,地球防线全部溃败,地球90%的区域沦为沦陷区。
2196年12月,在炮火连天的天使族的猛烈攻势中,人类补完计划第1037次终于测试成功。人类赌中了40%的概率——在稳定率低于40%的状态下,诞生了第一位变奏者。
反抗入侵的序幕,正式拉开!
【游戏特色】
【审判日降临 变奏者集结】
审判之日到来,少女踏上战场!传承自千万年前的神秘力量,上古文明的预言,皆在此刻揭开谜底!
【无职业限制 武器随心切换】
突破职业的限制,武器决定战斗方式!选择武器踏上战场,自由切换,开启无双!浮空、突袭,配合动画,特效,震屏,扭曲锁帧等技术,炫目技能无停顿,实现绚丽又爽快的战斗体验。
【多套时装 百种搭配 养成萌萌小副官】
人气服装悉数登场!打扮出自我闪耀!这里还有特别的副官养成计划,不但能在战斗中加深变奏者与副官的羁绊,还能为副官小萝莉换装与升级来提升好感度,不但可以加强战斗属性,还可触发特殊的剧情~
【PVP、PVE多种模式开启 直面世界BOSS】
开启多人对战,挑战操作巅峰!世界BOSS震撼来袭,直面来自审判之力的恐惧,在这里你可化身孤单游侠,独身一人挑战极限,也可以和好友一起组队踏上讨伐之旅,拯救苍生!
详细信息
- 文件大小: 2020年02月25日
- 更新时间: 2020-02-25 19:34:22
- 厂商: 圆桌骑士游戏工作室
宣传图片/截图
总评分
4.3
最新版本
Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0
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5
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3
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2
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1
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排行榜
敌人被打中应该会因为疼痛而造成短暂的硬直。可以用“啊”这种声音,可以用短暂的停顿,可以用清脆的音效,也可以用火花闪电这种视觉特效。反正肯定要让人感觉到打中了,而不是像现在这种砍棉花的手感。
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操作系统不爽。
玩了一下,你游的操作系统目前停留在一直按住平砍,哪个按钮亮了点哪里,堆数值感严重。要是这样还不如别做动作游戏,改成回合制卡牌游戏吧。一个不爽的动作游戏我玩他干什么。
多看看好的动作游戏操作系统怎么做的,别局限在手游这个框框里。像dnf是方向键和技能键一起搓招。大多数格斗游戏是摇杆和轻重攻击键一起搓招。真三国无双这种割草游戏是仅靠轻重攻击键交替进行搓招,相对简单。
别说什么编动作工作量大,就算现在这样把平砍改成按一次打一下,加三个浮空击退击倒的独立按钮也比那三个冷却时间十几秒的技能舒服多了。
顺便说下,那个格挡是真的不帅,能换成翻滚么?
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虽然也没指望你们能改操作系统,不过做人是要抱有希望的,万一改了呢。
还有我切出去上个厕所就要重新登录,这个问题是该解决的。
摸氖子动作好评!强烈要求更新摸下体反应动作!
玩了测试服,说下感受。
游戏类型为3D横版动作,上下左右的平面移动,没有跑和跳的动作,也没有空中动作系统,不知道之后会不会做。
新手引导缺乏一些有必要的指示,比如切换武器按键并没有提到,导致我玩了一会才意识到,并且引导期太长了,建议3关以内把一些系统介绍完。
由于动作移动系统的特殊性,现阶段是站桩高伤害武器一通输出比较合适,灵活性武器反而不吃香。
三星警告,先玩一下,看看存在的问题和应该优化的方向
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哪里有二次元act,哪里就有我,首测是限号还是不限号?希望预约就能下崽玩
现役崩崩崩玩家反对一波无脑粉,说抄的别再给崩崩崩招黑了,现在崩崩崩已经够黑了
看起来战斗貌似还不错,就希望人设能好一点(碎碎念:这是我肝的动力)
设定上:剧情只打完第二章。很多想要的设定没看到。但我确实很讨厌“因为我要毁灭世界,所以我是反派”这样的反派设定。我更想要“我只是想守护/剔除/纠正xxx,虽然这与大多数人的意愿相违背了,但没有办法我还要去做”这样的反派设定。
武器上:既然强化材料是通用的。为什么要做第二把。我只要把一种武器突破到天际,一节更比六节强,就没必要在战斗时切换武器了啊。
装备上:衣服穿上外观就会改变。也就是说可能会有“这件衣服帅,但它属性没那个难看的强”这样的抉择。希望出无属性的“外观”概念。
操作上:作为3000小时老滚玩家我从不挑剔打击感,不过。。。为什么主角倒地的硬直比小怪还长啊。
——说到小怪。。。第二章剧情都要连击数要求,可我那么强!三刀就是一整波怪。切换到下一个作战场地之后连击就断了。我甚至试着把装备脱了,用我没强化过的武器去试着打连击。可我就是达不到要求哎呀好气呀我怎么那么强啊~说起来副官怎么那么可爱啊~他为什么能跟敌人其乐融融的站在一起啊~她既然不亲自动手那就别跟着我了啊~
反正总得看起来呢是我想玩的游戏。为了防止我上瘾就先卸了。
1,虽然亮了很多把武器出来但是无一例外都是刀,也就是说切换武器也不会更换动作模组吧
2,打斗全是实机画面给个表扬,比其他只放立绘几句话的不知道高到哪里去了。或者说宣传自己也知道自己的游戏没什么好放出来的
3,主页ui还是非常熟悉的感觉,右栏向下是关卡,左下往右是队伍相关。依稀能辨认出来的只有武器和宠物。估计还有角色和商城,还有一个猜不出来
4,整个宣传片下来bgm完全不换一下,翻译一下就是完全没有实机音效。导致想要表达的打击感略微缺失
5,没有男性角色,只言片语中完全想表达这里只有女人
6,大体cd都比较长,cd中的小技能显示6秒以上。刚释放的技能30秒
7,存在属性相克或者是鼓励切换角色后台cd,允许3人进场后台待机。可重复角色上场
嘛,期待明天开服表现,到时候再改评分不迟。反正现在也只是颅内评测罢了
啊,先四星观察。_(:з」∠)_
玩到1-9的感受:
1.迟钝有没有,对于操作技能的优先度是高于移动的,这导致了你用技能或者平A一个方向,然后往另一个方向马上放技能会导致还是之前的平a方向
2.另一个就是技能及平A的广度,上下位置3-4个身位都能打到,有点BUG的感觉,这导致了你整把游戏只需要控制前进的方向就可以攻击到所有的目标
3.关于怪物的攻击间隙,我怎么感觉怪物的攻击前摇比我人物还要快,而且是所有怪物。另一个就是霸体的判定,小怪的平a优先级高于主角这导致了你一个位移技能可能存在被破招的情况,作为一个连击玩家这样着实不自在
继续肝去了,以后再补充,加油(ฅ>ω<*ฅ)
看了视频感觉应该是横版3d吧,相比于三蹦子,更像是之前的约战,不过约战动作操作都挺僵硬也就没玩下去;国内手游里能赶上三蹦子动作游戏体验的好像不多,还是比较期待质量过硬的游戏。