分享好玩有趣的游戏 ~
热门游戏
你的位置 : 首页 角色扮演 追随者联萌
类型:角色扮演
开发商:Multiverse
扫一扫手机浏览
请先 登录 再进行评价
玩家评价 ( 40 个评价)
九啦啦 好玩有趣的游戏
欢迎分享我们
该游戏标签
排行榜
王者荣耀
多人对战 MOBA 联机
1.9 0 关注
34万下载
明日之后
生存 多人联机 末日
1.9 1 关注
27万下载
和平精英
多人联机 射击 第一人称射击
2.8 0 关注
19万下载
香肠派对
射击 吃鸡 多人
3.5 0 关注
18万下载
崩坏3
动作 二次元 高画质
2.7 0 关注
14万下载
荒野行动
多人联机 枪战 多人对战
3.7 0 关注
ICEY
Steam移植 单机 付费
4.8 0 关注
13万下载
战双帕弥什
ARPG 动作 高画质
3.8 0 关注
元气骑士
Roguelike 局域网联机 像素
4.6 0 关注
12万下载
雷电傲气雄鹰(测试服)
吃鸡 多人联机 生存
3.0 0 关注
11万下载
最新帖子
请先登录后,再进行操作
先说一下优点
1.武器打击感很好。打击感这种东西还是很玄学的,LoW里就是能让你有种打到东西的坚实感。
2. 武器道具和敌人很丰富。游戏中有不少中立角色,可以转化为敌人,野外还有许多很奇葩的怪,很耐(shou)打(nue)。
3. 全面屏适配友好。至少我的机子没啥问题。
4. 稳定 60 FPS,丝滑体验。
5. 地图可破坏性强。很多物件都可以破坏,满足破坏的探索欲。
6. 剧情可选支线多。关卡支线多,可以选择凶猛或者休闲的路线。随意玩半个小时不会乏味。
缺点也是有的
1. 剧情走向不明显。内测的时候主要还是展示的游戏玩法和设计。
2. 交互内容比较乏味。内侧的版本还没有做上不同NPC的不同交互内容。
不过这些问题等正式发布了肯定不是问题了。
除了游戏本身的内容,制作组给玩家传递的态度也是非常重要的。内测群的玩家可以明显感受到制作组对游戏倾注的热情,一起见证了游戏从简陋的小地图发展成现在的完整体系。制作组常常会在群里放出一些角***,听取玩家的反馈。
另外,内测的时候游戏主要为单机版,联机版会不会出就要问制作组了。
1.目前游戏整体完成度已经相当不错了,但roguelike元素主要体现在武器上,装备相较武器而言偏少了,获取途径也过于单一。
2.人物与所有NPC都可以互动,发布任务和阵营等设定很有趣,带来了不少的可玩性。
3.枪械类武器偏少了,更多的是近战武器和投掷武器,希望能在这方面多增加一点。
4.前几层关卡地图大小较为合适,后面几层关卡太大了,各种功能性NPC寻找过于困难,NPC数量也直线上升,优化也有待提高,雪原那一关人物团战帧率只能保持在20上下。
5.人物升级后关卡内的加点和那些改变技能的罐子加点要分成两部分,有点搞不懂。
6.人物技能对NPC时还是比较不错的,但boss战时技能就显得有些乏力了,希望在这方面能够找到一个更好的平衡。
7.关卡内的场景可破坏是一个不错的亮点,但希望能加入更多的互动性建筑物,例如可举起投掷的轮胎、氧气罐等。
8.关卡内的野怪希望能设定成一个偏和平的定位,开局手无寸铁边缘刷箱子太容易被偷袭围殴了。
其他想到的后续会补充。
最后,你们的商务小姐姐真好看【狗头】
最大的亮点在于各种稀奇古怪的道具
希望能更加高自由度,自己搭配各种道具的组合成为新的道具,并且有一些猎奇的介绍。
祝测试大火。等玩过之后再来追评⁄(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)
枕头评价必上安利墙,哈哈哈哈哈(开始发功)。
一分扣给手感,目前的手感有一些微妙说不出来
不过我习惯了,做到了小怪无伤
一分扣给随机性和设计感,这个更微妙了
主要是我roguelike的感觉不够强,背板一下还是可以过的(可能)
剩下的八分扣给负责人不♀装!!!
可惜满分是5
复活之后去打带头套的好像是流氓,杀了一个后,走到哪都被流氓骚扰。
一直到我发现了屎的好处,我装了一背包的屎,后边跟着一群警察,和中间加入带头套的,然后走几步回头就撒点屎,走几步回头撒点屎,
终于大仇得报,用屎把他们消灭了
我真是个优雅的吸血鬼。
首先,画风来说,感受到了是牺牲美术巨巨的头发做出来的,比如酒吧里墙上的小猪壁画,虽然是像素风的游戏,但很精致,能够轻松get到各位制作人想传达的趣味。
其次,不设限的沙盒游戏设定,真得处处充满惊喜啊。比如第有个任务是让我去跟酒保交谈,然后拿到钥匙……emmmm,好吧,我拿大锤子把酒保砸死了。然后发现了疯狂破坏的乐趣233,欢迎大家收看“本酒吧无人生还”的节目。再比如你可以砸一下树和草,会掉一颗给人带来快乐的果子,务必吃一下,谢谢大家。
五星鼓励一下开发者!超级棒!!!