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莫比乌斯之环
3.9
编辑推荐

莫比乌斯之环

类型:综合

开发商:咕咕工作室

发行商:咕咕工作室

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玩家评价

小嘛呀小二郎 2020-08-10 06:01:59
真的不行,买亏了。剧情老套还有点着急,游戏本身也没多大内涵。要说当小说看这游戏也不够格,音乐和画面说实话质量一般,但是代入感很强,看到一半差点抑郁。诶,一言难尽。
にく。 2020-08-10 06:01:56
还可以吧,剧情不错
H1zl5 2020-08-10 06:01:56
其实作者想要表达的东西很简单。
我们所有人都会做梦,有些梦境会非常的真实,我们的意识非常清醒,时间流逝就和日常体感一样,在梦里我们会有一个故事的发展主线,一个清晰可见的人,她的存在感非常真实,然后你和她会一起在梦境中发展一些事件,甚至可能ghs。
这样的梦境退出的契机很有意思,最直接的方式是梦境中“死亡”,或者是某个“呼唤”,又或者是你意识到某个细节与你的真实世界有矛盾,你发现这个矛盾的瞬间就会醒来。
至此,在莫比乌斯里你就可以理解为什么故事会以那样的突然的方式中止,主角为什么会突然就挂了。因为梦醒了,你必须要以一个非常特殊的唤醒方式退出梦境,并且突然睁开眼睛醒后你对梦境中的一切记忆犹新,你可以回忆整个梦境的时间线,人和事件,你还会想要闭上眼睛尝试再次进入梦境延续下去,这就是莫比乌斯之环要表达的东西。故事的主线在“你”被杀醒来的时候就中止了,后续的剧情都是“你”企图去延续梦境,而续写的故事,这就是作者要表达的东西。
莫比乌斯之环里可以构成无数个梦境和世界,每一个梦境你都会以一个特身份进入一个世界去感受一个故事,然后以一个特殊的方式离开,即便带着遗憾,所以这个平台和IP如果铺开是不亚于盗梦空间的存在,非常好的创意,从评论里玩家的反馈可以感受到它的代入感也是非常强的。
我给5分,希望能继续以某个角色去感受新的世界。
师从子英 2020-08-10 06:01:53
现在才刷完确实是我的问题,目前只有一条线路,男主很菜,但又什么都想要,维娅姐姐直接圈粉,不过这个结局确实太惨,虽然留下了后代,但是人类已经被基本驱逐,现在看旧约补设定了,回头再来评
HynterKitty 2020-07-18 17:35:44
整部作品有好有坏。
好的地方:优质的原画,人物建模好,音乐还行
坏的地方:沙皮台词(根本就不是人说的话,文案你日常对话中就是“我在担心明天的我们该怎么做”这样的台词吗?!这种台词意思我当然能理解,但是就是沙皮,)由于台词沙皮搞得我剧情根本看不好,不过有两点我还是能指出来的①男主角性格特征不明显,只是个单纯的沙皮,这样就显得这个角色不立体,而且他前后变化不明显,没有形成他应该形成的主要剧情推动力;②女主角薇娅怎么喜欢上他的?这点应该是和第一点挂钩的。
三木 2020-07-18 17:35:44
没别的,立绘,原画,音乐,都属于上乘,按理说12块钱买这个游戏简直血赚来着。但是作为一本视觉小说来说,剧情实在是硬伤(你们家那个文案可以辞了)。给我一种文笔不错又故弄玄虚的感觉,游戏大量流程都交给角色们废话,两句话说完的观点硬要安排十句话,那么相应的,描写角色心理的空间就会变小,就会弄得角色们的心理转变特别生硬。微儿临死前跟男主表白的那一段,几乎是相当于你跟陌生人睡了一晚,第二天你就说你喜欢他。你要搞个一见钟情,也要铺点心理转变啊。
再说到本身剧情上,其实这个剧本没有多烂 。剧情上所有的槽点几乎都可以归结成一个词——憋屈。男主从小被关在地下室里生活十年,身边的家人突然被夺走,帮助自己的少女为自己而死,最后没能把家人带回来,还要与自己的爱人阴阳永隔。更别提男主在故事里一直都是被动的。真想弄吃瘪剧情也没什么,但后面一定要有爆点。不然这个游戏从头玩到尾,憋了一肚子气,玩游戏是为了开心,这个图什么呢?
再加上各种不大但是影响游戏的小bug(话说坎蒂斯原来是有配音的吗?我直到游戏通关都没有听到)我也只能给打出这个分了
剧情太致命,但从美术音乐来看,买游戏的钱也算值回票价了
苹果果 2020-07-18 17:35:43
先不说其他的,在我心里原画跟BGM都还可以,但是这剧情什么鬼,看的人一脸懵逼,若娜怎么怀孕的,跟谁的?我在前文只看见蒂娜斯给她吃了一个东西,这东西能导致怀孕?什么逻辑?还有这结局未免太仓促了些,主角死的莫名其妙,感觉就是发了一波福利,立马flag死亡一样,自己立得flag报应的也太快了吧,配角都得给个过程啊,这是主角?还有我感觉这主角的戏份是不是太少了,全程看女主跟其他角色的心理戏,我就没见主角出现过几次,一直是配角在对话。最后就是这游戏名字没看懂全文出现过莫比乌斯之环的就是每章节前面的介绍,还出现的贼少,结合再来一周目来看,整个世界观处于一个主角无线死亡的死循环,一直在重复经历这个;但对于游戏开发商来说,你不能让我们玩家一直这样吧,总要开发点新剧情啊。
总结就是,这是一个不是剧情的剧情cg游戏。剧情前后逻辑真的有问题,突出点在于原画还可以,BGM转换也行,听到啥BGM就知道到什么节奏的剧情了
斗剑青仙 2020-07-18 17:35:42
把游戏主线过完了,不过还没有看旧约。最终还是觉得四星吧。说一下自己的感觉吧:
优点:
1、立绘和音乐都很棒,这点没话说
2、配音的人物虽然不多,但都比较好,也能很好的满足声控玩家
3、女主的塑造比较成功。无论是维娅还是若娜,这两个人物都显得非常圆润
4、剧情节奏很好,不快不慢
5、细节方面也拉满了,CG里细节的确很多(这个就自己找吧?)
缺点:
1、世界观太大了,短暂的游戏线不足以支撑这么一个新的世界观。对这个游戏的世界观很容易无法接受,进而对一些情节觉得不能接受
2、这种单线的游戏却是这样一个结局还真的是。。。一言难尽,窒息感太强了一点。我想对于大部分人来说,我们更想看的的不是这个“莫比乌斯之环”,而是看到主角或者其他人去打破这个环
3、主角的塑造令人失望。很大的毛病就是,主角给我的感觉更像一个扁平人物,基本上是从头软弱无力到结束,感觉有点不能接受
4、莫比乌斯之环我理解了,那精灵与魔法体现在哪里了呢?说真的我就是被精灵这个名词骗进来的。。。
最后是说说我认为剧情不太能接受的地方(高能预警,担心剧透的就不要往下看了)
1、薇儿喜欢上主角这件事也太快了吧?感觉很难接受啊
2、很不理解为什么若娜突然怀孕。。。
3、时间线上文案可能考虑的有点少了,历史是由成功者书写这个没什么问题,但是就算把原住民抹黑为恶魔也需要时间吧?从若娜和蒂莫斯口中可以大概推断为(如果我没有记错的话)大战在17年前,主角的出生在10到15年前这个时间线有点混乱了吧。。
4、实力这东西我也很迷,七罪议会的七人之一,被日光能量反射直接干掉了?主角带着维娅能在七罪中三个人手下一个屏障跑走,虽然有他们三个放水的嫌疑,但是转眼间就能被一个正印骑士秒杀?还有其他许多关于实力方面的问题,就比如说七罪和一个骑士团团长实力差不多?那恶魔不是早就被打打干净了。。。
5、日光能量到底是什么东西?这点也很迷,明明提到主角有点不喜欢太阳,然后被太阳晒过的牢笼也能补充日光能量,那么一个反感日光的种族是如何成为世界的主宰种族的呢?
总结一下,游戏挺不错的,只是迷惑点有点多,可能是太过于仓促了,可能是资金不够,也能理解,但是说到底,我们还是更希望看到一个优秀的游戏,哪怕晚一点或者稍微贵一点。不过最后还是要说一句,希望你们公司能制作出更加优秀的作品!
梦の向こう 2020-07-18 17:35:36
买了之后没玩,现在才把这个游戏通关,来说游戏通过后的感受吧,纯主观感受,不喜勿喷(含剧透)
个人觉得游戏不管是作画,配乐,还是世界观,我都挺喜欢的,就是剧情玩下来有点懵
剧情前期还行,后面有点赶,最后主角死了,这个我接受不了然后强行结尾,要不是看了一些设定,我还真搞不懂剧情的走向。特别是感情戏,在需要感情描写的地方没刻画好,在不需要感情描写的地方却又着重描写,不知道别人能不能接受,反正就我感觉感情线着实有点生硬,不过这都没什么。最硬伤的地方在于通篇都没凸显主角的重要性,主角那半个月是白练了?练了怎么久,最后还是白给。不过硬要说主角没什么作用也不妥,至少推动了主线
再来说一下人物方面,人物最大的缺点我认为是团长这个角色(有可能是游戏没体现出来吧),里面有一些台词我都认为团长是男性,甚至要我认为原稿团长就是男性,玩的时候,发现一些男尊女卑的现象,我还以为女拳的原因,才把团长刻画成女性的,不过应该不是吧
live2D可有可无,在一些场景只会让剧情变得更糟,不过硬要说的话live2D是真的好看,就是因为这个我才买了游戏
最后我评了4星吧
1星给配乐
1星给立绘
2星给制作(毕竟制作也辛苦,而且是国产avg,还是要支持一下这些游戏工作室的)
最后希望制作组能再接再厉吧
似年之逅 2020-07-18 17:35:35
刚通完主线,顺便把旧约的后传看了,立绘、live2d、CG、音乐等都不错,就剧情嘛。。。。总觉得有点什么不对劲的地方,但是又说不出来,我只想知道若娜是怎么怀上的就是了,从旧约来看,这是其中一个结局。从结尾来看,有部分CG呢?难不成在另一条线吗?那就GKD就对了(希望下条线薇儿能活)
等离 2020-07-18 17:35:35
剧情还行,就是各种懵逼,每个人感觉不同,就不提了。
但文字没有表现出强烈的临场感,剧情走向感觉非常奇怪,我觉得应该有更好的方法去表现效果的。
live2d感觉多余,费时费力搞live2d反而没有表现演出效果,个人认为演出是视觉小说文字游戏非常重要的一部分,可以看看其他的作品立绘表情非常丰富,文字和表情都非常贴合,一句台词用什么表情可能都是有争议的,但这一点上,这个作品我完全没看到演出效果,只看到一些肢体变化,表情几乎没变,对话和表情都对不上。
BGM也没达到烘托剧情和气氛的效果,BGM只是好听还不够,音乐没有跟着剧情走的感觉,让人感觉只是有bgm而已。
画风还是不错的。
但国内类似游戏也没有什么发展,水平不高,也没有什么经验,个人觉得可以多参考一下日本的ADV作品的演出和剧情的衬托表现,就小工作室来说敢于挑战这类作品实属勇气可嘉,给个4星
三十铃喵 2020-07-18 17:35:34
600多m只有大概10~15分钟的序章剧情。。。你让我说什么好呢。。。继续4星观望吧。
——
原版cg在风格上会比较有特点,新版就是随波逐流到趋于平淡的常见日漫风,除非你们能做得出类拔萃,那就另说。
主要角色全程配语音挺好,但不合适则会令这方面减分。
开场那妹子一看就是20出头的样子,而且跟人感觉非常阴柔,但她一开腔,御姐音,刚烈,我的这个难受啊。。。你御姐也不是不行,至少别那么刚烈,跟个夏侯惇似的。
酒馆小妹也。。emmm,十六七八那样,但声音太软,在中世纪的酒馆你这声。。。不知道到的还以为进了女仆咖啡店。
说实话,这两角色的位置一换,我认为是极好的。只不过剧情肯定也要跟着改,不太可能实现了,我也就这么一说。
——
还有一点忘了吐槽,你们开头那散文诗,三段全压上韵了!牛批!点个赞!
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