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莫比乌斯之环
3.9
编辑推荐

莫比乌斯之环

类型:综合

开发商:咕咕工作室

发行商:咕咕工作室

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玩家评价

小嘛呀小二郎 2020-08-10 06:01:59
真的不行,买亏了。剧情老套还有点着急,游戏本身也没多大内涵。要说当小说看这游戏也不够格,音乐和画面说实话质量一般,但是代入感很强,看到一半差点抑郁。诶,一言难尽。
HynterKitty 2020-07-18 17:35:44
整部作品有好有坏。
好的地方:优质的原画,人物建模好,音乐还行
坏的地方:沙皮台词(根本就不是人说的话,文案你日常对话中就是“我在担心明天的我们该怎么做”这样的台词吗?!这种台词意思我当然能理解,但是就是沙皮,)由于台词沙皮搞得我剧情根本看不好,不过有两点我还是能指出来的①男主角性格特征不明显,只是个单纯的沙皮,这样就显得这个角色不立体,而且他前后变化不明显,没有形成他应该形成的主要剧情推动力;②女主角薇娅怎么喜欢上他的?这点应该是和第一点挂钩的。
三木 2020-07-18 17:35:44
没别的,立绘,原画,音乐,都属于上乘,按理说12块钱买这个游戏简直血赚来着。但是作为一本视觉小说来说,剧情实在是硬伤(你们家那个文案可以辞了)。给我一种文笔不错又故弄玄虚的感觉,游戏大量流程都交给角色们废话,两句话说完的观点硬要安排十句话,那么相应的,描写角色心理的空间就会变小,就会弄得角色们的心理转变特别生硬。微儿临死前跟男主表白的那一段,几乎是相当于你跟陌生人睡了一晚,第二天你就说你喜欢他。你要搞个一见钟情,也要铺点心理转变啊。
再说到本身剧情上,其实这个剧本没有多烂 。剧情上所有的槽点几乎都可以归结成一个词——憋屈。男主从小被关在地下室里生活十年,身边的家人突然被夺走,帮助自己的少女为自己而死,最后没能把家人带回来,还要与自己的爱人阴阳永隔。更别提男主在故事里一直都是被动的。真想弄吃瘪剧情也没什么,但后面一定要有爆点。不然这个游戏从头玩到尾,憋了一肚子气,玩游戏是为了开心,这个图什么呢?
再加上各种不大但是影响游戏的小bug(话说坎蒂斯原来是有配音的吗?我直到游戏通关都没有听到)我也只能给打出这个分了
剧情太致命,但从美术音乐来看,买游戏的钱也算值回票价了
にく。 2020-08-10 06:01:56
还可以吧,剧情不错
苹果果 2020-07-18 17:35:43
先不说其他的,在我心里原画跟BGM都还可以,但是这剧情什么鬼,看的人一脸懵逼,若娜怎么怀孕的,跟谁的?我在前文只看见蒂娜斯给她吃了一个东西,这东西能导致怀孕?什么逻辑?还有这结局未免太仓促了些,主角死的莫名其妙,感觉就是发了一波福利,立马flag死亡一样,自己立得flag报应的也太快了吧,配角都得给个过程啊,这是主角?还有我感觉这主角的戏份是不是太少了,全程看女主跟其他角色的心理戏,我就没见主角出现过几次,一直是配角在对话。最后就是这游戏名字没看懂全文出现过莫比乌斯之环的就是每章节前面的介绍,还出现的贼少,结合再来一周目来看,整个世界观处于一个主角无线死亡的死循环,一直在重复经历这个;但对于游戏开发商来说,你不能让我们玩家一直这样吧,总要开发点新剧情啊。
总结就是,这是一个不是剧情的剧情cg游戏。剧情前后逻辑真的有问题,突出点在于原画还可以,BGM转换也行,听到啥BGM就知道到什么节奏的剧情了
斗剑青仙 2020-07-18 17:35:42
把游戏主线过完了,不过还没有看旧约。最终还是觉得四星吧。说一下自己的感觉吧:
优点:
1、立绘和音乐都很棒,这点没话说
2、配音的人物虽然不多,但都比较好,也能很好的满足声控玩家
3、女主的塑造比较成功。无论是维娅还是若娜,这两个人物都显得非常圆润
4、剧情节奏很好,不快不慢
5、细节方面也拉满了,CG里细节的确很多(这个就自己找吧?)
缺点:
1、世界观太大了,短暂的游戏线不足以支撑这么一个新的世界观。对这个游戏的世界观很容易无法接受,进而对一些情节觉得不能接受
2、这种单线的游戏却是这样一个结局还真的是。。。一言难尽,窒息感太强了一点。我想对于大部分人来说,我们更想看的的不是这个“莫比乌斯之环”,而是看到主角或者其他人去打破这个环
3、主角的塑造令人失望。很大的毛病就是,主角给我的感觉更像一个扁平人物,基本上是从头软弱无力到结束,感觉有点不能接受
4、莫比乌斯之环我理解了,那精灵与魔法体现在哪里了呢?说真的我就是被精灵这个名词骗进来的。。。
最后是说说我认为剧情不太能接受的地方(高能预警,担心剧透的就不要往下看了)
1、薇儿喜欢上主角这件事也太快了吧?感觉很难接受啊
2、很不理解为什么若娜突然怀孕。。。
3、时间线上文案可能考虑的有点少了,历史是由成功者书写这个没什么问题,但是就算把原住民抹黑为恶魔也需要时间吧?从若娜和蒂莫斯口中可以大概推断为(如果我没有记错的话)大战在17年前,主角的出生在10到15年前这个时间线有点混乱了吧。。
4、实力这东西我也很迷,七罪议会的七人之一,被日光能量反射直接干掉了?主角带着维娅能在七罪中三个人手下一个屏障跑走,虽然有他们三个放水的嫌疑,但是转眼间就能被一个正印骑士秒杀?还有其他许多关于实力方面的问题,就比如说七罪和一个骑士团团长实力差不多?那恶魔不是早就被打打干净了。。。
5、日光能量到底是什么东西?这点也很迷,明明提到主角有点不喜欢太阳,然后被太阳晒过的牢笼也能补充日光能量,那么一个反感日光的种族是如何成为世界的主宰种族的呢?
总结一下,游戏挺不错的,只是迷惑点有点多,可能是太过于仓促了,可能是资金不够,也能理解,但是说到底,我们还是更希望看到一个优秀的游戏,哪怕晚一点或者稍微贵一点。不过最后还是要说一句,希望你们公司能制作出更加优秀的作品!
梦の向こう 2020-07-18 17:35:36
买了之后没玩,现在才把这个游戏通关,来说游戏通过后的感受吧,纯主观感受,不喜勿喷(含剧透)
个人觉得游戏不管是作画,配乐,还是世界观,我都挺喜欢的,就是剧情玩下来有点懵
剧情前期还行,后面有点赶,最后主角死了,这个我接受不了然后强行结尾,要不是看了一些设定,我还真搞不懂剧情的走向。特别是感情戏,在需要感情描写的地方没刻画好,在不需要感情描写的地方却又着重描写,不知道别人能不能接受,反正就我感觉感情线着实有点生硬,不过这都没什么。最硬伤的地方在于通篇都没凸显主角的重要性,主角那半个月是白练了?练了怎么久,最后还是白给。不过硬要说主角没什么作用也不妥,至少推动了主线
再来说一下人物方面,人物最大的缺点我认为是团长这个角色(有可能是游戏没体现出来吧),里面有一些台词我都认为团长是男性,甚至要我认为原稿团长就是男性,玩的时候,发现一些男尊女卑的现象,我还以为女拳的原因,才把团长刻画成女性的,不过应该不是吧
live2D可有可无,在一些场景只会让剧情变得更糟,不过硬要说的话live2D是真的好看,就是因为这个我才买了游戏
最后我评了4星吧
1星给配乐
1星给立绘
2星给制作(毕竟制作也辛苦,而且是国产avg,还是要支持一下这些游戏工作室的)
最后希望制作组能再接再厉吧
似年之逅 2020-07-18 17:35:35
刚通完主线,顺便把旧约的后传看了,立绘、live2d、CG、音乐等都不错,就剧情嘛。。。。总觉得有点什么不对劲的地方,但是又说不出来,我只想知道若娜是怎么怀上的就是了,从旧约来看,这是其中一个结局。从结尾来看,有部分CG呢?难不成在另一条线吗?那就GKD就对了(希望下条线薇儿能活)
等离 2020-07-18 17:35:35
剧情还行,就是各种懵逼,每个人感觉不同,就不提了。
但文字没有表现出强烈的临场感,剧情走向感觉非常奇怪,我觉得应该有更好的方法去表现效果的。
live2d感觉多余,费时费力搞live2d反而没有表现演出效果,个人认为演出是视觉小说文字游戏非常重要的一部分,可以看看其他的作品立绘表情非常丰富,文字和表情都非常贴合,一句台词用什么表情可能都是有争议的,但这一点上,这个作品我完全没看到演出效果,只看到一些肢体变化,表情几乎没变,对话和表情都对不上。
BGM也没达到烘托剧情和气氛的效果,BGM只是好听还不够,音乐没有跟着剧情走的感觉,让人感觉只是有bgm而已。
画风还是不错的。
但国内类似游戏也没有什么发展,水平不高,也没有什么经验,个人觉得可以多参考一下日本的ADV作品的演出和剧情的衬托表现,就小工作室来说敢于挑战这类作品实属勇气可嘉,给个4星
三十铃喵 2020-07-18 17:35:34
600多m只有大概10~15分钟的序章剧情。。。你让我说什么好呢。。。继续4星观望吧。
——
原版cg在风格上会比较有特点,新版就是随波逐流到趋于平淡的常见日漫风,除非你们能做得出类拔萃,那就另说。
主要角色全程配语音挺好,但不合适则会令这方面减分。
开场那妹子一看就是20出头的样子,而且跟人感觉非常阴柔,但她一开腔,御姐音,刚烈,我的这个难受啊。。。你御姐也不是不行,至少别那么刚烈,跟个夏侯惇似的。
酒馆小妹也。。emmm,十六七八那样,但声音太软,在中世纪的酒馆你这声。。。不知道到的还以为进了女仆咖啡店。
说实话,这两角色的位置一换,我认为是极好的。只不过剧情肯定也要跟着改,不太可能实现了,我也就这么一说。
——
还有一点忘了吐槽,你们开头那散文诗,三段全压上韵了!牛批!点个赞!
浩海 2020-07-18 17:35:34
总体评价:一款美术音乐都很棒,但剧情一般的单线视觉小说游戏。
首先很开心能够有更多的作品在TapTap上提供绑定帐号的售卖,这样即使换手机也能保存购买记录,同时满足自己的搜集控。作为第二款在TapTap上提供售卖的视角小说游戏(第一部是泡沫冬景),一发售我就迫不及待的购买了,三个小时通关。我的建议是,如果你想要在手机上体验ADV游戏,那么可以尝试一下本作,毕竟手机上能玩到的正版视觉小说游戏并不多。
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首先第一个要说的点就是画面,作画上是很不错的。场景绘画非常精致,画面配合情节的表现力还是很足的,而且有两种CG可选,我更喜欢旧版的,人物质感细节更加细腻。但在一些画面移动展现上明显变形,运镜有时候很奇怪,有一些场景表现很莫名其妙,在live2d的情况下道具的展现设置得不是很好,和人物的联动感不强,比如酒馆护卫拔剑那里就根本不需要突然画面插入一把剑,忽然出现消失感觉就很怪。
人物是以live2d和立绘的形式共同演出的。人物并不是单纯用立绘的形式展现,在平常对话时主要人物会为live2d形象,而在一些关键剧情则是用了CG表现。人物角色不全,有些人物居然只有对话,从头到尾连个形象都没有。live2d使人物平常看起来更加生动,但随着剧情的推进,人物的动作表情并不丰富。
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BGM的风格多样,配合着场景剧情的表现上,既有舒缓风格适合平常的剧情,也有奇幻风格,给人的感觉犹如在异世界探险。
音效的展现也很细腻,基本上有比较大的动静都有相应的音效配合,使得在游戏中的沉浸感还是有保障。
人物的配音不全,男主角是哑巴,只有几个女角色有配音。人物配音的质量只能说中规中矩,但还是能听得下去。
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作为一款视觉小说,没有较高的可玩性,所以剧情就是重中之重。但很可惜,这方面《莫比乌斯之环》做得较为一般,且玩下来感觉这个名字和剧情都没有太大关系。
整个游戏没有什么互动,单线剧情讲到底。故事以多个角色的视角叙述一个故事,这种方法很危险,一旦用的不好一个故事就会崩盘,但欣慰的是除了个别地方有些突然,整体上这种视角还是用得还不错,能够把不同的人物的环境同时展现出来。
文本量中等,文笔不错,但有些故作高深。故事讲述的是架空背景下,身为人与恶魔之子的男主角和各位女性角色流浪成长的过程,不过多叙述剧透。男主角一副傻乎乎的样子,前期很难让人提起好感。整个故事玩下来,带来的体验就是感觉拖沓与仓促。结局戛然而止,让我感到非常意外,只能说期待早日补全吧。
然后就是进程太拖和太赶,世界观点展现太少了,玩了一个小时还不能详细了解这个游戏的世界观,只是了解到骑士团与主角团的一些矛盾。随着剧情的推进,在第二个小时才开始借由角色的对话展示比较详细的世界观,第三个小时我就已经通关了。说实话前期很难提起兴趣。而后期剧情的推进速度又明显加快,这种变化让人有点猝不及防。
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最后还是总结一下吧,可以这样说,作为一款国产的视觉小说游戏,游戏的各项质量差距较大,导致我也无法给出一个概括说这游戏怎么样。如果你是画面音乐党,耐心体会这款游戏还是会觉得很不错的。但如果你很看重剧情,那么不要抱太大的期望,作为一部异世界冒险游戏当看动漫一样就好了。
思源堂 2020-07-18 17:35:34
刚出就买了到昨天才下载通关,五星分期,填坑补上
该游戏用群像通过各种角度立场和价值观构建了一个庞大的(好像也不大)世界,通过无名的主角(或者称之为连接人物故事的线索?)牵引出若娜、薇娅、等各自的故事让我们了解这个世界:
人魔共存的世界强大的一方(目前是人)怠惰,弱小的一方(目前是魔)积蓄力量反扑发起战争(接下来是猜测)并胜利且壮大然后怠惰,如此循环往复,就像莫比乌斯环。
剧情还是很生动的,角色心态变化描写很是详细,戏份多的角色也都有配音,就是偶尔会和文字对不上。cg的新旧版本画风完全不同,个人比较喜欢旧版的画风,不过有几张图画的有些。。。扭曲?
在混血少年名字上不知道有没有借鉴十万个冷笑话
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