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绝地竞速:元素之刃(测试服)
3.3
编辑推荐

绝地竞速:元素之刃(测试服)

类型:动作

发行商:星玛游戏

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玩家评价

欠揍的肖邦 2020-07-18 16:41:37
不好意思修改一下。。给四星是因为这个游戏出来有好多年了,在当时的确比较吸引人,这个不否认,我也玩了很久。
苹果上很久以前玩过,玩的风元素,地图太单调,怪物也是,杀小怪攒进度满了就boss,然后要么通关要么重来,技能加点乱糟糟的。。而且不平衡,开宝箱都要花钻石,等级越高需要越多,虽然可以杀怪可以掉,但是很少,反正要么氪金要么氪命,从头到尾刷刷刷。。。,ios版本的,安卓的不太清楚,反正不推荐平时有事做的人玩
QQ用户15211614 2020-07-18 16:41:37
游戏画质和打击感不错,不过我觉得没有通过相应手势打出 连击 破防 空中连击 憾地等控制类和连击技巧等来的带感,还有武器的变化,像什么弓,双刀,法杖什么的,还有稍微加一下怪物的攻击和技能的功能性,还有锻造与强化,镶嵌,附魔,宠物,联机(加怪物攻防,技能伤害),还有。。。能不能给个客服方便追回。。。一不小心3个传奇箱子回收了
透明 2020-07-18 16:41:36
反馈个小bug,就是角色状态属性点,点了以后你只要不确定然后直接擦掉页面,等你再点状态去看的时候属性点没了不说,原属性还没得+的时候是个什么心情?(大部分游戏只要不确定就没事)
神说要有光 2020-07-18 16:41:33
游戏感觉不错,魔法和猫咪斗恶龙的技能释放很像,但麻烦加个摇杆模式行吗,手机点触实在是太挡视线了,不像电脑
2020-07-18 16:41:33
刚下载打了五场,我觉得好玩,打击感也不错,好想氪四元素的那个,想问问值不值啊?来个大佬喊醒我
7486 2020-07-18 16:41:32
内容比较单一,最令人不满的就是移动的判定,后面有几关有裂谷,你在这边点到那边,一直往前走,傻子一样,不会自动寻路吗,或者就是你点到一个怪物的申购,他一直顶着怪走,有病啊,骑你脸上了,还走。
既然不走摇杆和键位模式,就把自动寻路做好,加个自动攻击。
画面需要加强,元素加多一点。
充值没什么说的,游戏吗,都是要吃饭的,不充值也能玩,多肝不就行了。
Zero 2020-07-18 16:41:31
玩了6关,爆了两个绿箱子,本来开心的以为可以换掉白板装,结果定睛一看,这种箱子你还得用符石打开,要么就强行撬开。很不幸,两个箱子都被我撬坏了。
我寻思着前面四五级的装备都这么坑,后面还能玩?
符石,6关一共大概90多符石,开一个辣鸡箱子就要一大半,我的龟龟这才几级啊,前面几级装备就不能大方点直接免费开?
月卡第一天送100符石,第二天送150,最高250符石,400符石可以在商城抽奖,必定获得一件史诗装备。
另外各种充值晃晕了眼睛就不说了,送各种ss套装还送特殊技能。
后面可能还有什么特殊玩法,不过已经懒得无聊的点点点了。
退出游戏,长按游戏图标,移动图标到右上角。
再见!
佛系喵团 2020-07-18 16:41:31
游戏整体是属于刷刷刷游戏,目前只有单机模式,一共4个魔法发展方向,个人觉得风刃和大地比较实用,打第二个大boss,就是那个跟督瑞尔一样的大虫子,难度陡增,不氪金你会没有复活,没有资源开箱子,你会需要很肝很肝的挂低级副本来换取资源。
战斗模式纯粹点击,虽然便捷,但是有些地方操控比较不爽,比如动作的恶时候不能强制取消进行闪避等,如果换成左手摇杆,右手释放的经典操控模式会好很多。
长安丶 2020-07-18 16:41:31
一年多前还用苹果的时候玩过。那个时候很肝。最后一个图boss难度和之前几个元素boss比不是一个档次的。偏偏要通关才算开始。当时用的还是冰龙流。还觉得技能设定很有意思。一年后开安卓了。和当时比起来基本没优化emmmmm。关键这是一款动作游戏。不是放置挂机什么的看玩法。打击感流畅度敏感度这些都没优化。挺失望的
2020-07-18 16:41:31
三星鼓励吧。游戏构想不错,但仍需完善。第一,操作是硬伤,双击闪避或瞬移这个设定简直不要太坑,为何不设定成滑动屏幕来操作?第二,释放技能需要长按屏幕后选择,简直不要太坑,本来技能就没多少,为何不在屏幕下方或右方给技能栏(参考王者荣耀),点击后拖动释放?第三,技能释放需要魔法值,而魔法值一开始为零,只能攻击怪来增加,简直不要太坑,为何不设定为一开始为满,击杀目标后掉落拾取回复或者击中回蓝?第四,技能系统太单调,这类技能模式太普遍了,简直不要太坑,能不能设定为技能可以任意组合,每个组合衍生出新的技能,比如土与水组合成泥潭技能,范围减速且持续伤害,水与风组合成冰风暴技能,范围伤害且必定冰冻两秒,泥潭和冰风暴组合成冻土怪兽技能,召唤一个冰傀儡持续60秒;然后设置一个一键技能释放键,可以将三个技能连续释放,可供玩家任意组合技能连招。第五,属性点除了伤害我还需要加其他?没必要了,因为性价比就这个最高了,建议平衡一下,或者在技能上与属性有更多互动。
⒈小D 2020-07-18 16:41:31
游戏拥有相对完善的战斗系统,打击感很强,控制的很好,不会让人感到不适。而操作系统比你不太适合这个战斗系统,加入按钮或者支持外设是更好的选择。
游戏剧情就比较简单,家乡被毁坏,靠着一把神奇的武器去拯救灾难,还有个附送的挂件。
魔法的设计很不错,我很喜欢这个部分,简直攒的不行,一个闪步,然后一个风刃砍过去,帅气!
氪金点的话,月卡30还是可以接受,就是商城里面的资源有点坑,不过就我感觉那个98的套装应该后期也能达到。剩下的就是给大佬留的吧,平时玩还是正常就可以,目前没有发现不氪金打不了的图。
相比礼包我更喜欢付费解锁地图,dlc,等。可以考虑一下。
意见:增加操作灵敏度,人物的ai,或者支持外设手柄。(两种都有更好,个人喜欢手柄玩。开发者甚至可以稍微改改,移植到掌机)
怪物的密集度和刷新点可以修改一下,有时候打完了怪就剩下一个怪,要找很久。
阿鲁卡多 2020-07-18 16:41:30
战斗简洁虽然简单但是希望能做个大改
第一,加入手柄模式。
第二,加入联机模式
第三,希望加入道具类东西,老是砍啊砍的很容易腻吧
第四,希望把那硕大的月卡两字去了吧,看着就不想玩了
第五,希望能多设置几个人物职业,勇者单一四洗魔法很舒服,但是玩法一样很容易视觉疲劳
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