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绝地竞速:元素之刃(测试服)
3.3
编辑推荐

绝地竞速:元素之刃(测试服)

类型:动作

发行商:星玛游戏

892 人安装

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开发者的话

安卓版《绝地竞速:元素之刃》本次测试将在7月19日23:00关闭下载通道.
预约的奖励则会统一在本月游戏正式上线时统一发放在各位小伙伴手里,所以放心的去体验我们的游戏!

---联系我们---
《绝地竞速:元素之刃》安卓玩家交流群:814769853
合作请联系:扣扣 1403007925
官方微信公众号:元素之刃
官方新浪微博:@元素之刃

简介

好消息!好消息!我们安卓版本终于要来了,暂定会在7月内正式发布,请随时关注我们喔!

本次安卓版本我们正式更名为《绝地竞速:元素之刃》,当然相信很多小伙伴们会对我们这么晚发才准备发布安卓版本有不满,为此我们这次会和ios版本有一些不同,反倒是IOS版本的更新会比我们安卓版本的稍晚,并且我们决定反馈各路玩家们的热情同步开启有礼预约活动,还等什么赶紧预约我们游戏吧!
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【千奇百怪的怪物】
我们赋予每一种怪物独有的外形,性格以及技能。哦对了,还有故事。

【独创的元素施法系统】
在战斗中玩家可以任性使用基于地、冰、火、气四大元素的16种法术。

【独特的战斗系统/节奏】
创新的元素共鸣系统。施法后,将会激活共鸣元素,并在一段时间内将普通斩击升级为华丽绚烂的元素斩击。通过对节奏的把握,还能释放威力巨大的终极剑技,扫平面前的一切障碍。

【百件+的传奇装备】
游戏中没有一件完全一样的装备,传奇装备和套装拥有威力强大的独特属性,能够极大的提升你的战斗能力,并且多样化你的战斗选择。还能够升级为神话装备,拥有可成长的终极属性。

【为所属军团夺取赛季胜利】
参与元素之神的游戏,为心仪的元素军团赢取荣誉,获得能够晋升传奇装备的奖励,体验全新的探索+战斗玩法!
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当策划犬将美术犬和程序犬的意见写到白板上后,所有的字都慢慢发出了金光。就像在元素之刃中战斗时暴击的光芒,是那样的耀眼,就连40W的LED灯光都无法与之争辉。

“这个程度,就可以了吧,只要…让玩家看到,就可以消弭掉因为长期不更新而缠绕在身边的玩家怨念了吧。终于,可以重新变回人了…”三犬泪流满面,喃喃低语着。

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最近更新

修复广告白屏的问题
调整震动的控制
优化了游戏的bug

详细信息

  • 文件大小: 2019年07月18日
  • 更新时间: 2019-07-18 16:07:05

宣传图片/截图

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3.3
最新版本

Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0

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玩家评价

欠揍的肖邦 2020-07-18 16:41:37
不好意思修改一下。。给四星是因为这个游戏出来有好多年了,在当时的确比较吸引人,这个不否认,我也玩了很久。
苹果上很久以前玩过,玩的风元素,地图太单调,怪物也是,杀小怪攒进度满了就boss,然后要么通关要么重来,技能加点乱糟糟的。。而且不平衡,开宝箱都要花钻石,等级越高需要越多,虽然可以杀怪可以掉,但是很少,反正要么氪金要么氪命,从头到尾刷刷刷。。。,ios版本的,安卓的不太清楚,反正不推荐平时有事做的人玩
QQ用户15211614 2020-07-18 16:41:37
游戏画质和打击感不错,不过我觉得没有通过相应手势打出 连击 破防 空中连击 憾地等控制类和连击技巧等来的带感,还有武器的变化,像什么弓,双刀,法杖什么的,还有稍微加一下怪物的攻击和技能的功能性,还有锻造与强化,镶嵌,附魔,宠物,联机(加怪物攻防,技能伤害),还有。。。能不能给个客服方便追回。。。一不小心3个传奇箱子回收了
透明 2020-07-18 16:41:36
反馈个小bug,就是角色状态属性点,点了以后你只要不确定然后直接擦掉页面,等你再点状态去看的时候属性点没了不说,原属性还没得+的时候是个什么心情?(大部分游戏只要不确定就没事)
神说要有光 2020-07-18 16:41:33
游戏感觉不错,魔法和猫咪斗恶龙的技能释放很像,但麻烦加个摇杆模式行吗,手机点触实在是太挡视线了,不像电脑
2020-07-18 16:41:33
刚下载打了五场,我觉得好玩,打击感也不错,好想氪四元素的那个,想问问值不值啊?来个大佬喊醒我
7486 2020-07-18 16:41:32
内容比较单一,最令人不满的就是移动的判定,后面有几关有裂谷,你在这边点到那边,一直往前走,傻子一样,不会自动寻路吗,或者就是你点到一个怪物的申购,他一直顶着怪走,有病啊,骑你脸上了,还走。
既然不走摇杆和键位模式,就把自动寻路做好,加个自动攻击。
画面需要加强,元素加多一点。
充值没什么说的,游戏吗,都是要吃饭的,不充值也能玩,多肝不就行了。
Zero 2020-07-18 16:41:31
玩了6关,爆了两个绿箱子,本来开心的以为可以换掉白板装,结果定睛一看,这种箱子你还得用符石打开,要么就强行撬开。很不幸,两个箱子都被我撬坏了。
我寻思着前面四五级的装备都这么坑,后面还能玩?
符石,6关一共大概90多符石,开一个辣鸡箱子就要一大半,我的龟龟这才几级啊,前面几级装备就不能大方点直接免费开?
月卡第一天送100符石,第二天送150,最高250符石,400符石可以在商城抽奖,必定获得一件史诗装备。
另外各种充值晃晕了眼睛就不说了,送各种ss套装还送特殊技能。
后面可能还有什么特殊玩法,不过已经懒得无聊的点点点了。
退出游戏,长按游戏图标,移动图标到右上角。
再见!
佛系喵团 2020-07-18 16:41:31
游戏整体是属于刷刷刷游戏,目前只有单机模式,一共4个魔法发展方向,个人觉得风刃和大地比较实用,打第二个大boss,就是那个跟督瑞尔一样的大虫子,难度陡增,不氪金你会没有复活,没有资源开箱子,你会需要很肝很肝的挂低级副本来换取资源。
战斗模式纯粹点击,虽然便捷,但是有些地方操控比较不爽,比如动作的恶时候不能强制取消进行闪避等,如果换成左手摇杆,右手释放的经典操控模式会好很多。
长安丶 2020-07-18 16:41:31
一年多前还用苹果的时候玩过。那个时候很肝。最后一个图boss难度和之前几个元素boss比不是一个档次的。偏偏要通关才算开始。当时用的还是冰龙流。还觉得技能设定很有意思。一年后开安卓了。和当时比起来基本没优化emmmmm。关键这是一款动作游戏。不是放置挂机什么的看玩法。打击感流畅度敏感度这些都没优化。挺失望的
2020-07-18 16:41:31
三星鼓励吧。游戏构想不错,但仍需完善。第一,操作是硬伤,双击闪避或瞬移这个设定简直不要太坑,为何不设定成滑动屏幕来操作?第二,释放技能需要长按屏幕后选择,简直不要太坑,本来技能就没多少,为何不在屏幕下方或右方给技能栏(参考王者荣耀),点击后拖动释放?第三,技能释放需要魔法值,而魔法值一开始为零,只能攻击怪来增加,简直不要太坑,为何不设定为一开始为满,击杀目标后掉落拾取回复或者击中回蓝?第四,技能系统太单调,这类技能模式太普遍了,简直不要太坑,能不能设定为技能可以任意组合,每个组合衍生出新的技能,比如土与水组合成泥潭技能,范围减速且持续伤害,水与风组合成冰风暴技能,范围伤害且必定冰冻两秒,泥潭和冰风暴组合成冻土怪兽技能,召唤一个冰傀儡持续60秒;然后设置一个一键技能释放键,可以将三个技能连续释放,可供玩家任意组合技能连招。第五,属性点除了伤害我还需要加其他?没必要了,因为性价比就这个最高了,建议平衡一下,或者在技能上与属性有更多互动。
⒈小D 2020-07-18 16:41:31
游戏拥有相对完善的战斗系统,打击感很强,控制的很好,不会让人感到不适。而操作系统比你不太适合这个战斗系统,加入按钮或者支持外设是更好的选择。
游戏剧情就比较简单,家乡被毁坏,靠着一把神奇的武器去拯救灾难,还有个附送的挂件。
魔法的设计很不错,我很喜欢这个部分,简直攒的不行,一个闪步,然后一个风刃砍过去,帅气!
氪金点的话,月卡30还是可以接受,就是商城里面的资源有点坑,不过就我感觉那个98的套装应该后期也能达到。剩下的就是给大佬留的吧,平时玩还是正常就可以,目前没有发现不氪金打不了的图。
相比礼包我更喜欢付费解锁地图,dlc,等。可以考虑一下。
意见:增加操作灵敏度,人物的ai,或者支持外设手柄。(两种都有更好,个人喜欢手柄玩。开发者甚至可以稍微改改,移植到掌机)
怪物的密集度和刷新点可以修改一下,有时候打完了怪就剩下一个怪,要找很久。
阿鲁卡多 2020-07-18 16:41:30
战斗简洁虽然简单但是希望能做个大改
第一,加入手柄模式。
第二,加入联机模式
第三,希望加入道具类东西,老是砍啊砍的很容易腻吧
第四,希望把那硕大的月卡两字去了吧,看着就不想玩了
第五,希望能多设置几个人物职业,勇者单一四洗魔法很舒服,但是玩法一样很容易视觉疲劳
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