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类型:角色扮演
开发商:那颗星球工作室
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1.退出游戏后重进角色就没了,要重新创建角色,有人说不要退出,不要退出放后台不恢复体力
2.体力系统,十几分钟不到就用光了,前期刷属性用的时间都比这长!!!!!!!
已经修好,留一星给你们努力
基础属性完全随机,而且并非总点数固定,对于运气不好的人来说,很难刷到觉得能用的属性。
主线剧情也要靠奇遇触发,这个确实有点伤。
改下分:主策对于用户反馈和建议多用怼回的方式交流,反倒是非官方的几位更能好好交流,若是如此,不甚看好。
算了,毕竟游戏性不错,希望别利用不好,运营废了。
而且不用怎么肝(应该说很护肝)
不过新手教程太简略了,我玩了好一会才弄懂。(这也是差评的一个原因,这可能劝退一部分耐心不足的玩家)
挺好的,支持一下,期待公测
另外体力消耗太快,当我想玩的时候往往不能尽兴
体力恢复特快,浪完了就下线hhh
就是真的缺钱,前期我瞎买东西搞得一大段时间初入江湖的任务都完成不了.....
费力凑齐了钱 到了下一段任务,12个已经完成了11个,领奖励倒是爽哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
嗯 游戏其实挺好的 很轻松 瑕疵也不是很多
如果“恩怨情仇”能有其他的关系就好了 嘻嘻
1. 游戏的玩法我觉得是我目前玩过所有武侠里比较新颖的了,pk中有上中下三路打法,这是比较吸引我的一点。
2.难受的一点,铜钱,元宝稀缺。。。铜钱用处很广,但很难得到,只能靠着江湖遭遇和任务慢慢得。我希望游戏里可以加上一个打工玩法单独界面(不是目前游戏里的打工,目前的打工太鸡肋了),是可以真正看到铜钱,经验收益的。
就这些,希望游戏越做越好呦!
(话说原来游戏时长只能算从tap里打开的时间啊( ー_ー)!!)
因为是删档内测,所以基本上都是在摸索,我只能说下门派,除了初始三门派和华山,明教,其他三个门派开启都很蛋疼,所以建议先去以上五个或者当散人,千万不要中途换门派!千万不要中途换门派!千万不要中途换门派!重要的事说三遍,一旦换门派,基本就是重玩的造型,能忍受的略过。
其他的,唉,其实群里大佬,肝帝太多,玩的都比我好,我就不献丑了,只说一句,快点公测,我的大刀早已饥渴难耐了。。。
1、初始随机职业几乎没有什么用,只是进入游戏后的一个称号,希望变成固定被动或更强力的属性。
2、所有武学练到大成后希望增加被动技能和属性。
3、希望增加武学奥义,即多个关联武学一起上阵有几率触发强力奥义技能,如华山剑法、清风十三式、独孤九剑同时上阵能够触发无剑胜有剑等奥义。
4、回蓝速度过慢,影响游戏体验。
5、赚钱途径过少。
暂时只有这些,希望旅行江湖能够越来越完善,加油!