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旅行江湖(测试服)
4.1
编辑推荐

旅行江湖(测试服)

类型:角色扮演

开发商:那颗星球工作室

1387 人安装

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开发者的话

二测即将开启,这系一个累没有玩过的船新版本,敬请期待!(我们只有一个程序猿,发量虽然快耗尽了但电量还能撑住,这段时间让大家久等了,实在抱歉!)
更新了全新UI,随机副本,武学境界,高武位面,新的剧情,等大量新内容。

简介

这是我们【用爱发电】苟了两年多的第一款游戏
只有一个程序员,主策划居然是女生,第一位美术做了半年电量耗尽不见了,前前后后总共四个人,全部利用业余时间没拿一分钱,打磨了近两年,剧情写了二十万字,战斗系统重做三次,界面重做两次,各种玩法重新设计几十次。。。。

====告别回合制和策略战旗====
一顿操作猛如虎,打中敌人全是5。运气与操作兼顾的即时战斗,拿脸滚键盘似的战斗手感,让你重新找回多少年前街机游戏中靠操作和意识打败敌人的成就感。

====我们写了八本中篇武侠小说====
金庸驾鹤古龙逝,旅行江湖永不止。传统武侠世界观,搭配网络小说式的,武侠位面穿越式的王道剧情,让你体会到靠着对历史和剧情的熟悉,在高级武侠位面偷学了绝世武功,再去低级武侠位面当一拳超人的寂寞感;亦或者循序渐进,靠着日积月累的属性碾压,用一套广播体操带走绝世高手的逆袭感。

====NPC也在练级!====
你今天切磋吊打了NPC好友,明天说不定他就练出新武功吊打你了。连主线BOSS都在练级的游戏你见过吗, 你知道主线boss练级有多努力吗!。。。还好他们修炼等级都有上限,而且有的BOSS打着打着就被你收成小弟了。

====高自由度====
几百个剧情事件都有选项还不按常理出牌,千奇百怪的随机奇遇,随机生成的副本,BOSS打着打着就想跟你做朋友,总共十多个结局,八大门派,上百种武学,近百个特技,数十个可结交NPC,

====邪道玩法====
很多支线线路的选项选得好完全可以不用打架,于是有了高级武功白剽流。。。 正面刚不过?于是有了单路莽穿一波流。 卡关了?那就去当NPC的陪练,练着练着NPC一不小心领悟了绝世武功,于是有了NPC带你飞流。

====一直在改变====
根据内测期间玩家的建议,我们的游戏玩法已经修改了无数次,我们会依旧毫不吝啬的接受大家的建议,欢迎大家留言描述出自己心中的江湖的样子,我们会用黑眼圈和爆炒牛肝来为你们实现!

官方1群号 156620961

最近更新

2020.02:
界面全部重做,副本路线及boss随机化,武学三大境界,残篇收集合成,最后三本奇书剧情,新的NPC,邮件功能,新的商店,

详细信息

宣传图片/截图

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总评分
4.1
最新版本

Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0

  • 5
  • 4
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玩家评价

Superemperor 2020-07-18 15:55:00
大体还不错,两点让我无语
1.退出游戏后重进角色就没了,要重新创建角色,有人说不要退出,不要退出放后台不恢复体力
2.体力系统,十几分钟不到就用光了,前期刷属性用的时间都比这长!!!!!!!
已经修好,留一星给你们努力
安野 2020-07-18 15:54:59
看我游戏时常,不弄多说了吧,开服到刚才几乎一直在玩。突然说有问题后天关服。肝到七品下 排行榜第三,一天白给。游戏很好玩,没问题的话本来是五星,但是听到这个消息我想给一星。冲着客服小姐姐的态度多给一分,游戏性实属不错多给一分。bug太多,毕竟是测试服,就不在意了。总之一测挺失望,也没有听到什么补偿计划,先给三星。
杨昱乾 2020-07-18 15:54:57
好玩还是好玩的,但是全程随机对于非酋的我来说实在是太过不友好了。
基础属性完全随机,而且并非总点数固定,对于运气不好的人来说,很难刷到觉得能用的属性。
主线剧情也要靠奇遇触发,这个确实有点伤。
改下分:主策对于用户反馈和建议多用怼回的方式交流,反倒是非官方的几位更能好好交流,若是如此,不甚看好。
算了,毕竟游戏性不错,希望别利用不好,运营废了。
佛系修仙 2020-07-18 15:54:57
游戏没有想象中那么好玩,说高自由度其实并没有多高,选哪个选项没什么区别,反正还是会按原著剧情走,奇遇来来回回也就那几个。npc交互也就升升好感度,能出来支援,也没什么太多玩法。还有就是这游戏一堆狗粮,本以为升好感可以攻略啥的,没想到是为了更好的吃狗粮
灶灶鱼 2020-07-18 15:54:55
游戏感觉玩法还是挺好玩的
而且不用怎么肝(应该说很护肝)
不过新手教程太简略了,我玩了好一会才弄懂。(这也是差评的一个原因,这可能劝退一部分耐心不足的玩家)
挺好的,支持一下,期待公测
另外体力消耗太快,当我想玩的时候往往不能尽兴
江河墨如水 2020-07-18 15:54:53
修改一下评价,首先既然是测试那就可以把进度加快一点,不管玩什么游戏只要是有体力限制的真的没意思,虽然这是个挂机放置类游戏但是玩着是真的很难受,第二没有明确的新手指引前期谁都打不过,随便出来个阿猫阿狗就能把你打趴,好歹让我有点游戏体验吧,第三就是快速旅行的问题了,奇遇一次5体力你还打不过白白浪费体力要么就是没钱,还有就是我十点创的游戏账号退出去就没了,这个问题很严重很严重,相当于浪费了我的时间,面板不清晰,太过浪费时间没有游戏指引,什么东西都要自己瞎琢磨,武器装备好歹弄个装备页面吧,打斗的画面可以说是很二了还不如猜拳有意思,这是我个人意见现在也就这几个问题,给个四星再度观望吧,希望游戏越做越好毕竟颠覆传统的武侠文字游戏可不好做,嗯.先这样吧后续更新在看
如影随形 2020-07-18 15:54:52
三星不能再多了,个人感觉剧情没有那么有吸引力,相比于放置江湖少了很多新手引导,相比于所谓侠客,页面不够简洁,还有体力限制,无意义的奇遇,不够清楚的主线,小游戏没必要做的很花哨,简洁的战斗,不拖沓的剧情才是正确的走向,以上就是我个人游戏后的意见和建议,希望游戏能越做越好,加油!
木小森 2020-07-18 15:54:51
游戏确实不错,题材新颖,不同于其他的武侠模型,给四星(扣了一星,原因如下),但贵游戏的管理就不得不提一下了,游戏测试中不可避免的会有问题,但贵管首先没有解决问题的态度,总是逃避,甚至有点耍泼(有图为证,其他玩家评论就有)虽然不是正式游戏 ,但也希望能认真对待,多听听大家的意见,拿出管理的正确态度来,不然测试有什么意义呢?我也真诚希望这个游戏能被大家接受认可与喜爱,谢谢
白藏 2020-07-18 15:54:51
还挺喜欢这游戏的,贼养老。但16号就闭服维修真实的感觉自己白肝了【啊啊啊啊啊啊】都已经和风师兄生死与共了hhhhhhhhh
体力恢复特快,浪完了就下线hhh
就是真的缺钱,前期我瞎买东西搞得一大段时间初入江湖的任务都完成不了.....
费力凑齐了钱 到了下一段任务,12个已经完成了11个,领奖励倒是爽哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
嗯 游戏其实挺好的 很轻松 瑕疵也不是很多
如果“恩怨情仇”能有其他的关系就好了 嘻嘻
颜~ 2020-07-18 15:54:50
个人觉得很不错,至于评论说乱的,你可以先不看介绍,自己摸索,还有就是每个界面右上(大多数)都有问号,可以慢慢了解。
1. 游戏的玩法我觉得是我目前玩过所有武侠里比较新颖的了,pk中有上中下三路打法,这是比较吸引我的一点。
2.难受的一点,铜钱,元宝稀缺。。。铜钱用处很广,但很难得到,只能靠着江湖遭遇和任务慢慢得。我希望游戏里可以加上一个打工玩法单独界面(不是目前游戏里的打工,目前的打工太鸡肋了),是可以真正看到铜钱,经验收益的。
就这些,希望游戏越做越好呦!
(话说原来游戏时长只能算从tap里打开的时间啊( ー_ー)!!)
黄泉 2020-07-18 15:54:50
我在此声明一下,我是一个强迫症患者,这个游戏对强迫症十分不友好,从你还没进游戏就开始了,摇点!该死的,每次一开服我就得比别人多花半个小时以上!就为了多那么几点属性,强迫症患者慎入。。。。
因为是删档内测,所以基本上都是在摸索,我只能说下门派,除了初始三门派和华山,明教,其他三个门派开启都很蛋疼,所以建议先去以上五个或者当散人,千万不要中途换门派!千万不要中途换门派!千万不要中途换门派!重要的事说三遍,一旦换门派,基本就是重玩的造型,能忍受的略过。
其他的,唉,其实群里大佬,肝帝太多,玩的都比我好,我就不献丑了,只说一句,快点公测,我的大刀早已饥渴难耐了。。。
黑色华尔兹 2020-07-18 15:54:50
整体游戏体验还是不错的,但仍有些建议,希望开发者能够采纳和指正:
1、初始随机职业几乎没有什么用,只是进入游戏后的一个称号,希望变成固定被动或更强力的属性。
2、所有武学练到大成后希望增加被动技能和属性。
3、希望增加武学奥义,即多个关联武学一起上阵有几率触发强力奥义技能,如华山剑法、清风十三式、独孤九剑同时上阵能够触发无剑胜有剑等奥义。
4、回蓝速度过慢,影响游戏体验。
5、赚钱途径过少。
暂时只有这些,希望旅行江湖能够越来越完善,加油!
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