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第四章玩了两遍(想尝试一下和高小姐白头偕老 (*^▽^*) ,然后我就成了朱刚鬣=_=)
但是感觉战斗系统真的有点不太舒服,不太好掌握。玩的时候也不知道逃跑,只会普攻和防御(但这样好像也蛮有效的)死了一次,重来后还是一直莽干,幸好后来莽莽撞撞地也都赢了。还有交易系统,不可以上下调节,好像只可以一格一格的调,要调到第二行的话就要按好多下,不太方便,希望可以调整一下。其他的还好啦。
也很期待后期的剧情……
期待后期的优化和正式版本哦……
战斗系统也挺简单,每个敌人好像都有出招规律,多打几次摸清规律就能打穿了。
让我伤脑筋的就是应援系统了……表示要理解文言文的意思去选择还要背下来实在是有点苦手。
求加个背包按键,有些记不住自己有什么东西了,偶尔还会想看看物品描述了。
—————————大概是剧情吐槽———————————
这只唐僧怎么尽卷进一些扑朔迷离,里外不是人的事啊!都开始当大唐侦探了啊!(摔)
而且为什么每次都是狐妖搞事啊!而且这只狐妖为什么好像对唐僧有意思的样子啊!
斩龙剑为什么看起来像个兔子啊!那个立绘绝对是兔子吧!
作者你是想给唐僧找老婆吗啊喂!招惹了狐妖又要招惹高大小姐了啊喂!
黑咕咕说的好啊!
PS:给鸟插上翅膀就不知道怎么进行下去了,官方能给点提示吗()
内容很有意思,感觉像在看一本志怪小说,不过因为是一刷,所以也不知道会不会有因为选择不同事件走向不同的,希望可以是这样的。
战斗系统还好啦,就是有点不太熟练。
玩到后面再补充
游戏是好游戏 画风也是那种蛮喜欢的
剧情也喜欢
应该是唐三藏取经的故事吧?
超级喜欢这种可以选择故事情节发展的东西耶!
但是..但是..
战斗系统劝退我了!
完全看不懂实在对不起!…(´ºωº`)
可能因为我平时不玩这种需要思考的战斗游戏
(都是玩刷刷刷的,肝帝本帝就是我啦)
玩的不长 刚出门和老虎打了两次 稀里糊涂打过去了
完全就是一顿乱按
然后 然后重点来了
到那个有虎皮小人家里面打架了
两次打不过去....
就不想玩了
有一说一这游戏真的超级好玩 |・ω・`)
因为我本身太菜了 所以没有游戏体验
哈哈 哈哈哈哈(尴笑)
我还是从blblb上看看其他up主解说吧
期待一波正式版~
对话触发一次后就不能再看了,想再研究一下对话也不得行,希望能出个可以查看已触发过的对话的记录(•̀⌄•́)
虎精没打过,没关系,再来!
再进游戏才发现界面没有返回主界面、退出游戏之类的按键,所以想要离开只能大退重启吗_(:з」∠)_
跟大老虎学战斗的时候莫名卡在教程图的页面上,怎么点都出不来,头大。
但是,美中不足的地方也是有的。就比如回档机制,一旦选错了就得推翻重来(这也可能是告诉我们抉择这个词的重量吧),但是回不到主菜单界面可太生草了,这真的很蛋疼啊。还有战斗机制,反馈的触感实在太僵硬,手残的人可能都在第一关的大虫那里死好几次了,建议优化下。还有血条机制,我都不知道这个秃驴到底要挨几下才算凉凉,导致一旦见红就胆战心惊的,如果有血条看就好很多了。
总之,这是一款好游戏,值得被快餐游戏洗脑的我们坐下来品味品味,过了这么多年总算是微微感觉到小时候玩单机的感觉了。
有一点,我想说的是防御和逃跑放在一起真的很难受,而且我没有成功逃跑一次(可能是我自身问题)。
其次,建议正式服加个背包,我都不知道虎精那边捡到的道具有什么用。是自动用的,还是手动的,也可能是我对游戏机制没搞懂。
还有一点,我觉得很多人都感到崩溃的事,应该就是那个存档了,只能大剧情回忆,不能小剧情回忆。希望正式服可以补充一下。
最后,希望可以加个一点隐藏剧情。因为是多结局,所以希望可以加一点剧情来发展其他不同的剧情,比如,主角被王爷煽动,一起谋反等等。
希望这游戏可以早一点上线。
汇总一下遇到的问题
1.战斗系统。介绍有点简陋,怎么使用法宝道具没有介绍,所以我完全不知道还有东西可以用的……另外,如果能把血量显示一下就好了,毕竟伤害数字都跳出来了,血量给个数字或者给个大概进度条都行啊(゜∇゜)。
2.交易系统
因为只有左右键,所以翻东西有点慢,一些时候翻东西有点麻烦,以后要是出来商人这种角色的话就更麻烦了。个人感觉可以弄成竖向排列那样子?不过这样就不能放图了,也是个问题。
3.查看结局的功能(有cg就更好了),另外因果溯源时,每次都要重新看对话,希望可以有长按跳过对话之类的功能。
4..最重要的是剧情做好,剧情好,以上问题都能接受。
并且游戏内容也很有内涵,有伏笔,也有高潮,各色人物各有故事,真的令人感慨,尤其是对原本西游记的内容进行加工,来到高老庄我就被惊到了,没想到高老庄这里是草原民族,高翠兰更是个性格开朗,豪放的草原女子。感觉到了游戏还有很多内容没有写完,非常期待正式版的发布。
游戏对新手的教程感觉不是很多,我第一关就卡了半天,主要是不知道逃跑要一直长按,也可能是我比较笨吧,游戏有很多地方出其不意,但是后来慢慢习惯,感觉就很顺手了。
确实像别人说的没有一个剧情的框图,我根本不知道自己玩出了什么剧情,或者是否还有其他剧情,希望以后能够越来越好
游戏有足够体量和深度的剧情,很多发人深省的故事
战斗操作上很多人一开始理解不了各个技能的触发方法,所以尽管克制一目了然,但是实际操作起来还是有点发懵的。有些细节还是需要自己摸索:比如单点的技能有冷却(好像是的)
像素游戏嘛也就大概能看明白是个啥东西,横版多结局剧情冒险,吧。但是没有存档,没有成就,完全没有收集的乐趣和读档的快乐。