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长安夜明(测试服)
4.6
编辑推荐

长安夜明(测试服)

类型:综合

开发商:星辰重工

发行商:旅人计划

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玩家评价

积木鱼 2020-08-12 21:02:04
非常喜欢这个游戏题材和设计,以及佛学文化。
个人觉得战斗系统没问题,习惯一下就觉得战斗很难度简单,但设计也有特色。
剧情设计用心,剧情暂时五章一下就玩完了,作为一款新游戏很不错,希望继续加油,并且期待能让玩家跟多感受到佛学文化的一些内容。
苏氏阿十五 2020-08-12 15:04:04
达成结局零,感觉战斗系统很有点像剪刀石头布,但是你可以贪刀,唯一感觉不足的就是交易界面了,我要到下一行我得按半天,其他方面不管是剧情还是背景设计都非常不错
2020-08-12 06:01:45
评个5x吧,制作人在西游中加入了自己的理解并添加了一些新元素,如妖狐啊,斩龙剑啊之类的。战斗系统刚接触的确有点闷,被老虎宰了4-5次吧,终于练成了功夫圣僧。bgm怎么说呢,如果是原创的,我觉得挺符合度化女鬼啊,虎妖的氛围。这个战斗系统的新手教程感觉不好做,还是弄个链接跳到tap的新手视频感觉好点,不然可能劝退挺多人的。那个最后一章的王爷文本错误也有人提了,还有我想看看我“玄奘”自己长什么样,看到自己从头到尾跟颗米一样大,怪怪的,至少让我瞄一眼。那个跟捉妖狐的剧情是还没实装吧,我应该没漏掉吧。
测试服的话给5x吧,正式服如果bug还有点的话4.5-5x吧。
希望继续加油(写的很乱,想到什么写什么见谅)
憨憨姚狗 2020-08-11 21:03:36
几乎可以说所有的结局都打出来了,个人觉得最出彩的是第一章跟第四章,希望将来制作组在最终结局的时候放一个取经回来后跟翠兰成亲的彩蛋,真正做到不负如来不负卿hhh
对了,有一个小小的疑问 当时看宣传片里面还有很多其他的故事,这些是不是后面的章节呀,官方大大能回答一下么
手机用户41992801 2020-08-11 15:05:37
这个时常是什么鬼?
游戏真的非常不错,不过还是有一点小问题。
首先是不能中途退出(虽然说可以直接关掉)。
然后就是战斗的难度(这难度真心奇了怪,教程还不是很好理解,不过上手之后就好很多),建议前期将敌人攻击前摇延长。
再就是剧情回溯,只能大章节回溯,有点难受。
感觉很难受的一点,就是我没有发现可以选择剧情(笑哭)第一遍快完了才发现左右摇杆可以选择,(我是说我怎么点底下那个箭头没有用,持续笑哭)真的可以把一些东西做的显眼一点,或者把教程搞详细点。
最后希望能出个结局统计,或者说成就什么的。
帕金伊 2020-08-11 15:05:33
求求游戏开发组了,你们赶快在开始界面出一个名为苦海浮萍的选项吧,内容就是已收集的结局可观看,我这强迫症快要被逼疯了,玩这种多结局的游戏普通型玩家都是随心打一遍然后开始反复收集各种结局,问题这个游戏就算你全结局都打出来了你!也!不!知!道!啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊超难受啊。话说我最喜欢的结局4,和高小姐喜结连理,这样好的结局你不来个结婚的CG图么??????高小姐遛鸟都有图这结局没有????
百加列 2020-08-10 15:01:53
好玩!值得五星,期待后期制作。 建议:1.可以结交一些伙伴一起同行,可以给npc添上好感度。2.可以自行进行存档,结局有地方可以记录。 3.删档说实话不太好,玩家想继续游玩接下来的剧情却要重新开始难免有点枯燥。(如果有加入新的元素的话就另单别论了)4.如果有能力的话在一些地方加入一些手绘会比较好。(比如第四章高翠兰告白的地方,选择第三个选项之后不是用文字来表达而是放出一个画面会更有效果,然后记录结局的地方可以查看岂不美哉) 5.希望你游能越来越好!(其实可以收费的,买断的那种)
青衣白裳 2020-08-10 12:05:27
多年后,玄奘回唐,有一僧人负责记录他西行路上的所见所闻。
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僧人对于玄奘所描述种种神鬼仙佛之类的内容疑惑道:可是据我所知,两界山下并无神猿,高老庄内亦无猪妖,流沙河边也无水怪,您此番回唐更是徒步,那龙马是从何而来?
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玄奘沉默半晌,终于道:那么两界山下,嗔目切齿,杀死剪径强人的是谁?高老庄中,贪财好色,不愿离开的是谁?流沙河边,畏首畏尾,不敢前行的又是谁?一路辛劳,徒步西行的,除了我,还有谁?你就不曾怀疑过吗?
那僧人却是叹道:所谓心猿意马,猪妖水怪,不过都是你的念头所化,你就是他们,他们就是你,可是如此?
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玄奘不置可否,微笑:你选择记录前后哪个故事?
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僧人想到,若是玄奘大师那一副贪嗔痴俱全的形象流传,佛教形象必大损,恐怕自己也将成为诋毁大师的小人。便道:前一个故事更可靠些。然后挥笔记录下了那一个充斥着鬼神的故事。
轻盈蓝莓酱 2020-08-10 09:04:12
5星表示期待
这应该算是旅人计划中我最期待的一个了
这里也不打算夸,就说一点建议
1.前期对于战斗功能的引导
塞一个图片这种东西,我基本都不会看的,因为我以为会有一点保姆式引导
然后我就懵逼了。。。建议你可以先通过对人物进行指示(比如老虎要猛击的时候,你直接就先限制着玩家操作,告诉玩家,这样的猛击怎么闪避)
我认为这样的话,可能战斗部分会稍微好理解一点
2.部分细节问题
就比如我已经找到这个人物了,那么对应的台词可以进行一下更改(就比如第二章已经找到那个女娃了,再进那个人的屋子,你就可以不用说我找不到她这样的话)
然后交易系统那边他的那些表情变化呀,我觉得可以加点音效
3.成功失败音效
我实是想,吐槽这个成功音效,这个成功音效给我一种,我失败了的感觉。。。
4.我发现这个一章一章都是很独立的。。。可否让他在后边的内容中有一些连接性呢?
5.可以增加一些选择性
十五 2020-08-08 18:03:09
佛法梵钟,青灯古佛,不如放手一搏!
不施雷霆手段,怎显菩萨心肠!
贫僧今天就要好好点化你
斑竹 2020-08-08 06:01:46
已经玩到高老庄了不知道为啥游戏时长统计的有问题,说说前几章的剧情吧,老虎的剧情我选的逃跑,后面帮老虎劝人类,感觉不是最佳选择,因为人类最后还是看造化,我猜测完美结局应该是放下屠刀,小白龙和周处那个很有意思的关卡,第一次觉得背点古文还是有用的,这个设计也很新颖但是到目前还没有看到提示所说的击鼓话不一样会触发的不同剧情。这个结局我打出来的是小白龙和小鱼一起留了下来,周出认识到自己的错误立志做好人了,感觉应该是完美结局了。第三章比较迷茫感觉没什么好选的特别是斩龙剑杀死的色鬼,不知道是不是游戏设计的剧情杀,反正我感觉我没什么选择的余地就结束了。厉鬼的剧情致敬历史,开发组真的是用心了。结局猜测那些死去的和尚是不是主角的前世之类的???现在还不知道。第四章高老庄刚开始玩。但是会跳关,这关发现游戏只要进入对话就要一直对话下去。我是完成屋子里的对话以后一直向右,听完女仆和侍从的对话进了老爷的屋子触发的对话。但是对话里很多信息其实我都没有收集到,自然没法选择。感觉是跳关了。建议设计者修改一下路径,使剧情连贯合理一点。很期待你们的改进和后续的游戏。
呵呵呵哒 2020-08-07 15:02:56
哈哈哈,高老庄那段真是笑死我了╯∀╰,你老母亲的( ̄y▽ ̄)~*捂嘴偷笑,罪过罪过。。。。
游戏测试,章节很少,基本上一次通关或者不卡关的话30分钟就能玩完。但前面的某些事件希望能够多补充还原一下,加个补叙把小王爷和狐妖的那段的情节补充完整,不然感觉到了什么两界门那块有点接不上剧情,玄镜那段和昆仑什么什么的也有点懵。。。
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游戏像素画风,简约的操作,通过玄奘西去还经的路上所经历的人或事引人深思,游戏的选择,战斗,交易,都是挺新颖的(能不能在交易的时候出一个上下键,不然选择东西的时候很麻烦的)(哦对,人物移动的速度是不是有些问题・_・?时快时慢)(我记得河口镇那一章节好像有个错别字)
但感觉怎么说,游戏感觉有些枯燥每个章节对应每个道理,感觉有些空,就是内容有些不充实,很难融入剧情中,也体会不到那种顿悟的感觉,就是强行地灌心灵鸡汤,然后还没尝出味道(个人感觉),其他人我不知道,也许每个人有每个人的感悟。。。
反正游戏测试嘛,期待正式服能做的更好^0^~
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