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你的位置 : 首页 角色扮演 危境:圣光传说
类型:角色扮演
开发商:ChinaBoy
发行商:ChinaBoy
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这个游戏我算是最早的一波玩家了,那还是危境一才开到第二章地图的时候(此处省略一万字)。。。
第一个最恶心的一个boss首杀,这个太恶心了必须去掉,不是首杀拿不到就是看着恶心,每次看boss刷没刷新都能看到,强迫症看到就不舒服,建议作者把首杀boss改成每个人都能领的奖励。(期待这个游戏这么多年的老玩家看到这个都不想玩了,何况新手呢?)
第二个在说说游戏卡的问题这个很好解决,连网进游戏,在断网运行就不卡了,要是想买商店的东西在连网就可以了,现在是测试阶段卡正常,等正式开了可以单机的。
第三个仓库这个建议在改一下,肯花70开第二个仓库的估计也就老玩家吧!毕竟游戏材料多我省着用前三张两个仓库都不够用,不要为了一个仓库叫大家不舒服。
第四个精灵这个绝对是个好东东,这个看几率给太蛋疼了,要是运气不好估计通关了某个精灵都打不到,作者大大咱改改吧,建议在几率上添加打到多少个怪自动获得被,单机游戏玩的就是舒服,咱不能这么欺负人(干了5000多个怪没出精灵)
2.打斗方面希望不要太僵硬。
3.充值方面希望可以学学元气骑士,不要影响平常的游戏体验,充钱只是为了更好的体验游戏,像有些游戏,不充值你就玩不下去。
5.不要把充值页面放在最醒目的地方,还专门弹出来,这样很烦人的,请你放心,好的游戏玩家都会为此买单,一开始就让玩家充值,这样真的不好,玩家还没体验你的游戏,就看到充值页面,都会很烦的。
6.如果能联网组队玩那就更好了。
7.如果玩家可以像狼人杀那样互动就好了。(感觉不现实)
8.装备系统,装备只能爆,不要用人名币就可以买,作死,强化材料也只能爆,有时候稀有材料比装备还难爆。
9.装备属性,不要太多的属性,力量,敏捷,魔法,等,物理伤害和魔法伤害,物理防御和魔法防御就差不多了,有些游戏属性太多了,冰,火,雷,电,水,光,暗等等,还有针对这些属性防御,太复杂了。还有爆的装备属性最好随机化,这样为了装备大家有动力去刷各种boss,每种boss最好有自己专属装备和物品或饰品,而且没有等级限制,可以一直带在身上。
10.装备强化系统,不要太复杂了,看见强化,附魔,上属性等等,烦!只留个强化就很不错。
♥….哎!还有很多想法的,本人玩的游戏还是挺多的,每个游戏都有她的优点所在和缺点所在,不可能全是优点,只要把优点放到最大化,这款游戏就不会太差。
1.我是真的感觉到了武器爆率有点低,没有夸张的说,我第一章的紫色武器都没有爆过,以至于连第一章最终boss的挑战模式都打不过,武器爆率感觉远远低于其他部位。
2.在打第一章最终boss的时候,总是莫名其妙的被定身(绝对没吃到眩晕技能),不止一次都是因为这个在那里卡了很久。
3.第二章第二个boss,就是那个石头怪,他有一个技能是在血少于30%时获得20%减伤,但是我怀疑搞错了,是只受20%伤害,因为剩那一点血的时候我拿着本章的终极橙武(武器不是爆的,抽奖抽出来制作图做的)都打不死,一会血就回到一半了。
4.大秘境,我感觉大秘境的地图可以换一下,不用弄的地底都是岩浆的地图,实在太卡了,而且boss一出来就更卡了,地图建议弄成1那样。
然后再来说说这个游戏的优点,相对于一来说,宠物在这个里边可以起到很大作用,而且还有宠物融合,宠物可以捕捉除boss以外所有的怪。
其次,2里边没有人会为等级发愁的2里边升级很快,虽然一样有升级任务,但是你会发现当接到等级任务时,你的等级会高很多,完全不用担。
2比一多了很多功能,装备来说除了个别装备以外,所有的装备都可以制造获得,增加了装备的获取渠道,建议每一章的紫色武器也可以制作(实在是爆不出来啊₍₍ (̨̡ ‾᷄ᗣ‾᷅ )̧̢ ₎₎)。
游戏作者还考虑到了白嫖党的游戏体验,游戏中有周卡,750钻石开启,每天200钻和一些零碎的东西,你问我750钻怎么来,每天通过分享游戏可以获得600钻,白嫖党的福利。
游戏是一个肝可以得到一切的绝对良心的游戏。玩法是我很喜欢的,从一到二,也一直等到了现在,为了得到测试资格,在tap上写了那么多评论,本来就不会说话,还偏偏要我出本书,我太难了(=_=)。(在这里说一下,全篇评论完全没有针对本游戏的意思,毕竟五星在那里呢,有什么言语不当的地方还请谅解)
就是有点肝不动了。如果没有休闲玩法,大概刷腻了可能会退游吧。因为有排名什么的,导向就是肝或者氪,比较怀念一代一个人默默刷刷刷的感觉,游戏体验没以前好了。
氪金方面,目前这游戏是pve,应该所有装备不氪金都能拿,爆率问题而已,氪金无非拿的早一点,问题是后期大家装备都差不多了,氪金大佬拉不开差距,预支了游戏的寿命,氪金变少开发者没饭吃,感觉游戏早晚会变味,对这游戏的未来表示担忧。
如果开了pvp玩法,游戏操作和画质估计凉的更快。毕竟氪金加pvp的网游遍地都是,这游戏就毫无特色了。我想提醒开发者,你一定要想好自己的游戏特色,玩家为什么会选择玩这个游戏而不是大厂的氪金游戏,不要把一代积攒的口碑透支干净。
其实我比较看好魔女之泉的买断模式,开发者应该真正把游戏做好玩,比如加强剧情,加强操作感打击感,哪怕你加上月圆之夜dlc付费也可以,口碑上去才能有收入。你加上弱联网账号登录也可以,毕竟单机盗版破解比较多,开发者拿不到钱。
毕竟,国内从来都不缺传奇、贪玩蓝月的制作者。却很少能看到月圆之夜、魔女之泉、艾希等把游戏做出特色,做出口碑的作者。