分享好玩有趣的游戏 ~

你的位置 : 首页 角色扮演 危境:圣光传说

危境:圣光传说
3.7
编辑推荐

危境:圣光传说

类型:角色扮演

开发商:ChinaBoy

发行商:ChinaBoy

敬请期待
敬请期待
关闭

扫一扫手机浏览

请先 登录 再进行评价

玩家评价

初七的月 2020-07-18 14:56:55
第一次写评论,先评价一下游戏,在说说攻略。
这个游戏我算是最早的一波玩家了,那还是危境一才开到第二章地图的时候(此处省略一万字)。。。
第一个最恶心的一个boss首杀,这个太恶心了必须去掉,不是首杀拿不到就是看着恶心,每次看boss刷没刷新都能看到,强迫症看到就不舒服,建议作者把首杀boss改成每个人都能领的奖励。(期待这个游戏这么多年的老玩家看到这个都不想玩了,何况新手呢?)
第二个在说说游戏卡的问题这个很好解决,连网进游戏,在断网运行就不卡了,要是想买商店的东西在连网就可以了,现在是测试阶段卡正常,等正式开了可以单机的。
第三个仓库这个建议在改一下,肯花70开第二个仓库的估计也就老玩家吧!毕竟游戏材料多我省着用前三张两个仓库都不够用,不要为了一个仓库叫大家不舒服。
第四个精灵这个绝对是个好东东,这个看几率给太蛋疼了,要是运气不好估计通关了某个精灵都打不到,作者大大咱改改吧,建议在几率上添加打到多少个怪自动获得被,单机游戏玩的就是舒服,咱不能这么欺负人(干了5000多个怪没出精灵)
手机用户73378720 2020-07-18 14:56:54
游戏不错,符合一代
一生所爱 2020-07-18 14:56:53
感觉挺魔性,根本停不下来
一笑忘书 2020-07-18 14:56:53
每天在群里观望/看车/扯犊子.早日开测吧。从视频里来看,二代明显成为了一款完善的游戏了,至少能看到各种功能的开放,ui的美化和调整,装备系统的扩容等等。具体操作手感是否优化,数值平衡是否够好,只能等开测才能得知了。五星先行。一代的游戏性是硬伤,全靠收集系统续命,周而复始的循环几个boss,续的玩家自己命都要没了_(:з」∠)_
小丑 2020-07-18 14:56:53
这个游戏玩了一周多了必须感谢一下 陪我一起度过这次疫情的无聊时期 说下游戏看到有评论说这游戏 不氪金没法玩。。。。。我都不知道怎么说 抽奖 每天有一次免费的3天一次免费10连还能分享游戏得到钻石 用钻石可以开周卡 不用充钱完全玩的没问题好吧我就只冲了6块 排行第六。游戏现在还在测试 bug确实多(我的绵绵。。)但是游戏我感觉还是不错的 很少有游戏让我可以这么肝了哈哈内测服 id 傻缺才去抗怪
taptap测玩君 2020-07-18 14:56:51
1.希望任务页面和平时的页面操作简单一些。
2.打斗方面希望不要太僵硬。
3.充值方面希望可以学学元气骑士,不要影响平常的游戏体验,充钱只是为了更好的体验游戏,像有些游戏,不充值你就玩不下去。
5.不要把充值页面放在最醒目的地方,还专门弹出来,这样很烦人的,请你放心,好的游戏玩家都会为此买单,一开始就让玩家充值,这样真的不好,玩家还没体验你的游戏,就看到充值页面,都会很烦的。
6.如果能联网组队玩那就更好了。
7.如果玩家可以像狼人杀那样互动就好了。(感觉不现实)
8.装备系统,装备只能爆,不要用人名币就可以买,作死,强化材料也只能爆,有时候稀有材料比装备还难爆。
9.装备属性,不要太多的属性,力量,敏捷,魔法,等,物理伤害和魔法伤害,物理防御和魔法防御就差不多了,有些游戏属性太多了,冰,火,雷,电,水,光,暗等等,还有针对这些属性防御,太复杂了。还有爆的装备属性最好随机化,这样为了装备大家有动力去刷各种boss,每种boss最好有自己专属装备和物品或饰品,而且没有等级限制,可以一直带在身上。
10.装备强化系统,不要太复杂了,看见强化,附魔,上属性等等,烦!只留个强化就很不错。
♥….哎!还有很多想法的,本人玩的游戏还是挺多的,每个游戏都有她的优点所在和缺点所在,不可能全是优点,只要把优点放到最大化,这款游戏就不会太差。
正经人 2020-07-18 14:56:50
这类游戏其实可以说很多 但如果玩过作者之前的游戏 其实也就懂了 作者是想做一些有回忆的游戏 简单粗暴 也很佩服作者 其实这类游戏如果是作为买断制的单机游戏的话绝对会大卖 市场需求 因为爱玩游戏的中年人太多 而且大多都更愿意玩这类简单粗暴的不想废精力去钻研 作者可以考虑下买断制 绝对会很香 你现在整的不伦不类的氪金系统 反而招黑 对于你的发展不利
Shio 2020-07-18 14:56:49
一直很想玩儿这种类型的单机游戏,以前玩儿的《泽诺尼亚》、《艾诺迪亚》这些现在手机都不适配了,找了很久才找到《危境》刚玩儿,感觉很不错,就是有点儿肝,其他都挺好的,期待新版版本,最后有个建议就是希望不同的装备可以有不同的造型,至少武器改变一下造型,总是一样的没有换上新武器那种喜悦感少了很多
小道士 2020-07-18 14:56:49
一代刷了几遍,地图,技能,装备是三个让人赞赏的地方。二代看预告又有很大改进,更漂亮的地图,更精致的角色,宠物系统,装备制作也更合理。先五星期待,等上线再仔细评价。特别希望装备外观显示能做好,对这个有执念,按说不是什么复杂的技术吧,记得很多几十M的小游戏都可以实现。总之,加油。
桜花 2020-07-18 14:56:48
测试版我玩过,也充过钱去抽奖,当时还没有服务器,所以我只后腻了又删,删了又下,总之游戏给我的感觉都挺好的,就是我希望这作正式版可以买断制,因为发现这游戏有一点特别网易,就是欧皇加抽奖
请输入昵称 2020-07-18 10:57:15
这次测试基本上也结束了,在这里说一下我在游戏里碰到的一些问题
1.我是真的感觉到了武器爆率有点低,没有夸张的说,我第一章的紫色武器都没有爆过,以至于连第一章最终boss的挑战模式都打不过,武器爆率感觉远远低于其他部位。
2.在打第一章最终boss的时候,总是莫名其妙的被定身(绝对没吃到眩晕技能),不止一次都是因为这个在那里卡了很久。
3.第二章第二个boss,就是那个石头怪,他有一个技能是在血少于30%时获得20%减伤,但是我怀疑搞错了,是只受20%伤害,因为剩那一点血的时候我拿着本章的终极橙武(武器不是爆的,抽奖抽出来制作图做的)都打不死,一会血就回到一半了。
4.大秘境,我感觉大秘境的地图可以换一下,不用弄的地底都是岩浆的地图,实在太卡了,而且boss一出来就更卡了,地图建议弄成1那样。
然后再来说说这个游戏的优点,相对于一来说,宠物在这个里边可以起到很大作用,而且还有宠物融合,宠物可以捕捉除boss以外所有的怪。
其次,2里边没有人会为等级发愁的2里边升级很快,虽然一样有升级任务,但是你会发现当接到等级任务时,你的等级会高很多,完全不用担。
2比一多了很多功能,装备来说除了个别装备以外,所有的装备都可以制造获得,增加了装备的获取渠道,建议每一章的紫色武器也可以制作(实在是爆不出来啊₍₍ (̨̡ ‾᷄ᗣ‾᷅ )̧̢ ₎₎)。
游戏作者还考虑到了白嫖党的游戏体验,游戏中有周卡,750钻石开启,每天200钻和一些零碎的东西,你问我750钻怎么来,每天通过分享游戏可以获得600钻,白嫖党的福利。
游戏是一个肝可以得到一切的绝对良心的游戏。玩法是我很喜欢的,从一到二,也一直等到了现在,为了得到测试资格,在tap上写了那么多评论,本来就不会说话,还偏偏要我出本书,我太难了(=_=)。(在这里说一下,全篇评论完全没有针对本游戏的意思,毕竟五星在那里呢,有什么言语不当的地方还请谅解)
John 2020-07-18 14:56:54
爆肝游戏,不充钱其实也是可以玩的,一代老玩家熟悉游戏,卡好每个boss刷新时间,规划好路线,一直刷就行了。
就是有点肝不动了。如果没有休闲玩法,大概刷腻了可能会退游吧。因为有排名什么的,导向就是肝或者氪,比较怀念一代一个人默默刷刷刷的感觉,游戏体验没以前好了。
氪金方面,目前这游戏是pve,应该所有装备不氪金都能拿,爆率问题而已,氪金无非拿的早一点,问题是后期大家装备都差不多了,氪金大佬拉不开差距,预支了游戏的寿命,氪金变少开发者没饭吃,感觉游戏早晚会变味,对这游戏的未来表示担忧。
如果开了pvp玩法,游戏操作和画质估计凉的更快。毕竟氪金加pvp的网游遍地都是,这游戏就毫无特色了。我想提醒开发者,你一定要想好自己的游戏特色,玩家为什么会选择玩这个游戏而不是大厂的氪金游戏,不要把一代积攒的口碑透支干净。
其实我比较看好魔女之泉的买断模式,开发者应该真正把游戏做好玩,比如加强剧情,加强操作感打击感,哪怕你加上月圆之夜dlc付费也可以,口碑上去才能有收入。你加上弱联网账号登录也可以,毕竟单机盗版破解比较多,开发者拿不到钱。
毕竟,国内从来都不缺传奇、贪玩蓝月的制作者。却很少能看到月圆之夜、魔女之泉、艾希等把游戏做出特色,做出口碑的作者。
x
x

请先登录后,再进行操作