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你的位置 : 首页 角色扮演 危境:圣光传说
类型:角色扮演
开发商:ChinaBoy
发行商:ChinaBoy
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目前感觉唯一的问题,也是很大的问题就是,这是个ARPG没错吧,动作游戏,你这打怪的手感,特别特别是技能的释放,说句不好听的,简直坑爹,我知道要优化成王者那样是不可能的,毕竟技术差距摆在这里,但是基本的技能释放还是要做好吧,首先是技能指示丢失问题,在凸凹地会丢失,其次是技能方向判定问题,我举个例子,有一个突刺的技能叫什么我忘了,我左手滑方向盘,右手滑技能方向,结果莫名的就变成了人物方向和技能方向都由左手控制了,这实在不太行,动作这一块还是要加大力度优化一下,虽然比一代强些了,但在王者之类的游戏的熏陶下,你这一块一直不优化好点的话绝对是玩家的一个弃坑点,就像我一样,我很想上去肝,但是我很难秀操作,我就不太想玩了
还有就是建议给各个BOSS添加掉落专属装备,只有这个boss爆,然后赋予特殊属性,这样前面章节的boss不至玩家等级高了毫无存在感,不至于等级高了,前面几张地图就没用了,这样大大提高可玩性,也能给喜欢打boss爆装备的玩家更好的体验。。 最后早点下次开测,在家都无聊发霉了哭(´;︵;`)
PS:扣一星给存档系统,不能换设备,换设备游戏存档就没了。
游戏并不是非常的耐玩,因为后期升级所需经验量实在是太大了!而且做主线还卡级。
当你到达一定等级的时候,你就会发现,你因为等级不够,所以不能做任务……
然后你只能清怪来升级。升一级大概需要你打两个多小时的怪物吧……
然后你需要升两级,四个小时的时间,一直打小怪。这游戏作者简直就是魔鬼!
还有最让人无语的一点!作者真的是掉进钱眼里了!能不能有点追求????
你设置出vip等级可以理解,毕竟中国游戏已经病入膏肓了。
但也不能什么都可以从氪金里获得吧?
(这里可能会有玩家喷我,所以解释一下。)
游戏里有一个拍卖行,里面的东西非常多,多的不像是玩家自己拍卖的东西……(懂我的意思吧?)
各种材料,各种装备,只要你氪金,你就会拥有!
就是现在的腾讯,也没你这个样子啊!!!!!
我之所以给四星,主要还是因为他是一个国产单机游戏,并且可以通过肝来得到你想要的。
基本所有物资、装备什么的,都可以爆出来。
只是繁杂和枯燥到极致!
还有一个致命的缺点!那就是装备的更新换代太快了!18级的紫装属性比不上20级的蓝装?开什么玩笑?
基本上你刚得到一件紫装,你就要换装备了……
这样感觉,装备就成了一个专门打关卡的道具,打过去就没用了!让玩家感觉不到一点成就感!
实际耐着性子玩下去也是可以得到游戏大部分装备。
1没有新手教程
2没有游戏剧情或动画简介
3游戏里点击不通过的位置会出现跑个不停bag
4没进野区不是满血状态
5游戏的操作有点变扭,物品栏的返回键不够明显
6游戏中奇异碎片到现在没找到
新手流程大概是这么流程
在主城溜达了几圈
宝石,装备,制作,分解,还有试炼
宠物可以购买,合成
特殊装备有合成卷轴,可以购买
五脏六腑,还挺齐全
下面是个人的意见
首先无自动拾取,右上角有拾取按钮,总算不用一个一个的捡金币
二是,药水的爆率可能有点低,这可能跟我的黑脸,手残有关,总感觉药水不够用
三是,我遇见了一个狗宝宝,没有8级,还没有到8级,我就被怪群殴致死,再去跑图,嗯,宝宝没了
四是,金币不太够吧,初期点点技能,药水钱没得有啊
五是,不知道是我手机卡还是怎么回事,第一层的那个,木材采集提示,会一直跟着
至此,共同努力。
游戏对于我这个机型有些卡顿,但是也有可能我的手机真的很垃圾,骁龙636,有些卡和掉帧。
就先想了这么多吧,逻辑有点混乱,想的什么就写了什么。等再体验再更新。
(ps,其实我有个些许过分的请求,换装备的时候能不能展示下装备的外观,光武器外套头部就可以了,虽然我知道在无疑会加大作者的工作量,但是拿着各种光剑大剑真的很帅啊,有外观了就一定要有幻化!)
很棒的一款怀旧的情怀游戏,不是3D游戏不能随意转动,但是游戏玩法和画风什么的的确都很还原pc端
游戏对于白嫖玩家来说很肝,肝的我心绞痛,要是有钱我肯定选我氪金
人物Q萌Q萌的很可爱,在测试期只有一个职业选择,其实人家比较想玩魔法师的,毕竟我玩近战的很莽,10级就死了三次
为什么扣了一颗星呢,因为我发现了一些小问题,大大康康我
1.注册角色的时候我打上了角色昵称,但是进入游戏之后就变成了小小战士,昵称注册变得毫无意义
2.爆率很迷,是真的考虑我对这个游戏的耐心,还有不知道是地图太小还是野怪刷新很慢
3.拾取真的恨鸡肋,我作为一个萌新玩家,看不见右上角的拾取,一直傻乎乎的点资源,最关键的是失灵点不动,建议优化或者出一个自动拾取
4.一个bug,材料点多了之后屏幕上会出现那个材料名字,而且很久都不会消失,除非换地图
5.缺药水啊,我不是什么大神不会什么骚操作只会硬
刚
6.建议背包可以搞个一件出售和可以分类
7.技能框太小,还有战斗时没啥打击感
首先是人物的建模以及技能的释放、普通攻击,闪避等都需要很大的改进,因为整体看上去还是比较僵硬。游戏的环境模型和程序也需要完善,经常会出现箱子打不开,或者说只有名字没有实物出现的情况,关于地图和怪物分布范围,我觉得还是有些过大了,每次跑图都要跑半天,并且任务过于频繁,装备虽然说是野怪掉落的但是前期相对应的金币等材料也是非常少,导致技能缺失装备无法升级,没有药物补给等问题...
从目前的情况来看,服务器应该还是比较稳定,但是要下功夫做好游戏的其他延伸环节,在基础程序都准备就绪以后再考虑后期的储备、扩展工作。不过就初期测试阶段来说已经非常不错了,希望能在以后看到更好的业绩。
直接说问题,
1.进入游戏的加载页面,应该是51/51,但是,经常会出现52/51,然后卡界面不动,无法进入。
2.攻击键太靠屏幕,而且小。
3.卡,好卡,尤其是怪一多,还有BOSS放技能,瞬间不动了。
4.体力问题,回复太慢了,真心慢,并且没有找到能够恢复体力的药品。
5.跑环任务,需要指环装备,但是,并没有指环装备,因为指环装备的部位是灵石,任务无法完成。
6.城堡里,和NPC对话时,打开背包界面,有玩家在你身边经过,人物后边的背景被显示该玩家、宠物等形象。
7.技能方向问题,技能的使用方向是看人物的方向的,举例,战士第三个技能的使用,只有在面对敌人是才会攻击,如果是背对着,即便是锁定,依旧会空放技能,好像1里也是这个逻辑,很别扭。。
8.前冲,叫冲刺就行了,因为如果你点触一个方向时,点击冲刺,造成的结果是反向冲刺,而不是前冲。
9.怪物本身有打不死的怪,估计也是卡,人物有时候也是如此,卡在路上,多出现在使用地图做引导的时候,应该是引导上有点问题。
10.地图多次打开失败。无反应。
11.跑环任务,有让抓宠物的任务,出现过两次提交宠物后,宠物并没有消失,当时是带出来出战状态,不仅没消失,每次杀一个怪,就提升十级,最后我的一直升到了120级,而且boss也打不死他,无敌了。但是在宠物栏中并没有显示该宠物。
12.日常任务中竟然有一个给护符的任务,我也醉了,你的护符概率是多少你不知道么……
13.宠物及怪物,颜色缺失,比如绿泥怪,蓝色卫兵,蓝色卫兵捕获后竟然是黑色的,非变异。
14.依旧是前刺的问题,三次机制,能不能标出来3/2/1的次数,不然很容易记错,或者采用cd制度,一次一个小CD。
还有一些小问题,我再组织一下语言,回头更新。