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危境:圣光传说
3.7
编辑推荐

危境:圣光传说

类型:角色扮演

开发商:ChinaBoy

发行商:ChinaBoy

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玩家评价

上山栽树 2020-07-18 14:56:53
其他的都挺好的,精灵,捉宠,这些给人感觉都很好,肝不肝没啥好说的,愿意肝就肝,不愿意也没什么.
目前感觉唯一的问题,也是很大的问题就是,这是个ARPG没错吧,动作游戏,你这打怪的手感,特别特别是技能的释放,说句不好听的,简直坑爹,我知道要优化成王者那样是不可能的,毕竟技术差距摆在这里,但是基本的技能释放还是要做好吧,首先是技能指示丢失问题,在凸凹地会丢失,其次是技能方向判定问题,我举个例子,有一个突刺的技能叫什么我忘了,我左手滑方向盘,右手滑技能方向,结果莫名的就变成了人物方向和技能方向都由左手控制了,这实在不太行,动作这一块还是要加大力度优化一下,虽然比一代强些了,但在王者之类的游戏的熏陶下,你这一块一直不优化好点的话绝对是玩家的一个弃坑点,就像我一样,我很想上去肝,但是我很难秀操作,我就不太想玩了
村里一霸 2020-07-18 14:56:52
玩的总体感觉还不错,就是和一代一样老问题,装备更新换代的时间太快,经常你30级的时候20级的紫装备还没打全呢,30级的绿装蓝装属性已经完爆20紫装了。。。这样你20级紫装已经大半套了,到底要不要继续做。。。建议给紫装和橙装添加特殊属性,比如打怪有几率触发加速或者减防,或者直接给予500百分比伤害,这样紫装以上的装备不至于淘汰那么快。。
还有就是建议给各个BOSS添加掉落专属装备,只有这个boss爆,然后赋予特殊属性,这样前面章节的boss不至玩家等级高了毫无存在感,不至于等级高了,前面几张地图就没用了,这样大大提高可玩性,也能给喜欢打boss爆装备的玩家更好的体验。。 最后早点下次开测,在家都无聊发霉了哭(´;︵;`)
波波 2020-07-18 14:56:50
玩过一代的都知道操作是硬伤,技能多了卡。爆率不合理!后台运行boss死亡时间不变,长时间不改。宠物毫无用处!魔法师和战士怎么都是用剑?毫无属性可言,boss掉落图纸材料收集到哭也打不出几个。这是缺点!优点黑暗风格我很喜欢,后期套装也喜欢。肝到爆也能收集到后期职业套装。希望二代能够继承一代优点!别让人家不氪玩的烦氪了也玩的想吐。boss辣么厉害能不能加入神器?就像dnf领主神器那样特有的只有那个boss爆?爆出好东西可不可以加光柱特效。让人心里激动!
恺爱多 2020-07-18 14:56:48
游戏还是不错滴,喜欢割草刷怪爆装备的,可以来,cd十连抽72小时免费抽一次,基本爆款装备人人都能获得,早晚问题,群内氪5000又肝的基本跟氪200超肝的差距没拉太多,装备有属性,多了解多搭配,会发现低级装备也能打出高级效果来,30橙武器效果比不上15橙武器效果,排行榜评分也比15级的低,,,这一点比较迷,但是玩久了,群内套路交流共享,也会发现这游戏不难,但是比较损肝。肝佬一天24小时科技挂机,或软件按键,或物理按键,总之氪了要肝,不氪也要肝,首杀和排行榜,无时无刻在逼着不愿意当咸鱼的玩家去氪去肝,游戏向在肝的同学可以入坑,只氪不肝的,分分钟能被肝佬赶上,又氪又肝才是真牛逼。目前内测刚结束,目前作者关服修bug,从风向猜,下一轮内测也不会等太久,想玩的,进群关注下就行。不会玩的不懂套路的新玩家请先按住你的钱包。先看看怎么才是最合理的搭配和性价比。
PS:扣一星给存档系统,不能换设备,换设备游戏存档就没了。
卒天 2020-07-18 14:56:46
给个四星,鼓励一下吧。
游戏并不是非常的耐玩,因为后期升级所需经验量实在是太大了!而且做主线还卡级。
当你到达一定等级的时候,你就会发现,你因为等级不够,所以不能做任务……
然后你只能清怪来升级。升一级大概需要你打两个多小时的怪物吧……
然后你需要升两级,四个小时的时间,一直打小怪。这游戏作者简直就是魔鬼!
还有最让人无语的一点!作者真的是掉进钱眼里了!能不能有点追求????
你设置出vip等级可以理解,毕竟中国游戏已经病入膏肓了。
但也不能什么都可以从氪金里获得吧?
(这里可能会有玩家喷我,所以解释一下。)
游戏里有一个拍卖行,里面的东西非常多,多的不像是玩家自己拍卖的东西……(懂我的意思吧?)
各种材料,各种装备,只要你氪金,你就会拥有!
就是现在的腾讯,也没你这个样子啊!!!!!
我之所以给四星,主要还是因为他是一个国产单机游戏,并且可以通过肝来得到你想要的。
基本所有物资、装备什么的,都可以爆出来。
只是繁杂和枯燥到极致!
还有一个致命的缺点!那就是装备的更新换代太快了!18级的紫装属性比不上20级的蓝装?开什么玩笑?
基本上你刚得到一件紫装,你就要换装备了……
这样感觉,装备就成了一个专门打关卡的道具,打过去就没用了!让玩家感觉不到一点成就感!
贫道。 2020-07-18 10:57:19
游戏画面比较精致,看着比较舒服,但是玩法终究没有跳出传统圈子,做任务跑图打怪升级,创新略显不足。
实际耐着性子玩下去也是可以得到游戏大部分装备。
若夏夏 2020-07-18 10:57:15
渣机型号华为Note10可以正常玩游戏中遇到的和建议
1没有新手教程
2没有游戏剧情或动画简介
3游戏里点击不通过的位置会出现跑个不停bag
4没进野区不是满血状态
5游戏的操作有点变扭,物品栏的返回键不够明显
6游戏中奇异碎片到现在没找到
桎梏。 2020-07-18 10:57:15
一路到了12级,刷任务,刷怪,采集,交任务。
新手流程大概是这么流程
在主城溜达了几圈
宝石,装备,制作,分解,还有试炼
宠物可以购买,合成
特殊装备有合成卷轴,可以购买
五脏六腑,还挺齐全
下面是个人的意见
首先无自动拾取,右上角有拾取按钮,总算不用一个一个的捡金币
二是,药水的爆率可能有点低,这可能跟我的黑脸,手残有关,总感觉药水不够用
三是,我遇见了一个狗宝宝,没有8级,还没有到8级,我就被怪群殴致死,再去跑图,嗯,宝宝没了
四是,金币不太够吧,初期点点技能,药水钱没得有啊
五是,不知道是我手机卡还是怎么回事,第一层的那个,木材采集提示,会一直跟着
至此,共同努力。
三代鬼砌 2020-07-18 10:57:14
正如作者说的那样,挺有开荒的感觉的,没有现在市面上分分钟满级的体验了,着重强化了升级的过程,游戏节奏慢了很多,但是有的任务是刷某样东西来完成任务,爆率太低,得刷半天才能完成任务,很是难受。另外宠物系统又有合宠,估计到正式上线后商城会退出神宠什么什么的,合宠是一大坑啊,无论什么游戏我感觉合宠都是砸钱上去的,而且你这款游戏强化镶嵌什么的一应俱全,虽说这是此类游戏的标配,但是策划如果想赚钱这里面也能捞出来大把油水。游戏可玩性还是蛮不错的,慢节奏游戏,但是整体UI感觉不怎么样,最起码我舍友看见我在玩这款游戏,直接就来了一句什么垃圾游戏,还不止一个人这么说,我想作者可不会想这款游戏的受众只是情怀和RPG爱好者吧。对于拾取,希望设置里面出个自动拾取功能,没一个都得点,怪麻烦的。感觉技能键位也有些许别扭,我感觉你可以学习混沌与秩序1中的方式,采用拉出快捷栏的方式放技能(建议哈,个人感觉),还有重置天赋要花600钻石,我感觉应该永久免费重置,毕竟有的时候换换天赋点玩玩不同流派还是蛮快乐的,要不大多数零氪玩家在开启天赋点的时候就会百度攻略,什么流派强就玩什么,失去了探索的乐趣。
游戏对于我这个机型有些卡顿,但是也有可能我的手机真的很垃圾,骁龙636,有些卡和掉帧。
就先想了这么多吧,逻辑有点混乱,想的什么就写了什么。等再体验再更新。
(ps,其实我有个些许过分的请求,换装备的时候能不能展示下装备的外观,光武器外套头部就可以了,虽然我知道在无疑会加大作者的工作量,但是拿着各种光剑大剑真的很帅啊,有外观了就一定要有幻化!)
野崎 2020-07-18 10:57:14
第一次参加这个测试⁽⁽ଘ( ˊᵕˋ )ଓ⁾⁾
很棒的一款怀旧的情怀游戏,不是3D游戏不能随意转动,但是游戏玩法和画风什么的的确都很还原pc端
游戏对于白嫖玩家来说很肝,肝的我心绞痛,要是有钱我肯定选我氪金
人物Q萌Q萌的很可爱,在测试期只有一个职业选择,其实人家比较想玩魔法师的,毕竟我玩近战的很莽,10级就死了三次
为什么扣了一颗星呢,因为我发现了一些小问题,大大康康我
1.注册角色的时候我打上了角色昵称,但是进入游戏之后就变成了小小战士,昵称注册变得毫无意义
2.爆率很迷,是真的考虑我对这个游戏的耐心,还有不知道是地图太小还是野怪刷新很慢
3.拾取真的恨鸡肋,我作为一个萌新玩家,看不见右上角的拾取,一直傻乎乎的点资源,最关键的是失灵点不动,建议优化或者出一个自动拾取
4.一个bug,材料点多了之后屏幕上会出现那个材料名字,而且很久都不会消失,除非换地图
5.缺药水啊,我不是什么大神不会什么骚操作只会硬

6.建议背包可以搞个一件出售和可以分类
7.技能框太小,还有战斗时没啥打击感
零零七 2020-07-18 10:57:14
游戏作为的初期阶段是有内味儿了,但是相对于到公测水平的话还是有明显的不足之处。
首先是人物的建模以及技能的释放、普通攻击,闪避等都需要很大的改进,因为整体看上去还是比较僵硬。游戏的环境模型和程序也需要完善,经常会出现箱子打不开,或者说只有名字没有实物出现的情况,关于地图和怪物分布范围,我觉得还是有些过大了,每次跑图都要跑半天,并且任务过于频繁,装备虽然说是野怪掉落的但是前期相对应的金币等材料也是非常少,导致技能缺失装备无法升级,没有药物补给等问题...
从目前的情况来看,服务器应该还是比较稳定,但是要下功夫做好游戏的其他延伸环节,在基础程序都准备就绪以后再考虑后期的储备、扩展工作。不过就初期测试阶段来说已经非常不错了,希望能在以后看到更好的业绩。
沐枫 2020-07-18 10:57:14
危境1的老玩家,
直接说问题,
1.进入游戏的加载页面,应该是51/51,但是,经常会出现52/51,然后卡界面不动,无法进入。
2.攻击键太靠屏幕,而且小。
3.卡,好卡,尤其是怪一多,还有BOSS放技能,瞬间不动了。
4.体力问题,回复太慢了,真心慢,并且没有找到能够恢复体力的药品。
5.跑环任务,需要指环装备,但是,并没有指环装备,因为指环装备的部位是灵石,任务无法完成。
6.城堡里,和NPC对话时,打开背包界面,有玩家在你身边经过,人物后边的背景被显示该玩家、宠物等形象。
7.技能方向问题,技能的使用方向是看人物的方向的,举例,战士第三个技能的使用,只有在面对敌人是才会攻击,如果是背对着,即便是锁定,依旧会空放技能,好像1里也是这个逻辑,很别扭。。
8.前冲,叫冲刺就行了,因为如果你点触一个方向时,点击冲刺,造成的结果是反向冲刺,而不是前冲。
9.怪物本身有打不死的怪,估计也是卡,人物有时候也是如此,卡在路上,多出现在使用地图做引导的时候,应该是引导上有点问题。
10.地图多次打开失败。无反应。
11.跑环任务,有让抓宠物的任务,出现过两次提交宠物后,宠物并没有消失,当时是带出来出战状态,不仅没消失,每次杀一个怪,就提升十级,最后我的一直升到了120级,而且boss也打不死他,无敌了。但是在宠物栏中并没有显示该宠物。
12.日常任务中竟然有一个给护符的任务,我也醉了,你的护符概率是多少你不知道么……
13.宠物及怪物,颜色缺失,比如绿泥怪,蓝色卫兵,蓝色卫兵捕获后竟然是黑色的,非变异。
14.依旧是前刺的问题,三次机制,能不能标出来3/2/1的次数,不然很容易记错,或者采用cd制度,一次一个小CD。
还有一些小问题,我再组织一下语言,回头更新。
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