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时灵之猎
3.6
编辑推荐

时灵之猎

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玩家评价

夏姬八万。 2020-07-18 14:57:05
既然是个新人,那就先随便拉个程序员祭天,大家认识认识吧
叁阡tap 2020-07-18 14:57:03
看起来不错,画风很喜欢!!潜力股!!等一波测试!!
水星的黄昏 2020-07-18 14:57:01
4星观望,看演示视频挺有趣的,装备系统有种融入rpg元素的感觉,比较期待。
饿沫 2020-07-18 14:57:01
打牌还是喜欢文字类的表现方式呐
这个感觉点起来好烦而且这个步伐好鬼畜◐▽◑
阿北吖 2020-07-18 14:57:00
感觉挺有趣的,希望做成单机游戏。
看演示视频,个人感觉动作效果,游戏界面有待改善(不够流畅)。
四星观望。
珍惜―永恒 2020-07-18 14:56:59
看着挺不错的,但是希望不要做的太复杂,太肝了,毕竟手机游戏,现在玩的人都喜欢简单快捷时间短的一局一局的打,持续时间超过10分钟左右就会流失玩家,至少我不会玩~个人拙见,望采纳。
Arthur 2020-08-14 12:03:01
1、哥特风挺不错的,比较符合大众口味。战斗画面也很流畅,个人没有出现掉帧现象;
2、我玩过两款卡牌+roguelike游戏,相比之下该作虽然增加了宠物系统,但个人认为仍缺乏新意。可以考虑增加一些新的战斗模式;
3、卡牌数值平衡性欠佳,有待改进(可以加强一下法师);
4、副本难度跨度过大,建议稍作修改;
5、优化欠佳(出现了一些bug),总体来说完成度不算高。
我玩的时间不多,剧情方面就不作评价了。
良人与猫zz 2020-07-18 14:57:11
我看成了时臣之错。我还有救吗?
流萤 2020-07-18 14:56:57
说下看法,2.5d的操作方式本来就增加了操作复杂度,降低了游戏的沉浸感(我好端端的打牌,还得点来点去,要是不小心迷了路还得绕来绕去),除非2.5d能有其特殊的游戏体验,不然很快就会让人腻烦。其次卡牌出牌的流畅度,手感感觉都太次了,让人没有搓牌的快感,还有就是调整队伍,装备这些操作都有些太繁琐了,最好是获得道具的时候选择要不要装备
圣骑士的眼镜 2020-07-18 10:55:34
很荣幸,这是我作为拾薪者的第95篇评价。
一口气两关全过,又双叒叕是微创新的DBG,这次是加入了宠物系统,从孤军奋战变群魔乱舞,难度下降不少。自己手牌无法保留,怪物行动不可预知,再加上卡牌费用整体偏低,基本上是抓什么打什么,因而也就没有什么策略性可言。
美术风格类似于黑童话风格,敌人设计得尤其像贝尔、爱丽丝和辛德瑞拉的那些成了精的家具,甚至连我方宠物都是玩偶缝合怪……
其实不是你们真差劲,而是DBG多到烂俗的程度了,如今早不是《梦境任务》和《杀戮尖塔》甚至是《月圆之夜》出来开疆拓土的时候了,蓝海已经快成死海了。
零零七 2020-07-18 10:55:34
蛮好玩惹!
增添的宠物功能挺不错的,如果,血量厚点就好了,不然前期太容易被打爆了,反而会成为让人担忧的累赘。
卡牌种类也不错。叹号触发是随机事件,但是觉得有点太随机了,应该再有一点偏向性。
美术方面感觉还是不错的,很有自己的风格。怪物死掉的场景也很有趣。
关键是没有音乐测评鸭!很期待!
Beholder 2020-07-18 10:55:33
应该算是比较喜欢的类型吧 但是玩着不是很舒服
1.没有音乐没有音效
2.操作角色太难受 直接选方向自己跑或者改成摇杆都比现在好
3.选宠物时候不知道什么属性 还是我没找到?
4.战斗位置并没什么卵用?怪都是随机打啊 不应该先打前排吗 牌只能自己用 加了N个荆棘怪不打我
5.每回合用不了的牌都弃掉 不能放着下个回个用吗
6.碰到个诅咒 我以为诅咒是个代价 然后能拿到好牌或者给个buff 然而诅咒真的就只是诅咒吗
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