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时灵之猎
3.6
编辑推荐

时灵之猎

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玩家评价

叁阡tap 2020-07-18 14:57:03
看起来不错,画风很喜欢!!潜力股!!等一波测试!!
夜灵詩人 2020-07-18 14:57:03
一直比较喜欢卡牌游戏,支持一下
其实可以借鉴一下,嗯,steam上面的杀戮尖塔
苏楚白 2020-07-18 14:57:03
普工不需要放入卡牌吧,我希望策略的东西更多一些。
不要求你跟炉石一样的策略,只是我希望可以多做一些道具,组合伤害卡片之类的。
水星的黄昏 2020-07-18 14:57:01
4星观望,看演示视频挺有趣的,装备系统有种融入rpg元素的感觉,比较期待。
饿沫 2020-07-18 14:57:01
打牌还是喜欢文字类的表现方式呐
这个感觉点起来好烦而且这个步伐好鬼畜◐▽◑
阿北吖 2020-07-18 14:57:00
感觉挺有趣的,希望做成单机游戏。
看演示视频,个人感觉动作效果,游戏界面有待改善(不够流畅)。
四星观望。
手机用户47560275 2020-07-18 14:57:00
作为DBG系列的月圆之夜,命运之戒这两款游戏
个人认为可以参考一下
在我玩的卡牌构造游戏xl中,这两款是我一直在玩的
个人感觉还是不错的
珍惜―永恒 2020-07-18 14:56:59
看着挺不错的,但是希望不要做的太复杂,太肝了,毕竟手机游戏,现在玩的人都喜欢简单快捷时间短的一局一局的打,持续时间超过10分钟左右就会流失玩家,至少我不会玩~个人拙见,望采纳。
王猕桃 2020-07-18 14:56:58
看了一下视频,还是很期待的。
我算是个dbg深度爱好者了,手游dbg大部分都有接触过。
如果有个新dbg游戏,我更希望制作组的各位大神们能在以下几点下手:
1 策略性我觉得这是dbg游戏最重要的一点。我需要通过对卡组的组建来完成游戏,而不是仅靠某一张卡或者某一个神器/buff,拿到手了就通过,拿不到了就GG。关于策略性,怪物之间希望更有区分度,而不是但攻击、防御、血量的不同,我玩过的某dbg就是怪物区分度不高,无论前后期怪物只需要硬夯,根本不需要考虑出牌顺序和留牌策略等,某种程度上会降低游戏乐趣。
2 流程与游戏节奏我希望流程可以更长一些,而且对游戏节奏有更好的把控。我近期玩的几款dbg有一个问题就是,流程很短,怪物和事件种类过少,节奏把握不理想。这就导致我玩游戏的节奏很不顺畅,前期卡组未成型打起来很难,后期卡组成型了反而打起来更容易,而且有时候卡组好不容易成型了,也没几个怪能让我“爽”一下了。整体流程的长度我觉得可以通过难度来控制,简单难度怪物、事件什么的相对少,然后一级级增多,我可以无聊了打个简单速通,也可以打个困难感受卡组养成的乐趣,甚至有能让我挑战的无限模式就更好了。
3 打击感与出牌手感这个手游上能做到的感觉不是很多吧感觉,pc上的有的还不错。这个不知道具体该怎么说,出牌的流畅感不卡涩,伤害打在怪物身上不同的效果,打出暴击屏幕的抖动什么的,说起来简单但是实现起来难度肯定很大的,算是个愿望吧。
4画面 其实我个人对画面要求不是很高,要不然肯定爬不来塔也开不了火车。但是看视频和图片里面的人物和怪物,总感觉有些违和和不搭。不知道美术大神给这款游戏的定的大致基调是什么,希望能统一一下吧,总感觉是从不同游戏里捏出来的一样。
先说这些好了,我只是个普通玩家,上嘴皮一打下嘴皮评论起来倒轻松,做游戏中很多艰辛和困难肯定是我无法体会的,仅供做游戏的各位大佬参考下。
手机用户31134654 2020-07-18 14:56:58
五星期待。有融入养成的元素吗?毕竟靠剧情拉长也是不行的,强上剧情,在没有完整世界观的情况下,剧情会很糟心,就算PS,任天堂的大作,一样避免不了。
还有就是不能组队的纯单机还是容易腻味。就算做成酒馆雇佣,战斗支援类的也好。提高点互动性肯定会让玩家们更乐于沟通。
流萤 2020-07-18 14:56:57
说下看法,2.5d的操作方式本来就增加了操作复杂度,降低了游戏的沉浸感(我好端端的打牌,还得点来点去,要是不小心迷了路还得绕来绕去),除非2.5d能有其特殊的游戏体验,不然很快就会让人腻烦。其次卡牌出牌的流畅度,手感感觉都太次了,让人没有搓牌的快感,还有就是调整队伍,装备这些操作都有些太繁琐了,最好是获得道具的时候选择要不要装备
圣骑士的眼镜 2020-07-18 10:55:34
很荣幸,这是我作为拾薪者的第95篇评价。
一口气两关全过,又双叒叕是微创新的DBG,这次是加入了宠物系统,从孤军奋战变群魔乱舞,难度下降不少。自己手牌无法保留,怪物行动不可预知,再加上卡牌费用整体偏低,基本上是抓什么打什么,因而也就没有什么策略性可言。
美术风格类似于黑童话风格,敌人设计得尤其像贝尔、爱丽丝和辛德瑞拉的那些成了精的家具,甚至连我方宠物都是玩偶缝合怪……
其实不是你们真差劲,而是DBG多到烂俗的程度了,如今早不是《梦境任务》和《杀戮尖塔》甚至是《月圆之夜》出来开疆拓土的时候了,蓝海已经快成死海了。
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