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3K的星辰奇缘玩了一年多,对运营还是很认可的
游戏本身让我想起了千军破,主城满天飞的战略游戏,真的不知道战略在哪
跳票减两⭐
不出意外,满屏的充值奖励,删档测试开充值不说,一点测试奖励都没有。全部要充值氪金。主玩法和列王一样,寻访武将就不说了,挂羊头卖狗肉。还是要各种氪金十连抽。五星好评11111的形式给你。
游戏玩法 一张图都没有
武将依然是坑钱的老玩法
武将升星 其他地方 看上去也一般
体验后感觉
氪金点一个不少 玩法烂的要命
充钱活动全都有
2d变3d 过场动画 繁琐
这游戏没必要玩
抽卡为核心 升星 宿命 加速道具
没注意有没有vip
1,你们说的,是唯一武将。那就肯定只会有部分人站在顶点上面。(搞不好,后果是什么样大家都懂。)
我个人给出个建议。新手都可以获得一些属性不错的村民。可以去每个大洲里面学习(付出一定的代价去学习,提升自己的基础属性。)
也可以充点小钱去历史名将那里学习(学习他们的特殊技能和特殊属性。肯定有部分武将可以有不同的特殊兵种)从钱方面,是有概率还是百分百。你们自己决定。
历史名将的获得,希望还是历史狗跟将系统最好给予一点。充钱大佬五五开吧。
2,你们的新发的资料我也看了一下。既然是不能迁城(出生不久,反正也没那么快打下来吧?)很有可能会发生一些恶劣事件。我希望系统最好有一点补偿。或者一天被别人打多少次,然后就给个盾。
还有人口比例,你不要弄得到时候全是那种所有人口都是可以上阵的都是可以成为士兵的。老年人,妇女,儿童,青壮年每种各占四分一?我也不知道给个什么样的建议好。每个月或者多久就要发一次粮饷(个人还是希望真实一点好。)
3,情报组织。我希望情报组织是可以训练的。(汉末霸业这个游戏我很喜欢,但是有一点我感觉不太好。绝大多数情况下,个人的力量是比不上群体的。收集情报。更多的是看重。间谍本身的能力而不是领导人。)
除了玩家的情报是需要自己派人去收集。NPC的最好是在攻打的时候,它会自动弹出来给你。
4,皇帝的能力。檄文,在玩家攻打皇帝的时候,皇帝快撑不住的时候。就会发出来。这个作用大家都懂。
然后玩家手底下的武将会有极大可能叛变到皇上手上去。帮助皇帝反攻玩家。(这个就关乎一个忠诚问题。不过跟谁混好像都没有跟皇帝混好。历史名将叛变,我希望是90%可能性)
禁卫军,当然是必须很强那种。比玩家手中的部队强上一两个等级吧。(装备什么的肯定要好上很多。)
5,科技的问题。火统,红夷大炮,一窝蜂,投石机,神火飞鸦,热气球,土导弹诸如此类的(导弹这个不要杠,人家用糖和化肥都能做的出来)
但是只要你研究好之后都会有一份送到皇上手上,然后他手底下也会有一支这样的武器装备的军队。当然你研究出来肯定也会有奖励。全服通告。
本来我是想让你们弄的硬核一点让玩家亲自组装,就是弄得很硬核那种。但是我估计手游是不大可能的。
知道不大可能但是我还是想要提一下。欧洲,非洲,美洲这种地方。(当然是殖民啦)但是这个就很庞大……
好了不说了,我感觉也没什么缺的了。
这款游戏测试的时候其实我玩了一段时间就弃了,主要是后面打架的时候崩得有点厉害,打不过打不过,那时候大家一进入游戏,不是都要抢更高级的县城嘛,一个个往上打,不容易,毕竟玩不过那群大佬,太可怕了,天天在线……不过确实也是好玩,大家才这么拼,游戏很多细节设计得挺有意思的。
而且这款游戏很神奇,别的三国游戏,反正进去最终的目的就是打架,这边告诉你,最终的目的是建国??虽然一开始觉得很中二,不过玩了一段时间,却挺有归属感的,和自己朋友一起努力地为一个目标在奋斗,不至于像在其他游戏一样,就是玩着玩着,打着打着,忽然不想玩就觉得弃了也没啥,可能就是缺少一个目标感吧。
今天是在小群里,之前一起玩这款游戏的朋友说起来了,我就来看看有没有上线,果然……没有!tap的游戏测试真的是很慢啊,之前有的游戏蹲了两年都没上线,我怀疑已经凉了,不过还好看到这款游戏说最近要测试了,不过按照老套路,这个最近起码要一个多月吧……但是还能玩就还行,等上线,我要用上次的经验变成大佬(应该吧),这个游戏真的需要一些强力的盟友,有大佬可以带我的话求带飞。反正我就是菜又喜欢玩,人间真实……
开头的新手教程……这个东西仁者见仁智者见智吧,我觉得还可以,确实很全面。
前期节奏奇快,后面慢成龟。
州战做的,莫名其妙,没有搞懂在干嘛。州城npc一碰就死 ,毫无难度。没有任何城防值(我寻思着其他城都有),打完还没有奖励???后来倒是有了补偿。对了 一盟独占天下。
氪金严重,我一开始以为,虽然氪金大佬牛逼,但是普通玩家也能打。然后,我错了,州战时,我跑2000里要现实两小时,土豪只要两秒,他们可以飞(||๐_๐)我100万战力打一级郡城,土豪表示,我已经3级郡城了。
比起其他同类游戏,我找不到核心竞争力。
升级要的资源太多了,自给自足根本不可能,所以土豪肯定会抢,普通玩家就是韭菜……18升19要8000万资源
寻访武将…这玩法,不怎么样,看似别出心裁。其实就是换汤不换药。你要招募他,需要送礼,礼从何来?不用我说了吧。
bug奇多,卡退,数据异常,乱码,我爵位从3级掉到了一级。刚刚进游戏,因为一个叫,领取祭坛宝箱的任务卡了8小时(宝箱刷新要8小时,其他人直接可以领取,但是我的在刷新)
旁枝末节太多了,整体感觉太臃肿,什么都有,但是不精细。什么闯关,历练,试炼塔等等
城比资源地还多。也就是说,如果现在直接公测的话,假设人满了,那么一来就要打,不然你连一级资源地都没有。
橙将基本靠保底,也就是29抽一个橙。或者氪金。全服就没有几个人橙将不是保底或者氪金得来的。
地图太老套了,没什么好说的。
然后亮点,大概算是吧
开头cg挺好,旁白的声音不错。
游历玩法中的小游戏挺有意思的。探索玩法也很不错。
武将的单独剧情做的,还算不错,比如貂蝉的,体验了一把王允,玩美人计
最后,如果非要那么多氪金点,那就做一个地形惩罚和攻城惩罚……抱歉,忘记土豪可以飞了。那就把攻城惩罚做的高点,什么-90%攻防这种,让攻城真正意义上需要10倍兵力攻城(当然,不可能这么高,毕竟不是钢铁雄心这种游戏)这样,土豪们攻城,普通玩家可以守城,不至于让普通玩家变成韭菜,每天割了一茬长一茬。
如果没有这种惩罚的话,土豪玩家玩的是神话三国,普通玩家是史实三国。