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类型:策略
开发商:Arnold Rauers
发行商:Arnold Rauers
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最近roguelike类的游戏又火了起来,又重新翻出来玩,想起那些年我为熬的夜和掉的头发...
果然我依旧是过不了第三关的弱鸡
教学关我都要墨迹半天,还是有难度的……
让人觉得好像在下一个棋子的象棋,甚至更加多变更加策略更佳有趣。
系统规则堪称完美,完美到无话可说。
唯一能挑的刺,就是如果有个能继续从之前死的层数开始挑战的模式,而非每次都从一层开始就好了。
游戏各种设定并不复杂,复杂的是你要考虑到所有敌人下一步的动向,挺能锻炼人的思考能力,各种武器的运用也很有趣。最喜欢一勾即杀的那种感觉
怪的设定,有我最感兴趣的美杜莎。游戏玩法简单,想玩的久不容易。设计是最感兴趣的,它有文化线铺在里面。
比如不好辨认的英文字体。
推荐这个可以的,很惊喜。
下方第一个按钮是持盾冲锋,会击退敌人,撞到尖刺或者岩浆杀死敌人
第二个按钮是钩爪,将目标拉向自己,途中有岩浆,目标死亡,没有目标则自己前进一小段,目标继续滑一段距离可以把盾捡回来
第三个按钮会把盾丢出去,有击退效果,这时在走过去或者用钩爪捡回来之前冲锋无击退效果。
第四个按钮是跳跃,跳跃落脚点是以自身为中心的5*5一圈方块只有最外一圈,落地时以自身为中心的3*3范围震动会导致某些怪物硬直,如炸弹牛,换位蝠。
怪物:所有怪物每次移动一格,地形无差别
伤害
长矛狼,贴身近战一点伤害,移动,戳你
弓兵马,直线远程一点伤害,移动,射你
冲锋牛,直线冲锋击退到直线的最后一格,
没有伤害冲锋会被建筑挡住,被撞
击的玩家连续两次硬直,移动,撞你
炸弹鳄,丢炸弹,玩家两次行动后爆炸一点
伤害,地面形成裂纹受到冲击会形成
新的岩浆地形,会被跳跃震动硬直,
不会连续硬直,移动,炸你
换位蝠,和玩家置换位置没有伤害,可漂浮于
岩浆上,击杀需要在他换位置之后的
行动进行,如果在他移动后的行动进
行击杀,他会在那时候置换使玩家位
于伤害地形,移动,逗你
钩爪羊,同玩家钩爪,玩家被钩后会硬直一次
不会连续硬直,移动,勾你
持盾鬼,同玩家持盾,不会被推走,移动,怼
你
我智商捉急目前就知道这么多了
对英文苦手的玩家可以看我论坛的帖子,有简单介绍~字太多我就不放评论啦~~!
——我看见了。
那里还有各种各样的陷阱。
——确实。
给了你一张盾牌。
——好的。
给了你一把钩子。
——没错。
很好,去消灭那些怪物吧!
——没问题……等等,有没有剑啊刀啊什么的?盾牌钩子一点杀伤力也没有啊!
加油!
——我…………
于是你就和怪物开战了。
那些怪物各有不同的攻击方式,不同的移动方式,甚至还有配合……
而你只会撞,跳,钩子还有丢盾。
发挥聪明才智躲避怪物进攻的同时利用你的没有杀伤力的武器把怪物弄到有杀伤力的陷阱上,就是你要做的事情。
(玩起来有一种在下棋的感觉)
策略性十足的游戏(有点难就是了)
打开玩第一感觉这不是武器升级版出厂自带stunleap的hoplite么。。还加入了希腊神话…不过厄倪俄女神没有想象中暴躁啊→_→
玩法很有创意,难度不大,不过玩多了感觉少点扩展性的说, 所以4⭐。
ps:喜欢这类游戏的可以尝试下hoplite(重装步兵)。