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类型:动作
开发商:风际游戏
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打击感虽然国内做不到飚血(零点五分)
音效还可以…(一分)
角色时装不是纯vip获取,职业少了点(零点五分)
国产手游大力支持(一分)
不吹不黑总分四分,再接再厉,做好平衡,多出职业,做的偏向休闲,以及互动多点,现在互动弱的手游我真的觉得垃圾,哪怕再好,还不如做单机。
国产加油,国产加油,国产加油↖(^ω^)↗
其实我本来看到游戏评分之后真的没有想要玩的欲望
这是大实话
不过
我突然很好奇
我突然想要知道一个游戏为什么会收获这么低的评分,是单纯因为抄袭么?
事实证明,我马哲课上多多少少听了些东西还是有点用的,实践是检验真理的唯一标准,这款游戏在我这里的评分大概在3.7左右,我取了个大,给了4星
说实在当时单纯的从图标,名字,等等其他因素了解到的这款游戏多少有些有失偏颇
游戏一共三个职业,因为事情多,选择体验了剑士,不过这里有一点想吐槽的,游戏的三个职业,操作难度统一的,都是三星…这点真的不是很友好,建议开发者去掉,或者改变三个职业操作难度
我看过评论说游戏打击感差啊,连招不连贯…港真,你们真的特别苛刻,我自己亲自试了试,不说别的,游戏的手感可以说相当不错,虽然不能做到pc上的感觉,但是在手机上你不能太过苛求,开发团队能做出这样的手感,是可以的,毕竟有开发经验做基础。
游戏的剧情,请原谅,我真的没有特别大的耐心去看,感觉抓不住故事的框架,故事结构僵硬,请务必增加故事性,一个好的游戏,在我感受中,一定要有特别完善的独特的故事背景,人物能够有血有肉,这一点,影之刃2的团队做的真的好,望借鉴
城镇地图,开放性比较强,在垂直方向有能够去的地方,希望开发商可以进一步在城镇地图里有所开发,比如彩蛋,这些可以为游戏加分
游戏主题的pve内容,虽然我只体验了不足一个小时,但是我能看到开发商在pve内容上是比较用心的,地图中有剧情链接,有彩蛋(虽然是较为生硬的宝箱之类,可能更多的我没有发现),小怪的种类,风格都很用心,boss也很有特色,值得一提的是游戏的boss战,并不是传统的手游那样,几乎不重样,每一个boss都应该是用心设计过,有独特的技能,而且难度不低,不会像我以前玩过的一样,难度在前后期会有特别大的提升,这里我觉得可以点赞,而且美工真的很良心
另外,作为一个手机游戏,尤其是网游,免不了有氪金项,虽然有避免的方法,但是那样会使得游戏缺少用户,开发更加困难,最终拖垮游戏,这个解决方法没有太多毕竟手机上,游戏大部分呈现快餐化,请不要太过苛求,作为玩家,如果能感受到来自开发者的真诚,哪怕只有一点,我觉得,都应该支持他们
另外多说一句,我相信每一个开发游戏的人,每一个游戏的开发者,都不希望游戏变成氪金工具,但是,有时候,没有商人,他们就没有开发的资本,一定要体谅他们
除此之外,开发者们,如果你们看完了,我想再提几点,自信一点,这游戏不烂,一个制作不是很差的游戏没有必要向着其他IP靠拢,那样或许会让你们的游戏死在牢笼之中,被各种负面的评论淹没,另外,要让玩家看到诚意,要在细节用心雕琢,刻画,最后,不要被传统的模板束缚住你们的思维,游戏不一定要用钱去完善,别反驳,阴阳师做到了
如果其他人非要喷我的话,说我演员,托,我无所谓,我只是一个有想法的玩家,谢谢你能看完,我或许还有没说完的,不过,这样也够了。
玩了再做修改…
…………………………………………
说好了十一点钟开服,直到11:27依然进不去
之前就不太看好
出现这种情况简直无法容忍!
正在请求服务器,请稍后…
服务器炸了咩?-(¬∀¬)σ
…………………………………………
再扣一分!
不死心再启动游戏一次
登陆上去显示区服,提示点击屏幕任意处进入游戏
燃鹅(。◝ᴗ◜。)
并没有什么反应
退出
重启
现在好了,连区服都不显示
耐心消磨殆尽
删之!
……………………………………………
不知道怎么评分,想给两星犹豫半天,厂商没时间观念。
不注重承诺。论坛很多玩家强调无法进入游戏,厂家以及客服置之不理…这种态度根本不会有人买账。
……………………………………………
修改一下评分。游戏我没玩不予评论,后来给了补偿还是不错的,虽然不晓得具体补偿了啥(。◝ᴗ◜。)
不敢随意评价,怕伤了制作组的心血
但真的很失望
五个技能槽,人物只占了两个
剩下的三个全是精灵技能
可怕!
"dnv"的英文名。
让我想起了TX的"dnw"《魔龙与勇士》
魔龙会玩的人可以无限连到破千
这款游戏的连招却给我一种不平滑、不连贯的感觉
“连招获得爆发”的玩法
类似网易的《时空之刃》
但并不如《时空之刃》好用,很鸡肋
至于精灵,宝石,装备,副本等等等等
总之是没什么特色的游戏。
普通的ui,普通的音乐,普通的打击感,普通的玩法,普通的剧情设计和对话,普通的disco我们普通的摇~_(:з」∠)_
按理来说,这种游戏能徘徊在6-8分左右,换成星级的话就是2-4星。
游戏体验还可以,但是整体并没有让人眼前一亮的感觉,也没有多大毒性。(玩梗谁都会,关键还是游戏的硬实力。)
关于游戏氪金和游戏的关系,个人觉得主要是在体验上面,平民玩家的游戏体验会因为这套完整的氪金系统大打折扣,所以说游戏氪金还是跟游戏的评分有很大的关系的。
游戏的优点嘛,可以看到这款游戏还是花了那么一些心思在里面的,动态的图片呀,一些小惊喜之类的。
总结:一款带有一些闪光点的普通手游。
进入游戏之后.....
居然TM不是单机!
VIP!
战斗力!
大转盘十连抽!
钻石抽钻石!
走***氪金道路,向国产主流氪金玩家看齐!
我只想说一句:氪金玩家玩游戏也要看质量的好不,凭一个“复古”的横板过关卖弄情怀?没有点新意怎么愉快的氪金?
某评论后两个策划:别赖我/关我毛事,找运营去(谈论氪金方面)