我们想打造一款极致的横版动作手游,我们的团队来自ubisoft,Gameloft,捷游等公司,为了打造一款画面小清新的手游,团队近一半由美术同事组成,主美毕业于南加州艺术学院,细心雕琢了每一束光影,每一处建筑。 我们认为横版手游除了战斗表现外,交互体验也是另一重要元素,所以我们希望能够打造一个让小伙伴们广交朋友的游戏,强交互的ARPG,轻松的主城氛围,丰富的外观特效足够炫耀,聊天组队系统更是基础,公会系统,好友系统打破社交隔阂。 作为横版游戏的核心玩法,地下城有着非常的意义,我们设计了128种关卡,并为他们赋予了各自不同的趣味玩法,与一般的横版游戏打怪升级的套路不同,在《地下城与冒险》中,技巧很重要,与场景丰富互动。守护,闯关,限时,破坏,护送等,团队策划为了更加丰富的地下城体验操碎了心。 NPC的设计,包括城镇NPC和副本怪物,我们都倾注了很大的心血,我们想为他们赋予生命力,他们中很多就是以团队中的同事作为原型,大家猜猜道哥是谁呢?副本怪物在1.0版本就多达523种,他们中大部分有着个性分明的气质,不再是冷冰冰的AI。 我们希望打造一款不一样的横版手游,不只有打怪升级,希望大家喜欢
「加尔鲁什」(加尔鲁什地狱咆哮的回响)
加尔鲁什地狱咆哮的回响是由15、16、17三个神王铸造,在这之后就再也没有“...”这个类似“?”的词了。加尔鲁什地狱咆哮的回响加尔鲁什之快就来到了地狱咆哮的领地,是在三座塔格奥之地有两个神王和两位地狱咆哮,但他们都已经被加尔鲁什击败了,加尔鲁什没有足够的资源来造防御塔,他又十分蔑视恶魔,在这里地狱咆哮命令塔格奥消灭他们...
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- 2024-09-12
- 发布于
- 2020-06-25
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