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伊甸之战
3.6
编辑推荐

伊甸之战

类型:卡牌

开发商:龙渊网络

发行商:龙渊网络

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玩家评价

阿瓦隆之庭 2020-08-24 18:06:58
雷亚游戏我也接触过一些,知道只要是他们的游戏画面音乐剧情都是有保障的,但——是,时代真的变了啊,卡牌已经不吃香了!其实我希望能来点3D动作类(我知道我可能是强人所难)的,古树旋律二也好啊
2020-08-24 18:06:52
参加了b服内测,氪金1000+,同时也是皇室战争老玩家了,比较喜欢这一类的游戏。
内测时就觉得传说卡太影响平衡,希望公测能在平衡性方面多下功夫提升玩家体验。
而且卡组排序很是问题,一些关键卡偏偏就给你沉底,一点办法没有,又不像皇室战争4卡一轮可以过牌,这个30张卡用完就没。所以速转卡组打光了就没牌下了很离谱,高费卡组又不够灵活。
祝公测顺利。
红尘君 2020-08-24 18:06:51
雷亚游戏被人熟知更多是因为它的作品,七年时间做出了七款爆款手游,《Cytus》、《CytusII》、《Mandora》、《DEEMO》、《Implosion》、《Soul of Eden》、《兰空VOEZ》,你总有听过甚至玩过一款。很多人都觉得雷亚只注重于音游,的确,雷亚也是通过《Cytus》发家起步,可并不代表雷亚只专精这方面,比如这款《伊甸之战》让雷亚打出来一张不一样的牌。
《伊甸之战》的节奏比起传统卡牌战斗来说,四分钟一局还是有点快的,这也和游戏中采用实时制有所关联,融合了RTS的机制。而卡牌作为主要战斗方式,牌库整洁和升级机制并不够一目了然,没有那些经典的卡牌游戏设计的简洁,加上节奏稍快在策略安排上不知道大家有没有出现过,来不及安排的情况。
再从卡牌的固有玩法,卡牌玩法中不同的牌组对应不同的战术,不同的组合打出不同的效果,就是要看玩家对于卡牌构筑的理解程度和策略运用,这也算是游戏的精髓之一,的确是百玩不厌。但之前测试过程体验觉得平衡性也是一个关键点,《伊甸之战》不能说平衡性太合格,但也算勉勉强强,况且测试期间能够这样也算很不错了,等之后上线长期来看就知道平衡性这点了。
很多玩家也觉得《伊甸之战》的玩法和《皇室战士》类似从而产生一些消极情绪,可事实上玩法并不是《皇室战争》独有,玩法的公布时间上《伊甸之战》也是先曝光,所以大家也不用过于比较,单纯的去感受这款雷亚新游不好吗?如果是长期关注雷亚游戏的老玩家,肯定还知道《伊甸之战》的另一个称呼叫做“有生之年系列”,从16年1月就曝光了玩法视频,如今2020年8月26日才上线,对比一下时间线大家也都懂的。
雷亚一直在音乐、剧情、美工上很擅长,可《伊甸之战》说实话都不怎么沾这三点。如果雷亚这款卡牌游戏的游戏机制和平衡性做得好,那就是款好游戏,做不好绝对是会影响游戏体验,甚至影响制作团队口碑的。可雷亚怎么可能会败坏自己的好口碑,很多人期待这款《伊甸之战》,更多还是源于信任雷亚,所以就冲雷亚这个公司值得期待一波。
雷亚客 2020-08-21 18:04:06
希望加些雷亚游戏里打角色,打个四星给雷亚
ゼロの傭兵 2020-08-21 18:04:03
可不可以把那个按照分数开启种族的设定给去掉啊,一开始4个种族自己选不好吗?
前期氪进去的完全只能抽到人族的卡,分数上去后才开启种族,这咋玩?
这游戏哪里都好,就这个操作让人有些看不懂。
Serendipity 2020-08-21 18:03:55
说点自己的看法
1.涨费有点慢,卡牌费用也不便宜,高费卡一打,要打combo要等不少时间。
2.传说卡感觉有点不平衡,一张传说翻盘不是不可能,可能你需要4到5张牌去解对面一张传说
3.我玩了不少时间(HUAWEI应用商店下载的),基本都是1min内解决战斗,因为涨费慢的缘故如果防不住,基本家就没了,感觉快攻的确不好防,无脑各种小单位铺天盖地,起手不有意识留aoe或者史诗传说,可能这把就已经输了一半
4.攻城单位准备时间也太短了吧假的一样,血量低于一定程度,上攻城就直接给斩了
2020-08-21 18:03:52
参加了b服内测,氪金1000+,同时也是皇室战争老玩家了,比较喜欢这一类的游戏。
内测时就觉得传说卡太影响平衡,希望公测能在平衡性方面多下功夫提升玩家体验。
而且卡组排序很是问题,一些关键卡偏偏就给你沉底,一点办法没有,又不像皇室战争8卡一轮可以过牌,这个30张卡用完就没。所以速转卡组打光了就没牌下了很离谱,高费卡组又不够灵活。
祝公测顺利。
现磨板蓝根 2020-08-07 15:02:34
试玩下来同阵营内斗还不错,不同阵营还没试,比起皇室的把持有度,总感觉伊甸的费不经用,一下子就没了(hhh),也可能是刚上手。
划分了四个不同的阵营,应该相对应的也有几个不同的卡组体系,其中不同阵营之间也有一些可以共用的卡牌,然后每局可以带三十张卡(没法像皇室一样算牌了),和皇室一样的时间水费机制,对战节奏相对皇室比较快。
主要还是希望能做好平衡,不要排名前十九套都是一样的卡。
梦幻QAQ 2020-07-24 08:08:08
玩了两天,感觉还不错,比上次测试好上不少,种族和卡牌方面平衡了许多,看出来是用了心的,洛恐终于加强了,洛恐玩家开心的笑了。不知道为什么有些人说战术体验馆很难,感觉出来挑战关卡有点难度,其它基本都是新手任务了,而挑战关卡你只要认真发现特点,通过还是挺简单的(已全过)这次的游戏体验相较于上次好很多,洛恐的浓泡裂变希望改一下卡等升级的效果,这明显是解对面卡的牌。
希望游戏越做越好,还有求下次别在是删档测试了,即使是删档你给点福利不过分吧,不要这么小气。
第一次发长评,请见谅
小精豆 2020-07-24 08:08:08
萌新写贴,不足之处多多包涵。
刚刚上手玩了一个小时,作为一个皇室战争老油条感觉操作上比较顺手(连胜美滋滋
盲生 2020-07-24 08:08:03
我CR很菜 才4300 在这个游戏上手很快
匹配基本能赢直到我遇到了那几个
战术研究馆
wtm打的头发都没了 还没过
无限费人机?? Seriously?这是新手任务?
很多次想来这里給差评,卸游戏
是雷亚和龙渊劝住了我
之前的自由虽然凉了 但是王者我也不不会玩了
聚爆是我第二个入的正版游戏
(第一个给了GTA V)
古树 万象 兰空 都是好游戏
我不能以偏概全
但是这个人机-_-||
是我见过跟R6新手任务不相上下的了
wtm!!!
2星情怀2星游戏
不说了涂生发剂去了
2020-07-24 08:08:03
emmm 稍微玩了下(几天吧 没开tap)
大体感觉还行但是游戏机制方面还是有点问题
1.匹配有点坑啊 现在2级总对上3级的 经验不足更不应付不过来
2.异能恢复速度(是叫异能吧
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