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伊甸之战
3.6
编辑推荐

伊甸之战

类型:卡牌

开发商:龙渊网络

发行商:龙渊网络

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玩家评价

福尔摩斯.T 2020-09-03 12:03:42
游戏体验极差,说真的,我不知道这个杯是怎么算的,有时候赢了给10个,输了掉30个,辛辛苦苦打一天,全没了,套路根本没有用,你玩肉队卡水,对面天胡快攻,或者我2本对面7本,我人都傻了,对面小兵打我,陆战队一刀一个,我卡在1800杯上不去了,共和本来想上1000杯的,死活打不上去,就差一点点,玛德连输两把,然后又遇到人机,就这样搞心态的,你们的传说差的真的有点大,那帝国兽人的就是比我共和强,对面上一个传说基本上就输了,放什么炮塔,地雷都没啥用,总之平衡特别不好,而且你就10点水,传说大多数费用都太高,没什么套路,单纯比强度,人权游戏吗?
纳尼某 2020-08-27 15:05:44
容错率过低,一波血崩除非神抽难以翻盘,对局时间大多在一两分钟,不是血崩就是碾压,很少遇到势均力敌的情况
部分卡牌定位成迷,要数量没数量,要血量没血量,攻击也不行,技能也迷(近战要减速干啥)
基础卡组获取困难,异性的那个放泡的虫任务里有,但我抽了好几包还没抽到,最后还是把其他任务做完拿的
总之,革命尚未成功,同志仍需努力
哦啦哦啦哦 2020-08-27 06:05:37
玩的不久,基本就围绕异种共和俩职业玩,还发现挺多问题
1.英雄牌爆率先不谈,40抽1就挺离谱。
2.开局回费慢节奏还整得挺快,基本带不了小费过牌,多数时候赢不赢就看前10张牌。
3.英雄牌强的离谱,同费半血远程英雄反杀满血近战史诗,8秒cd晕5秒是想干啥。
4.别人兵种克制你整个体系克制,小怪带多了打不了异种,大怪多了打不了共和。
能看出来是想融合炉石之类的卡牌体系整个属于自己的皇室战争,但除了学到炉石单卡超模的糟粕,两者的精髓是一点没学到。
当然作为一个新公测的卡牌游戏,有解牌不足、单卡超模的现象很常见,后续有改动的话会加分
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