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你的位置 : 首页 卡牌 伊甸之战
类型:卡牌
开发商:龙渊网络
发行商:龙渊网络
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前期氪进去的完全只能抽到人族的卡,分数上去后才开启种族,这咋玩?
这游戏哪里都好,就这个操作让人有些看不懂。
1.涨费有点慢,卡牌费用也不便宜,高费卡一打,要打combo要等不少时间。
2.传说卡感觉有点不平衡,一张传说翻盘不是不可能,可能你需要4到5张牌去解对面一张传说
3.我玩了不少时间(HUAWEI应用商店下载的),基本都是1min内解决战斗,因为涨费慢的缘故如果防不住,基本家就没了,感觉快攻的确不好防,无脑各种小单位铺天盖地,起手不有意识留aoe或者史诗传说,可能这把就已经输了一半
4.攻城单位准备时间也太短了吧假的一样,血量低于一定程度,上攻城就直接给斩了
内测时就觉得传说卡太影响平衡,希望公测能在平衡性方面多下功夫提升玩家体验。
而且卡组排序很是问题,一些关键卡偏偏就给你沉底,一点办法没有,又不像皇室战争8卡一轮可以过牌,这个30张卡用完就没。所以速转卡组打光了就没牌下了很离谱,高费卡组又不够灵活。
祝公测顺利。
国外的竞品有皇室战争和随从大师,国内有上线不久的螺旋对决。
感觉会出现很多螺旋对决出现过的问题。
1、这缓慢的回费速度,会让对局很平淡。要不就是能打的牌早就提前想好了,就干等费来;要不就是打不了什么复杂的套路。前者没有决策感,后者莫得构筑的乐趣。
2、 牌的话,获取难度大,那卡池再大,套路再多也没用。如果游戏对局的体验很优秀,那用基础套牌慢慢打影响不大。万一体验不行,牌又难整,那就很难受。
3、对局体验很重要,很重要,很重要。套路,玩法再怎么花里胡哨,一局下来感情毫无波动,那这些都毫无意义。
建议对这类游戏感兴趣的老哥,可以试试steam上的 overdungeon和随从大师。单论对局体验,这俩应该算是这类游戏的t1了。皇室对决没这俩爽,螺旋对决更差了几个档次。
盲猜这游戏的体验会跟隔壁的螺旋对决差不多,所以不看好。
这算是雷亚的一个新尝试
类似国内最近上线的螺旋风暴,同是属性克制搭配卡组,但螺旋风暴的问题就是没正确处理好卡组和技术的关系,这类游戏应该是在技术相等的前提下,卡组优劣能掌握主动权,而螺旋风暴的问题则在于,卡组优劣大于技术,技术不等的前提下卡组克制关系也可以决定胜负,但螺旋风暴在处理不同稀有度的卡牌强度上做的还行,一想到雷亚面对的这个问题就很难盲评5星了
皇室,影之诗,炉石,teppen等游戏,都处理不好卡组强度和卡组克制关系,都是在不断改善,但每个版本总会有几张超强度卡,所以雷亚能不能做好这类游戏那得看天
划分了四个不同的阵营,应该相对应的也有几个不同的卡组体系,其中不同阵营之间也有一些可以共用的卡牌,然后每局可以带三十张卡(没法像皇室一样算牌了),和皇室一样的时间水费机制,对战节奏相对皇室比较快。
主要还是希望能做好平衡,不要排名前十九套都是一样的卡。
希望游戏越做越好,还有求下次别在是删档测试了,即使是删档你给点福利不过分吧,不要这么小气。
第一次发长评,请见谅
刚刚上手玩了一个小时,作为一个皇室战争老油条感觉操作上比较顺手(连胜美滋滋
希望伊甸不会这么逼氪,游戏画风和效果看起来都很好,但如果实际体验不好的话我会回来扣分的,先5星观望。