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你的位置 : 首页 卡牌 少年三国志:零(测试服)
类型:卡牌
开发商:游族网络
发行商:游族网络
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我认为这是一个卡牌自走棋的雏形!我是这么认为的!
为啥说它是卡牌自走棋的雏形呢?
1流派,别的常见三国卡牌流派就不说了魏蜀吴嘛!可是你游还有野兽派!不怎么普遍的兵种也有!赞
2站位,不是单纯的盾前弓谋后,某些特定流派可以献祭队友,还有些是需要卡伤害比如诅咒的特定技能,总的来说就是控场,控场这个说法比较模糊毕竟玩的时间没那么多研究的还不够。有时候同样的阵容摆放的不同可能就是移动了一个位置结果就大不同,不是说单纯的克制,技能的范围加效果还有突破迂回等等还有很多因素!总之吹爆!
3内测福利巨好,免费送v11,就阵容的武将获取来说就算白嫖也很舒服,6元起步就能快速入手一个不错的蜀国阵容!
这只是内测而已,真的深入之后就会发现确实值得五星期待!
下面说说建议
我是希望能有一款好的游戏能长久陪伴我无聊的时光!
资源武将获取方面虽然说不可能白嫖一切,但是希望能通过时间的累积能有不错的游戏体验,vip方面希望能通过日常了积累可以提升等级!
切磋玩法可以公平竞技类似自走棋但不是随机抽卡合成那种,
可以是暗将PK类似***的博弈!更多有趣新奇的玩法就拜托你游了!期待越来越好吧!真的很看好你游的这款游戏!
第一次长评,各位大佬轻喷!!!
具体说说游戏,复制完激活码进入游戏,更新24.6MB补丁,观看并不热血的开场白,老套路的刘关张桃园结义,然后收服祝融,收服水镜先生,攻打新城。
然后才到了手机号登录页面,再输入激活码,选择服务器,进入城池内部,招募黄月英,继续出征。
初始鸡腿值为120,估计升级不会增加鸡腿值。
好了,我的试玩到此结束,游族请继续加油!
我这时长不算太长。其实我一天里也就两小时左右的时间是花在手游上的,我对氪金这块其实是不反对的,但我在意游戏的娱乐性,想我就爱玩端游,买个游戏可以玩挺久的。
向之前某飞车手游,我是老玩家了,出个手游当然支持,玩了一年我就删了,后来听说出了诺我就又给搞回来,然后就不久又删了。
少三,少西,我都玩了,太爱了,真的。
我希望吧,这建模,特效在弄弄,现在还是测试,所以不担心。
另外我建议呢,剧情吧,可以忽略,要不然就简短,其实这种卡牌游戏,说实话,要么你剧情弄得动画一样,要么还是别弄,你讲句话我还得点,何况我是来玩游戏的,但凡剧情丰富点我还可以考虑,(我就很喜欢如龙的剧情)
氪金不氪金,我只在意是不是正式上线后,这氪金才可以玩得下去?上次我也评论过了,我是不反对氪金的,只要游戏娱乐性高到没啥。不过如果这次零还是像之前那样靠氪才能走上巅峰,才玩得下去的话,那真的没啥意思,到头来也就开始那一两个月有趣,后年也就那样了。
本来三星期待,现在4⭐,因为玩了这一星期了,我觉得这游戏还是不错了,把该建模弄好,(这是基本),剩下全看游戏商诚意了。
小小建议:抽的其实可以在弄一个抽像吕布这样,资质15的(红),价格比出14(橙)的高点,这样平衡多了,真的。到时候所谓氪也就是比别人快一点而已。
这次测试没开付费,送了蛮多东西,看出来对测试玩家很友好,但是也侧面也可以看出后面计费的时候氪金是必然的,要想玩的爽,那就得充钱
这几天正好也在玩三国志战略版,两者差别还是很大,三国志更讲究策略和地形,英雄抽取,少三零更偏重Q版卡牌,英雄收集和强化,但是明显三国志战略版的吸引力更强
另外城堡放烟花很赞啊,但是黄月英历史上并没有游戏里面那么好看