《少年三国志:零》是「少年三国志」系列全新力作,融合策略卡牌与实时竞技,带来颠覆性游戏体验!三国群雄集结,排兵布阵自由搭配;军师出战,多种流派逆转战局;独创群兵系统,百将同屏一战方休!探索各代三国,亲历经典战役!心有鬼谋,鏖战九州!天下大势,终将从零开始。
游戏还不错,测试了后发个长长的游戏建议
首先作为一个普通玩家而言,少年三国志零,我还是玩的下去的,甚至觉得还不错。对比隔壁的幻想大陆,我其实觉得少年三国志零更有意思。几个游戏可以改进的方面:这个游戏宣传上说是策略型的游戏,但是我认为更多是养成游戏。养成内容很多的游戏有一个缺点,养成成本很高,有限的资源集中在一个队伍上,还有屁策略,平衡性就是由策划设计的人权卡...
- 发布于
- 2020-09-10
在?为什么七天后一个活动也没有了
少三零的活动就那么拉吗,少三一的活动从逢年过节出到三天出小个,七天出大个。怎么到零这就拉了胯了呢,没活动了你敢信?一个活动都没有了!!我要吐槽,吐槽吐槽
- 发布于
- 2020-08-25
我觉得吧,测试版也就图一乐,真要公测还得看氪金大佬,看看这福利额度该明白的都明白,武将六星不是终点是最恐怖的
我觉得吧,测试版也就图一乐,真要公测还得看氪金大佬,看看这福利额度该明白的都明白,武将六星不是终点是最恐怖的
- 发布于
- 2020-08-18
既然是删档测试,就让东西爆率高点,材料多点,武将都放出来看看,搞得充值还v8,v9漫天飞,十连抽出一样的将,张飞,关羽,曹操都看不到,你就能测试出平衡性?铁骑第一下着实有点疼,伤害明显,其他的看起来还
既然是删档测试,就让东西爆率高点,材料多点,武将都放出来看看,搞得充值还v8,v9漫天飞,十连抽出一样的将,张飞,关羽,曹操都看不到,你就能测试出平衡性?铁骑第一下着实有点疼,伤害明显,其他的看起来还行,如果上一列两队铁骑是不是就可以破一路?我还没有机会测试。
- 发布于
- 2020-07-29
- 发布于
- 2020-07-14
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