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你的位置 : 首页 角色扮演 尘土:末日求生记(测试版)
类型:角色扮演
开发商:Basicelder
发行商:Basicelder
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不知道这个游戏接下来是以生存路线为主还是以rpg元素为主,坐等完善成功√(*Ü*)ノ☀。
希望可以让地图大一点,探索性丰富点。
我刚玩游戏时发现了一个老鼠洞我在里面整整憋到13级,攒了一把激光镰刀,然后我就发现,我无敌了,碰见丧尸都是一刀秒,结果导致我越玩越无聊。
建议:增加一个任务选项,能向NPC们领任务。
增加怪物种类(看多了我都开始视觉疲劳了)
地图太小,物品种类太少
建议不多,要求不高,为喜欢的游戏供一份力吧!
游戏整体还并不是特别的完善,这点开发者已经说过了,像素的风格给人一种怀旧的感受,作为00后我还是比较喜欢这种风格的,玩起来特别的舒适。僵尸也不是特别的恐怖反而有些可爱。
给刚刚接触的新玩家点建议:经过我的探索哈,现在比较合适的方式是在门口地道刷老鼠,一块肉能卖6结晶,比僵尸划算而且老鼠血还薄,推荐是攒一点钱买力量药水刷老鼠。想打僵尸就隔两个身位,打一下反方向拉一下,摇头打就是基本无伤,很容易操作。如果商店和家门进不去的话就往门的正下方走两步,然后再直走到门前开门就可以了。
给开发者得话:我希望可以在游戏的初始建造中增加个箱子。另外铁和铜可以提示一下怎么获取,我一直没没找到。可以给NPC赋予不同的职业,交换各种东西。扩大地图是肯定的。也可以把建筑分分类,xx室、xx室之类的。我很喜欢这个游戏的操作方式和风格,我个人比较喜欢末世背景的生存游戏,收集、制作各种各样的东西,有一种成就感。我特别希望你们可以把这个游戏做好,我没办法在别的方面提供帮助,只能积极地给出意见和建议,并且评论我的游戏心得,加油!!!
在0.31版本后降低了生存难度 我大概在新版本没有攻略的情况下3条命就摸清了大概得生存方向。
先给大家说点小技巧:你只能进入自己的屋子及商店和村民的屋子,有三个屋子(这三个都比你的家大)不可进入,也许是我没有找到方法,也许是未制作完成吧,进入屋子要先走到屋子下方在靠近门才能进入,要不然是进不去的 。
打怪凭借走位是可以无伤的 难度不高,练一次两次差不多就回了,红色衣服和白色衣服的人不会主动打你,你攻击他们会打你,红色衣服的人拿着强力武器(在商店能看到75攻击力,前期你30血一下就被秒了)。
前期主要靠打老鼠肉卖给老板赚钱。
简单难度攻略:(其他难度后续更新吧,我很懒,目前简单难度还没有摸透玩法呢),上来会有一套挖掘装备,一帽子一胸甲,胸甲有dbuff可以直接卖给老板拿40货币,买两个食物一瓶水(商店食物都是过期的,使用扣血,注意血量别吃死了,我试过可以吃死),在家下面有两棵树全砍了,收集一些草,20草就够了,然后往左走过桥,看见一个洞,进去,里面没有危险生物 进去杀老鼠,要一直注意自己的状态,该吃吃该喝喝。后续在评论里补充,手机没电了
书上说,砍怪掉晶体……我满怀信心,赤着手空着拳,凭借我6点力量以及超快的手速,终于在我奄奄一息时,攒够了买一个血包的钱……好饿……
我瞄了一眼同学的手机,哇,激光镰刀唉!……WTF!?
他似乎察觉到了我的惊讶,于是放下手机,意味深长的看着我说――“要致富,先撸树!”说完就低下头玩去了
……
经过十分钟的摸爬滚打,终于!我领悟到了撸树的真谛:
砍一棵树掉1或更多的木头,木头买1晶体(竟然能卖?)做成四个木板,一个木板买2晶体,两个木板做四个木棍,也就是一个木头做8个木棍,一个木棍2晶体,那么木头的利益最大化就是16晶体(比砍僵尸快多了)于是激光镰刀轻松到手
玩了几天后,忽然才想起来―这游戏好像有一种生物叫僵尸
总的来说,非常好玩,就是东西太少,所以赶快更新吧(作者加油)
画面其实就这样也算一种风格,地图太小了,还有就是bug略多。
给一个新手福利吧,进去加点的时候因为现在魅力没啥卵用。。可以削成一点 智力也可以削成一点,其他主加力量敏捷(运气这个东西不知道是不是和爆率有关,不然也可以削成一点)然后搭个差不多的属性就可以进游戏了。
进去以后先撸树撸草,草在合成台搓成绳,木头可以堆满负重,然后分成木板再分成木棍,就去找隔壁shop卖掉草绳和木棍(当然,你要先做床也可以)这里也有一个算是bug的东西,一块木头卖一晶体,分成木板变两晶体,木棍也是两晶体(木头:木板:木棍=1:4:8)可以说是一块木头可以变成16晶体,前期撸树合成卖,然后能买铁剑了就把铁剑买了加效率,到后面饥饿和饮水劳累值可以买商店的食物填,(过期食品减智力这个设定。。都说了是过期的你还吃,不减智力减什么)大概撸个半个小时树就可以凑999晶体,买个激光镰刀了,接下来基本就是见谁秒谁。
负重不够吃加力量的药,可以加100负重。最好还是吧炉子做出来,自己做的东西没副作用。
表示死了两次终于会玩了。有什么疑问可以在下面评论,我看到会回复的。
——蛉丶
为什么攻击敌人时自己会被击退?力的作用是相互的???
游主有没有想过做一些和属性相关的perk?比如几率攻击两次,减伤,受到致命伤害传送回家(当然有冷却)什么的
还有就是生存三要素消耗有点快,还没好好收集东西就渴了饿了困了,要素惩罚要加大。
暂时就这些吧,连床都没造出来就挂了,好几次了ಥ_ಥ
把游戏手册的内容独立出来吧放到设置或者主菜单里面吧
—————传说中神秘的分割线——————
没想到游主真的做出了perk 有段时间没玩了
1-不知道以后会不会有远程武器???
2-还有会不会有任务?
3-特殊怪物的独特装备的掉落?
4-以及几个势力间的声望以及仇恨,和独特的科技树?
讲真还是很佩服游主的,一人之力就能做出游戏,
暂时先给4.5星,期待游戏更完善。作为辐射迷还是非常喜欢这种设定下的游戏的。当然5星是没跑了
当时玩这个游戏带我时间我们还没有在群里见过面。后来你说,这款游戏虽然很简陋,但是你还是想把它一直一直做下去。我也相信你,但是现在发现,你丫的上一次更新时间还是上一年。我现在只想说,你人呢?回来继续完成你的作品啊。即使你不想继续更新下去,那也至少回来更新一个说明啊。现在有很多玩家在等待着你。