分享好玩有趣的游戏 ~

你的位置 : 首页 角色扮演 尘土:末日求生记(测试版)

尘土:末日求生记(测试版)
4.3
编辑推荐

尘土:末日求生记(测试版)

类型:角色扮演

开发商:Basicelder

发行商:Basicelder

敬请期待
敬请期待
关闭

扫一扫手机浏览

请先 登录 再进行评价

玩家评价

Withering 2020-07-24 04:19:12
上个版本还是几个版本来着玩了一会,发现就一小圈,几个房子,现在越来越多了。我觉得现在不太成熟,希望越来越好,非常喜欢这类生存游戏。而且感觉生命值那更加高端了。有枪和车那就有趣了,不过想想那车。。。(ಡωಡ)重新再下一次体验一下。
焦平常 2020-07-24 04:19:12
很喜欢画风还有一切。坐等完善。饥饿吃啥?A是攻击,可以攻击人,可以把草弄了放背包里,然而没用?木头围成的黑色的是屋子,屋子里有床可以睡觉,有的是火堆,暂时不知道用途。可以推的箱子?用途不明。B是加速?相信完善后一定很棒!支持!
忘忧 2020-07-24 04:19:06
玩了半个多小时吧,也不知道为啥显示时长0分钟,说一下我的感受。
游戏整体还并不是特别的完善,这点开发者已经说过了,像素的风格给人一种怀旧的感受,作为00后我还是比较喜欢这种风格的,玩起来特别的舒适。僵尸也不是特别的恐怖反而有些可爱。
给刚刚接触的新玩家点建议:经过我的探索哈,现在比较合适的方式是在门口地道刷老鼠,一块肉能卖6结晶,比僵尸划算而且老鼠血还薄,推荐是攒一点钱买力量药水刷老鼠。想打僵尸就隔两个身位,打一下反方向拉一下,摇头打就是基本无伤,很容易操作。如果商店和家门进不去的话就往门的正下方走两步,然后再直走到门前开门就可以了。
给开发者得话:我希望可以在游戏的初始建造中增加个箱子。另外铁和铜可以提示一下怎么获取,我一直没没找到。可以给NPC赋予不同的职业,交换各种东西。扩大地图是肯定的。也可以把建筑分分类,xx室、xx室之类的。我很喜欢这个游戏的操作方式和风格,我个人比较喜欢末世背景的生存游戏,收集、制作各种各样的东西,有一种成就感。我特别希望你们可以把这个游戏做好,我没办法在别的方面提供帮助,只能积极地给出意见和建议,并且评论我的游戏心得,加油!!!
2020-07-24 04:19:06
游戏是单独制作的 开发者也是废了很多功夫呢,这是开发者制作的第一个游戏,希望大家以后可以多多支持。
在0.31版本后降低了生存难度 我大概在新版本没有攻略的情况下3条命就摸清了大概得生存方向。
先给大家说点小技巧:你只能进入自己的屋子及商店和村民的屋子,有三个屋子(这三个都比你的家大)不可进入,也许是我没有找到方法,也许是未制作完成吧,进入屋子要先走到屋子下方在靠近门才能进入,要不然是进不去的 。
打怪凭借走位是可以无伤的 难度不高,练一次两次差不多就回了,红色衣服和白色衣服的人不会主动打你,你攻击他们会打你,红色衣服的人拿着强力武器(在商店能看到75攻击力,前期你30血一下就被秒了)。
前期主要靠打老鼠肉卖给老板赚钱。
简单难度攻略:(其他难度后续更新吧,我很懒,目前简单难度还没有摸透玩法呢),上来会有一套挖掘装备,一帽子一胸甲,胸甲有dbuff可以直接卖给老板拿40货币,买两个食物一瓶水(商店食物都是过期的,使用扣血,注意血量别吃死了,我试过可以吃死),在家下面有两棵树全砍了,收集一些草,20草就够了,然后往左走过桥,看见一个洞,进去,里面没有危险生物 进去杀老鼠,要一直注意自己的状态,该吃吃该喝喝。后续在评论里补充,手机没电了
Voidmyth 2020-07-24 04:18:58
五星不解释,看到了开发者的用心,希望最终版本值这个评价。
下面是在下玩游戏不到一个小时的bug反馈和游戏建议。(由于游戏时间有限,可能有些见解是错误的,更多的建议和bug反馈我会在后续回复该评论作修改或补充——或者为了方便观看重新回复另一条)
【bug反馈】
1,矿洞保存游戏,重新载入时卡在矿石里
2,开门有时候点不出来
3,人物在树下,军帽会优先显示在树叶上层
【建议】
1,NPC建议显示明显点,比如脚下加绿色的圈而且是可以透视的,仇恨时变成红色(或者附近单位显示指向箭头,无害:绿,中立:黄,危险:红)因为我砍树顺带砍到了树下一个NPC直接被怼死,如果为了游戏难度可以只显示NPC与中立生物,商店添置雷达之类显示危险生物。
2,很重要的一点,地图,地图,地图!哪一个游戏没有地图?!在下粗略翻了一遍设置并没有找到与地图有过的任何东西。哪怕是在商店中添置也好。
3,关于画面,因为还在制作中我就不吐槽了,希望人物走动画面能优化下,感觉走起路来轻飘飘的。
4,第一次进去音乐是自动关的……害得我以为这游戏还没有做音效←_←似乎还没有BGM?可能是本人声音调太小没听出来,希望有一个像别的游戏一样无限洗脑循环的BGM。
5,游戏难度……一开始选了个“正常”,后来矿洞挖了圈才发现有体力向的东西,什么也做不了,很尴尬……重玩后各种死或卡关,如:买不起食品,却又没体力打僵尸;误伤NPC;迷路等等等等等等等等等……
6,快捷键没看懂怎么用,不能加一个拖动物品到快捷栏么?
7,建议游戏界面添加信息提示,如拾取了什么物品(这个很重要,我都不知道自己拿了个啥,爆了多少钱),被xx攻击了扣了xx血,攻击了xx造成xx伤害(后两个可以和别的游戏一样显示在身上的说)
7,被僵尸攻击的特效……我宁愿要一个打击的特效,那张凭空出现的长满獠牙的嘴是个什么东西,魔法?←_←
8,建议添加一些游戏信息,比如几点了、你现在损失了多少饥饿值等等,略微区别于第6条,因为别的游戏是区分的习惯了
emmmmmmmm……暂时想到这么多(也可能有些打字过程中忘了)
待补全,欢迎评论和指出不足之处!
迟来的执 2020-07-24 04:18:58
(这个游戏最大的缺点就是单一)
最开始进游戏是真的一脸蒙蔽,直到一不小心砍了被NPC反砍了之后才想起看教程。
对,就是那本书。虽然看完还是一脸蒙蔽,但是还是穿上所有装备准备砍僵尸。
砍僵尸的路上……
哎?这个是超市吗?怎么开门啊?哎?我怎么按了还开不开?(⊙_⊙),来一段跑步试试(最后结果,跑加开门才能打开,大概是bug),开了!进门,(⊙o⊙)哇!超市好……好穷啊,连个柜子都没有,就俩板凳。
我:“老板你都有啥啊?”
老板并不说话,并给我一张商店单。
我看了看单,愣了愣,钱为0。
而上面最贵的,要三千多。
我退出商店单,沉默很久,拿出剑装备上,冲着老板就是一剑。
“垃圾老板,还我青春!”
还觉得不解气,又砍了几剑,才放下剑点开商店单。
为了第一笔钱,我不得不牺牲身上的一件装备了。
我把锄头卖掉,得到了一些钱,买了点过期食品和过期阔乐,离开了商店,踏上了征途。
僵尸在哪里呢?我走到了桥的对面,一直往前走,找到了一堆僵尸。顿时眼睛一亮,磨剑霍霍像僵尸。
砍僵尸得的钱很少,还会掉好多血,NPC虽然能帮自己,但是经验和钱不归我,简直就是流氓。更别说还要买药买吃的,根本不賺錢,就没有个综合的方法吗?
我趁着找方法,赶紧把树砍了,做了张床。
突然,我发现了一个大洞,这个洞是干嘛的?
答案出现了,是矿洞,而且是充满老鼠的矿洞,为啥矿洞里有这么多老鼠?咱也不知道,咱也不敢问。
我砍了十个老鼠,露出慈祥的笑容,望着自己背包的老鼠肉,随后飞快地跑向商店。
果然,老鼠肉可以卖钱,一个六块,一百个就是六百,六百五十个就能买镰刀了!
我接下来几天几夜都是带着食品和药猫在矿洞里的。
一个两个三个……五十二六十四七十一……
我简直都快成老鼠了!
好在终于够了,我带着六百五十个肉走向超市,买下心仪已久的镰刀。
钱包空荡荡的,我的心也一下子空荡荡的。
接下来我睡了好几天,然后吃饭喝水,再睡几天,再吃饭喝水……一点意思都没有。
我拎起镰刀,从床上一跃而起,露出一个大大的笑。
“老伙计,走!陪我去屠城。”
曾经杀我如杀鼠的NPC对我来说就跟野草一样轻易能够杀掉。
我无奈了,选择了重新开始。
看着一切如初,我又开始了奔波……
里维奇 2020-07-24 04:18:58
作为一个玩家,当然我并不知道编程的困难,我对贵工作室开发的“尘土:末日求生记”有以下几点建议:
1.尽早发布我们期待贵工作室开发的游戏,所以希望尽早发布,表示苹果端十分期待
2.Boss战在野外随机遇到boss击杀boss后获得限定武器和装备(boss刷新率请照顾一下非洲人)
3.联机版本 这是一个非常重要的游戏模式,希望尽早开发
4.避难所 和辐射的避难所差不多,里面有物资补给,和各种武器,当然,也有boss
5.招募系统 顾名思义,可以在任何地方随机遇到幸存者,然后可以招募,可以杀死获取物资和装备。
这就是我的几点建议,贵工作室可以无视我的建议,我在此祝贵工作室早日获得经费(滑稽),游戏越做越好!!!!
Levy 2020-07-24 04:19:16
我不知别人怎么想的,先说一下我的观点,说真的刷怪掉钱这种模式真的不怎么好,让人非常容易乏味。就好比你疯狂扫荡副本,终于有一天扫荡的钱齐了,终于买了个装备。那么dnf就是副本直接掉落武器,所以一直火。未转变者之类的游戏就有意思。说白了就是希望有个掉材料的系统,npc商人也可以有,比如买稀有物品,必要物品。
沫丨路 2020-07-24 04:19:16
挺期待这个游戏了,一直收藏了很久,看得出开发者的努力。
不知道这个游戏接下来是以生存路线为主还是以rpg元素为主,坐等完善成功√(*Ü*)ノ☀。
希望可以让地图大一点,探索性丰富点。
長野 2020-07-24 04:19:12
玩着不错但是感觉地图太小毕竟像我这么无聊的人不多见
我刚玩游戏时发现了一个老鼠洞我在里面整整憋到13级,攒了一把激光镰刀,然后我就发现,我无敌了,碰见丧尸都是一刀秒,结果导致我越玩越无聊。
建议:增加一个任务选项,能向NPC们领任务。
增加怪物种类(看多了我都开始视觉疲劳了)
地图太小,物品种类太少
建议不多,要求不高,为喜欢的游戏供一份力吧!
白堕 2020-07-24 04:19:06
不知道是不是我手机的原因......查看角色状态好像显示不完全,就到幸运值那里,下面好像还有字。砍树砍一半不小心砍到个人,用树卡位把他砍死了,然后树生命值是0,但是怎么也砍不掉。偶尔会开不了门,或者出门时画面会闪一下。按过C以后游戏会变得很卡。建议把按钮缩小一点,加个小地图之类的。大佬加油!支持你!
脑虽残志却坚 2020-07-24 04:19:04
啊……我又开始了每天砍怪的生活……
书上说,砍怪掉晶体……我满怀信心,赤着手空着拳,凭借我6点力量以及超快的手速,终于在我奄奄一息时,攒够了买一个血包的钱……好饿……
我瞄了一眼同学的手机,哇,激光镰刀唉!……WTF!?
他似乎察觉到了我的惊讶,于是放下手机,意味深长的看着我说――“要致富,先撸树!”说完就低下头玩去了
……
经过十分钟的摸爬滚打,终于!我领悟到了撸树的真谛:
砍一棵树掉1或更多的木头,木头买1晶体(竟然能卖?)做成四个木板,一个木板买2晶体,两个木板做四个木棍,也就是一个木头做8个木棍,一个木棍2晶体,那么木头的利益最大化就是16晶体(比砍僵尸快多了)于是激光镰刀轻松到手
玩了几天后,忽然才想起来―这游戏好像有一种生物叫僵尸
总的来说,非常好玩,就是东西太少,所以赶快更新吧(作者加油)
x
x

请先登录后,再进行操作