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尘土:末日求生记(测试版)
4.3
编辑推荐

尘土:末日求生记(测试版)

类型:角色扮演

开发商:Basicelder

发行商:Basicelder

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玩家评价

Diaz 2020-07-24 04:18:58
怎么说呢!感觉这游戏有点虎头蛇尾。一开始进去根本不知道要干嘛!我见到草可以收集还以为有什么用!结果并无软用。我背包的300珠草全被我丢了。后来遇见僵尸,打不过死了。第二次我把力量加到15,速度为1。一下子就打倒了全部僵尸,进去了仓库。得到了一堆物品。然后呢?就这么完了?属性除了力量,剩下都没什么用。特别是速度,都有b加速了还加什么速度!僵尸不可再生。没有合成系统。这游戏还有许多需要改进的地方!希望下一次我在来能为这游戏补全五星。
Levy 2020-07-24 04:19:16
我不知别人怎么想的,先说一下我的观点,说真的刷怪掉钱这种模式真的不怎么好,让人非常容易乏味。就好比你疯狂扫荡副本,终于有一天扫荡的钱齐了,终于买了个装备。那么dnf就是副本直接掉落武器,所以一直火。未转变者之类的游戏就有意思。说白了就是希望有个掉材料的系统,npc商人也可以有,比如买稀有物品,必要物品。
沫丨路 2020-07-24 04:19:16
挺期待这个游戏了,一直收藏了很久,看得出开发者的努力。
不知道这个游戏接下来是以生存路线为主还是以rpg元素为主,坐等完善成功√(*Ü*)ノ☀。
希望可以让地图大一点,探索性丰富点。
長野 2020-07-24 04:19:12
玩着不错但是感觉地图太小毕竟像我这么无聊的人不多见
我刚玩游戏时发现了一个老鼠洞我在里面整整憋到13级,攒了一把激光镰刀,然后我就发现,我无敌了,碰见丧尸都是一刀秒,结果导致我越玩越无聊。
建议:增加一个任务选项,能向NPC们领任务。
增加怪物种类(看多了我都开始视觉疲劳了)
地图太小,物品种类太少
建议不多,要求不高,为喜欢的游戏供一份力吧!
白堕 2020-07-24 04:19:06
不知道是不是我手机的原因......查看角色状态好像显示不完全,就到幸运值那里,下面好像还有字。砍树砍一半不小心砍到个人,用树卡位把他砍死了,然后树生命值是0,但是怎么也砍不掉。偶尔会开不了门,或者出门时画面会闪一下。按过C以后游戏会变得很卡。建议把按钮缩小一点,加个小地图之类的。大佬加油!支持你!
脑虽残志却坚 2020-07-24 04:19:04
啊……我又开始了每天砍怪的生活……
书上说,砍怪掉晶体……我满怀信心,赤着手空着拳,凭借我6点力量以及超快的手速,终于在我奄奄一息时,攒够了买一个血包的钱……好饿……
我瞄了一眼同学的手机,哇,激光镰刀唉!……WTF!?
他似乎察觉到了我的惊讶,于是放下手机,意味深长的看着我说――“要致富,先撸树!”说完就低下头玩去了
……
经过十分钟的摸爬滚打,终于!我领悟到了撸树的真谛:
砍一棵树掉1或更多的木头,木头买1晶体(竟然能卖?)做成四个木板,一个木板买2晶体,两个木板做四个木棍,也就是一个木头做8个木棍,一个木棍2晶体,那么木头的利益最大化就是16晶体(比砍僵尸快多了)于是激光镰刀轻松到手
玩了几天后,忽然才想起来―这游戏好像有一种生物叫僵尸
总的来说,非常好玩,就是东西太少,所以赶快更新吧(作者加油)
蛉丶 2020-07-24 04:19:02
表示游戏的玩法还是可以吧。。
画面其实就这样也算一种风格,地图太小了,还有就是bug略多。
给一个新手福利吧,进去加点的时候因为现在魅力没啥卵用。。可以削成一点 智力也可以削成一点,其他主加力量敏捷(运气这个东西不知道是不是和爆率有关,不然也可以削成一点)然后搭个差不多的属性就可以进游戏了。
进去以后先撸树撸草,草在合成台搓成绳,木头可以堆满负重,然后分成木板再分成木棍,就去找隔壁shop卖掉草绳和木棍(当然,你要先做床也可以)这里也有一个算是bug的东西,一块木头卖一晶体,分成木板变两晶体,木棍也是两晶体(木头:木板:木棍=1:4:8)可以说是一块木头可以变成16晶体,前期撸树合成卖,然后能买铁剑了就把铁剑买了加效率,到后面饥饿和饮水劳累值可以买商店的食物填,(过期食品减智力这个设定。。都说了是过期的你还吃,不减智力减什么)大概撸个半个小时树就可以凑999晶体,买个激光镰刀了,接下来基本就是见谁秒谁。
负重不够吃加力量的药,可以加100负重。最好还是吧炉子做出来,自己做的东西没副作用。
表示死了两次终于会玩了。有什么疑问可以在下面评论,我看到会回复的。
——蛉丶
滑了个稽的 2020-07-24 04:19:00
想到什么就写什么吧
为什么攻击敌人时自己会被击退?力的作用是相互的???
游主有没有想过做一些和属性相关的perk?比如几率攻击两次,减伤,受到致命伤害传送回家(当然有冷却)什么的
还有就是生存三要素消耗有点快,还没好好收集东西就渴了饿了困了,要素惩罚要加大。
暂时就这些吧,连床都没造出来就挂了,好几次了ಥ_ಥ
把游戏手册的内容独立出来吧放到设置或者主菜单里面吧
—————传说中神秘的分割线——————
没想到游主真的做出了perk 有段时间没玩了
1-不知道以后会不会有远程武器???
2-还有会不会有任务?
3-特殊怪物的独特装备的掉落?
4-以及几个势力间的声望以及仇恨,和独特的科技树?
讲真还是很佩服游主的,一人之力就能做出游戏,
暂时先给4.5星,期待游戏更完善。作为辐射迷还是非常喜欢这种设定下的游戏的。当然5星是没跑了
楓天 2020-07-24 04:18:58
其实我很期待这个游戏的。
当时玩这个游戏带我时间我们还没有在群里见过面。后来你说,这款游戏虽然很简陋,但是你还是想把它一直一直做下去。我也相信你,但是现在发现,你丫的上一次更新时间还是上一年。我现在只想说,你人呢?回来继续完成你的作品啊。即使你不想继续更新下去,那也至少回来更新一个说明啊。现在有很多玩家在等待着你。
嗯哼 2020-07-24 04:18:51
游戏玩的有点吐了,一开始真的太难了,总是死,饿死,渴死,困死,被打死……但经过我的不断探索终于可以活下来了。
总体上总结一下几点,先做床,和熔炉,草可以做草治(解渴且无副作用)另外刷钱个人感觉老鼠肉比僵尸更容易刷钱(游戏中是宝石,很狗的是钱也占用背包空间)
小龙 2020-07-24 04:18:51
怎么说呢按键不好用,有时候打不到怪,然后就是能制造的东西太少,是我智力不够吗,然后打老鼠的技巧很简单,把他赶到地图角落里,你在老鼠后上方慢慢靠近就可以直接打死了,因为它在角落跑不了
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
一般模式玩到18级,利用房子虐死boss(黑色的那个)然后拿到钥匙,打开仓库我就无敌了,boss不会再生,没其他能玩了,力量加攻击跟减少砍伐次数,敏捷加移动速度和攻击速度,耐力好像加跑步的那个,智力不用说,但是幸运不会是加击中敌人的概率吧-_-||
机械唯物论者 2020-07-24 04:18:50
看到作者是单独制作的,这决心和毅力就必需给四星。但新版很多不足啊!
首先就是食物问题,出去打一次怪,收集一些东西饱食度和口渴度就快没有了,疲劳也是一样,刷一波怪也就掉二十来个变异石,去商店也补给不回来。即使去打老鼠(唯一知道的肉的来源),再去砍树拔草,饥饿和口渴也回不来。随便动动就是几十的消耗,弄半天才回复一点。
然后说说打怪问题,虽然可以无伤打死,但难度不低。有个好处就是一个可以打五六个,但受伤可能极大,高手走tm蛇皮位估计能无伤吊打吧。其次就是幸运应该就是致命一击或者是暴击吧。我把初始的三点全点幸运,之后刷怪时不时就会半血秒杀。
然后就是bug,在家里对墙看会穿过去。感觉好玩连续搞了几次穿出去就回不来了。砍树有时候会出现一秒两刀情况。最大的bug就是做食物的那里。不能一次性下达多个命令让他连续完成,这是致命的弱点。其次就是我在尝试是否可以以连续点击的方式来做堆组食物的时候始终只有一份,之前的材料都不翼而飞,还有就是做完食物后,立刻点烹饪,那么之前没有拿出来已烹饪好的食物也会不见。
游戏虽然bug重重但还算不错,作者千万不要弃坑啊。我会一直玩到您更新圆满完结的时候的。
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