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你的位置 : 首页 角色扮演 尘土:末日求生记(测试版)
类型:角色扮演
开发商:Basicelder
发行商:Basicelder
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下面是在下玩游戏不到一个小时的bug反馈和游戏建议。(由于游戏时间有限,可能有些见解是错误的,更多的建议和bug反馈我会在后续回复该评论作修改或补充——或者为了方便观看重新回复另一条)
【bug反馈】
1,矿洞保存游戏,重新载入时卡在矿石里
2,开门有时候点不出来
3,人物在树下,军帽会优先显示在树叶上层
【建议】
1,NPC建议显示明显点,比如脚下加绿色的圈而且是可以透视的,仇恨时变成红色(或者附近单位显示指向箭头,无害:绿,中立:黄,危险:红)因为我砍树顺带砍到了树下一个NPC直接被怼死,如果为了游戏难度可以只显示NPC与中立生物,商店添置雷达之类显示危险生物。
2,很重要的一点,地图,地图,地图!哪一个游戏没有地图?!在下粗略翻了一遍设置并没有找到与地图有过的任何东西。哪怕是在商店中添置也好。
3,关于画面,因为还在制作中我就不吐槽了,希望人物走动画面能优化下,感觉走起路来轻飘飘的。
4,第一次进去音乐是自动关的……害得我以为这游戏还没有做音效←_←似乎还没有BGM?可能是本人声音调太小没听出来,希望有一个像别的游戏一样无限洗脑循环的BGM。
5,游戏难度……一开始选了个“正常”,后来矿洞挖了圈才发现有体力向的东西,什么也做不了,很尴尬……重玩后各种死或卡关,如:买不起食品,却又没体力打僵尸;误伤NPC;迷路等等等等等等等等等……
6,快捷键没看懂怎么用,不能加一个拖动物品到快捷栏么?
7,建议游戏界面添加信息提示,如拾取了什么物品(这个很重要,我都不知道自己拿了个啥,爆了多少钱),被xx攻击了扣了xx血,攻击了xx造成xx伤害(后两个可以和别的游戏一样显示在身上的说)
7,被僵尸攻击的特效……我宁愿要一个打击的特效,那张凭空出现的长满獠牙的嘴是个什么东西,魔法?←_←
8,建议添加一些游戏信息,比如几点了、你现在损失了多少饥饿值等等,略微区别于第6条,因为别的游戏是区分的习惯了
emmmmmmmm……暂时想到这么多(也可能有些打字过程中忘了)
待补全,欢迎评论和指出不足之处!
最开始进游戏是真的一脸蒙蔽,直到一不小心砍了被NPC反砍了之后才想起看教程。
对,就是那本书。虽然看完还是一脸蒙蔽,但是还是穿上所有装备准备砍僵尸。
砍僵尸的路上……
哎?这个是超市吗?怎么开门啊?哎?我怎么按了还开不开?(⊙_⊙),来一段跑步试试(最后结果,跑加开门才能打开,大概是bug),开了!进门,(⊙o⊙)哇!超市好……好穷啊,连个柜子都没有,就俩板凳。
我:“老板你都有啥啊?”
老板并不说话,并给我一张商店单。
我看了看单,愣了愣,钱为0。
而上面最贵的,要三千多。
我退出商店单,沉默很久,拿出剑装备上,冲着老板就是一剑。
“垃圾老板,还我青春!”
还觉得不解气,又砍了几剑,才放下剑点开商店单。
为了第一笔钱,我不得不牺牲身上的一件装备了。
我把锄头卖掉,得到了一些钱,买了点过期食品和过期阔乐,离开了商店,踏上了征途。
僵尸在哪里呢?我走到了桥的对面,一直往前走,找到了一堆僵尸。顿时眼睛一亮,磨剑霍霍像僵尸。
砍僵尸得的钱很少,还会掉好多血,NPC虽然能帮自己,但是经验和钱不归我,简直就是流氓。更别说还要买药买吃的,根本不賺錢,就没有个综合的方法吗?
我趁着找方法,赶紧把树砍了,做了张床。
突然,我发现了一个大洞,这个洞是干嘛的?
答案出现了,是矿洞,而且是充满老鼠的矿洞,为啥矿洞里有这么多老鼠?咱也不知道,咱也不敢问。
我砍了十个老鼠,露出慈祥的笑容,望着自己背包的老鼠肉,随后飞快地跑向商店。
果然,老鼠肉可以卖钱,一个六块,一百个就是六百,六百五十个就能买镰刀了!
我接下来几天几夜都是带着食品和药猫在矿洞里的。
一个两个三个……五十二六十四七十一……
我简直都快成老鼠了!
好在终于够了,我带着六百五十个肉走向超市,买下心仪已久的镰刀。
钱包空荡荡的,我的心也一下子空荡荡的。
接下来我睡了好几天,然后吃饭喝水,再睡几天,再吃饭喝水……一点意思都没有。
我拎起镰刀,从床上一跃而起,露出一个大大的笑。
“老伙计,走!陪我去屠城。”
曾经杀我如杀鼠的NPC对我来说就跟野草一样轻易能够杀掉。
我无奈了,选择了重新开始。
看着一切如初,我又开始了奔波……
1.尽早发布我们期待贵工作室开发的游戏,所以希望尽早发布,表示苹果端十分期待
2.Boss战在野外随机遇到boss击杀boss后获得限定武器和装备(boss刷新率请照顾一下非洲人)
3.联机版本 这是一个非常重要的游戏模式,希望尽早开发
4.避难所 和辐射的避难所差不多,里面有物资补给,和各种武器,当然,也有boss
5.招募系统 顾名思义,可以在任何地方随机遇到幸存者,然后可以招募,可以杀死获取物资和装备。
这就是我的几点建议,贵工作室可以无视我的建议,我在此祝贵工作室早日获得经费(滑稽),游戏越做越好!!!!
总体上总结一下几点,先做床,和熔炉,草可以做草治(解渴且无副作用)另外刷钱个人感觉老鼠肉比僵尸更容易刷钱(游戏中是宝石,很狗的是钱也占用背包空间)
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
一般模式玩到18级,利用房子虐死boss(黑色的那个)然后拿到钥匙,打开仓库我就无敌了,boss不会再生,没其他能玩了,力量加攻击跟减少砍伐次数,敏捷加移动速度和攻击速度,耐力好像加跑步的那个,智力不用说,但是幸运不会是加击中敌人的概率吧-_-||
首先就是食物问题,出去打一次怪,收集一些东西饱食度和口渴度就快没有了,疲劳也是一样,刷一波怪也就掉二十来个变异石,去商店也补给不回来。即使去打老鼠(唯一知道的肉的来源),再去砍树拔草,饥饿和口渴也回不来。随便动动就是几十的消耗,弄半天才回复一点。
然后说说打怪问题,虽然可以无伤打死,但难度不低。有个好处就是一个可以打五六个,但受伤可能极大,高手走tm蛇皮位估计能无伤吊打吧。其次就是幸运应该就是致命一击或者是暴击吧。我把初始的三点全点幸运,之后刷怪时不时就会半血秒杀。
然后就是bug,在家里对墙看会穿过去。感觉好玩连续搞了几次穿出去就回不来了。砍树有时候会出现一秒两刀情况。最大的bug就是做食物的那里。不能一次性下达多个命令让他连续完成,这是致命的弱点。其次就是我在尝试是否可以以连续点击的方式来做堆组食物的时候始终只有一份,之前的材料都不翼而飞,还有就是做完食物后,立刻点烹饪,那么之前没有拿出来已烹饪好的食物也会不见。
游戏虽然bug重重但还算不错,作者千万不要弃坑啊。我会一直玩到您更新圆满完结的时候的。
提几个小建议:
希望可以添加多一些家里的工具,如箱子,盔甲架,画等。只有烹饪炉和床这些基础的比较简单。
希望能多几个可以存的档,最好可以自定义角色进入不同地图,就像泰拉瑞亚那样。
希望可以联机,聊天。虽然地图不大,但是能用队友的话会比只有npc更好。
希望能修复几个bug。
家和商店有时候会进不去,需要卸装备再穿上才能进去。
装备栏里的大标题上的装备(队长装甲和防毒面具等)点击后可以穿上,大大降低了难度。
总的来说还不错,听说是三个人开发的游戏,在招美工,找了美工以后希望画风不要改,我觉得这画风很独特,比较有特色。
给四星,少一星给bug和不完全性。