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疾风战争(测试版)
4.1
编辑推荐

疾风战争(测试版)

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玩家评价

余空 2020-07-18 07:12:11
说实在的,我个人特别喜欢玩rts游戏。这个游戏真的非常不错,虽然他抄了星际,但我敢说手游中rts的扛把子。希望继续优化游戏,不知道是不是我手机的问题玩到后面是真的卡。然后就是一些氪金了,希望充钱是为了皮肤特效而不是直接加了英雄的属性。不然就改变了游戏的平衡。让一些平民玩家无法好好的玩游戏。最后希望游戏越办越好。不要让我们失望哦⊙∀⊙!
hannibal 2020-07-18 07:12:05
真的回忆满满,回想起以前小学和同学溜进当年的黑网吧打星际,一晃20多年了,马上没几年就40了。
现在已经没人玩星际了,双兵营,龙骑流,双基地流。。。熟悉的感觉都回来了,少的就是童年的那帮小气球们
虽然测试很多bug,但是我还是五星挺到底,有问题没关系,就怕没人去做,第一口吃螃蟹的就算被夹子夹了,也让大家知道了蟹黄的鲜美。
希望后期能优化,第三种族上线,丰富整个游戏,第一次在tap上写的正式评价,就给你,因为你值得
傲宇御冥 2020-07-18 07:11:51
玩过多个rts游戏,有卡牌升级类的project rts、风暴战争,平衡性都是略有欠缺,project rts做的倒是比风暴战争好不少,起码段位会限制卡等。风暴这个就是个半成品,你们要是有玩过的就知道了。类似的诸如帝国崛起,全球行动等等,这些个游戏都是不错rts,但是个人还是喜欢玩你游的rts,本人没玩过sc1,更没玩过sc2,入坑rts的游戏是冰封王座。至此便对rts游戏产生了兴趣,因为本人脑子转的还可以,就是手有点残。但是并不碍于我喜欢玩策略游戏。你游的操作模式目前是我接触过的比较完善的了,起码该有的都有。但是教程没教全,有时候会让人觉得怎么这个功能没有,那个怎么操作,一脸懵逼,这对刚入坑的人来说,印象分10分的话,肯定只有五分。出个基础普及攻略或者教程,让玩家熟悉过程缩短,尽快体验rts游戏的魅力,简直不要太爽好吗。今天反应了下,官方说五月会更新出来,让我们期待一下,那我也五星期待一下,愿你游能不断完善游戏,让喜欢rts游戏的玩家能在你这安个家。
手机用户33975287 2020-07-18 07:11:40
我是80后老玩家,直接说吧。我是真为你们盈利考虑哈
Rts的发展弊端是不给新手游戏体验。
很多新手刚造点兵还没干嘛呢就被虐的亲妈都不认识了。
其实可以设置1建3打模式
说白了就是一个大佬带3小白
大佬造一个兵出3个打手可以升级兵种攻防和科技
攻防无上限那种
另外我还有一个赏金猎人模式,如果需要请联系我
没有新鲜玩家这游戏只能等死。
另外能不能把画风改成可爱风格。
你走暴力画风是比不过同类rts,机枪兵半男不女还弄个侏儒身材,实在不想说啥了。
手机用户56137864 2020-07-18 07:12:18
梦回sc1啊,不管怎么说传承经典值得好评,下面说游戏,游戏的兵种大部分都和星际一过像,保经考验所以我就不提平衡了,最大的缺陷在于操作。rts一直以操作难度上手难度过高作为卖点,但是这游戏的操作系统降低了上手门槛,这就导致了出现了虫族神族会出现过弱的情况,我只能提建议,首先对于编队的优化还要继续,虫族没有编基地的队真的会自闭的。然后就是关于操作,这方面我有点难以评判看得出厂家有想要做出rts那种令人舒畅的操作的,但是还不够,至少在我看来,虫族的操作空间因为长按跑路那点延迟导致压的很难受,在对抗人族阵营战不能有效逃出tank范围简直是灾难。然后是神圣的f2a,我很欣赏这个系统但是有一个很难受的问题。选中一个兵种操作之后,其他兵发呆这.....我也不知道该不该处理这件事,有可能会成为在手游中操作的重点也可能恶心人(?),总体而言观感还行,如果在无聊的时候,算是一款比较硬核的游戏。希望能做的更好。
血骸 2020-07-18 07:12:16
一星留给没玩过,内测时间太长,说实话,和我想象中的星际手游画风差的有点大,不过以后可以出多阵营,氪金点是很多RTS手游不太好把控的地方,一氪金就加属性肯定会被骂,以后的氪金点建议放在兵种皮肤上,未来风暴那边因为不氪金给的初始兵种太弱有很多人骂了,战争艺术3也差不多,世界之战一开始就把一些初级兵种和最厉害的战舰都给了玩家,要解锁的只是那些中级兵种(不影响平衡),这也可以作为氪金点,某游就不说了,内测好几年,玩家都把它忘了,你们可别这样,长夜传说连官方QQ群里的内侧服都关了,玩家基本都没了,凉的很快(记住这是测试游戏大忌),
以上就是我为以后游戏运营方面给的几个建议,希望官方采纳
手机用户44469173 2020-07-18 07:12:14
没错,我就是刚在直播间被说成文化很低的rts玩家过来叨几句的。
虽然我玩过长夜传说、自由之战、风暴战争、project,也是榜上有名的人物,虽然星际魔兽很久前玩的了,也知道不玩多人肯定会在多人战中会对微操有影响,但会完全影响我是第一次听说。我所目视的就是手游上apm200的对战居然是站撸???
这里没有玩过不多说,先说下目前个人可视优点:编队系统,兵种多样化,建筑体系。
可视缺点:暂无吧,操作界面一闪而过,就加个微操上限。
暂且4星期待,毕竟只是来吐个槽,宣传也得稍微专业吧。毕竟越纯正的rts越小众,如何营收都是非常困难的,月底游戏中见吧,单看宣传视频期望挺高的,仅表达个人的意见,只想能玩上一款纯正的RTS!手游
零零七 2020-07-18 07:12:12
主要玩的人族,提一些建议:
1,牧师等没有攻击能力的单位,还有那个女巫骑士,能不能加个攻击距离,别老是跟战士一样往前冲。
2,能不能实现类似框选的功能,玩过隔壁project rts的都知道:这个功能就是点一个单位,然后划动到另一个单位,然后这两个单位之间方块的所有单位都可以选择上。主要这个用来调农民用,调农民真的麻烦,很费时间,索性我经常就不调了,没时间做。
3,另外这个游戏好像不怎么需要开矿,一个矿可以用很久,开矿才是rts的精髓嘛。
4,还有就是自己会卡自己的单位,最开始玩的时候,我把集结点设在路口,等造了一些兵后,我打算开矿,矿开了,然后等半天没有造上去,一看是自己的兵卡了农民的路,我去。
5,我经常给兵营编队,然后在切换的时候经常卡一下,要再点一下才能选中,不知怎么回事。
漫星之夜 2020-07-18 07:12:09
好棒的游戏,这才是RTS嘛
不过灵族的语音有问题,人口不够的时候让你建灵能塔,但他为什么说“需要更多水晶塔”???这个必须要改的啊
而且我发现在编队中取消选择好像难了点?如果把这个完善一下就更好了
fow 2020-07-18 07:12:07
由于我没有玩过星际争霸,不知道两个游戏到底有多相似,但游玩过程中确实有很多地方让人别牛
1.游戏的旁白不堪入耳,关了声音才不至于游戏开始时起一身鸡皮疙瘩。
2.人机的战术只有一种。玩了两个小时3v3后我发现每当提示取消基地保护时,我方队友和敌方都会同时出兵,到中间对打。让我感觉我一直在重复同一局。
3.设置功能过少(次要)
那佚之狐言啊 2020-07-18 07:12:03
首先新手教程不是强制的,这个就不错,可以自己选择玩或者不玩,其他游戏脑瘫新手任务恶心坏了
排位好像不能组队,大部分功能未开放,测试之中也理所当然
让后就是编队,有时候莫名其妙的选择到一些,双击选择该兵种。。。。不知道行不行
不能双排,双排也只能自定义,孤儿一样,告辞
总体上来说还阔以,推荐试一试
火锅嘿麻 2020-07-18 07:12:01
原来星际1,魔兽3,星际2老玩家。支持国产RTS游戏,能在手机上玩到这种靠操作的手游版星际,真是感动到哭,说实话现在好多手机都无脑操作,加上能做出好的rts游戏厂家真的不多,很多公司也不敢尝试做rts,因为这个市场在衰弱,实事求是的打分,三星给游戏,一星给情怀,差一分没打希望继续修复bug和完善不足的功能。非常支持中国游戏厂商能努力做好rts游戏,希望能振兴rts市场,支持!
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五月十六日更新过后,收纳了几种以前魔兽争霸和星际争霸的经典RPG,增加了玩法的多样性,非常好玩。
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