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疾风战争(测试版)
4.1
编辑推荐

疾风战争(测试版)

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玩家评价

KijinSeija 2020-07-18 07:11:56
本人星际争霸最后一代死鱼玩家,开服以后玩了4盘都赢了
我昨天刚刚预约这款游戏,今天就上线了。。。
这个游戏并不能说是有创意(懂得都懂),我能在刚开始玩的时候四连胜就说明问题了
游戏优化不太令我满意,我认为我的手机至少六十帧中画质没有问题,而玩这个只能开韩宗画质并且时有卡顿。而且我在菜单了找了半天帧率设置发现没有,希望尽快完善。
作为一个十分喜欢即时战略游戏的玩家,这款游戏让我的内心很矛盾,我能在手机玩这类游戏自然很开心,然而让我觉得十分熟悉的既视感又让我十分难受,希望能早日做出更有创意的玩法而不是消费曾经的情怀。
零零七 2020-07-18 07:11:53
目前市面上的RTS游戏并不多,所以能做出来一个像模像样的即时战略游戏就很不错了,但是这不是这款游戏烂得抠脚的理由。
首先就是莫名奇妙的卡顿感,移动视角时的掉帧感很难受,其次就是游戏手感真的很烂,虽然我玩过的rts游戏不多,但我能很明显地玩出来这款游戏连中上游水平都达不到。游戏还没完全做出来,就不谈兵种问题了,但是建筑问题必须指出来,这些建筑为什么这么相似,有时我找一个建筑要找好久,尤其是三人组队时建筑放的密密麻麻,根本分不清楚。(可能是我视力问题・_・?・_・?)
最后就是美术方面。cv是真的难听幼稚,玩的我不想开声音。(评论有人说是童工配音,我大表赞同)画风不说你烂,至少不好看。当然,这种类型的游戏美术并不一定要多么好,但是至少要能看得入眼吧?
综上所述,只能给三星了。
(PS:给开发者的话:最近还有几款rts手游的上市提上日程了,如果你们要以这样的状态迎战的话,只能是一败涂地。)
豆豆王子 2020-07-18 07:11:42
产品本身能看的出诚意,但问题如下
1.操作这块在整体体验中感觉左手这块基本是废的,主要是右手来操作,圈定单位做啊作为,在单位少的时候还可以,如果遇到单位多的可能问题就开始出来了,会觉得比较吃力
2.画风这块的确是接受不能,大部分RTS玩家应该都是偏向写实这块的,听说这项目以前用的星际皮,估计研发团队考虑到版权问题换的动漫皮吧,这画风有点COC的动漫风
3.希望越来越好,最近RTS这块的产品不错的还是不多的,加油
手机用户56137864 2020-07-18 07:12:18
梦回sc1啊,不管怎么说传承经典值得好评,下面说游戏,游戏的兵种大部分都和星际一过像,保经考验所以我就不提平衡了,最大的缺陷在于操作。rts一直以操作难度上手难度过高作为卖点,但是这游戏的操作系统降低了上手门槛,这就导致了出现了虫族神族会出现过弱的情况,我只能提建议,首先对于编队的优化还要继续,虫族没有编基地的队真的会自闭的。然后就是关于操作,这方面我有点难以评判看得出厂家有想要做出rts那种令人舒畅的操作的,但是还不够,至少在我看来,虫族的操作空间因为长按跑路那点延迟导致压的很难受,在对抗人族阵营战不能有效逃出tank范围简直是灾难。然后是神圣的f2a,我很欣赏这个系统但是有一个很难受的问题。选中一个兵种操作之后,其他兵发呆这.....我也不知道该不该处理这件事,有可能会成为在手游中操作的重点也可能恶心人(?),总体而言观感还行,如果在无聊的时候,算是一款比较硬核的游戏。希望能做的更好。
血骸 2020-07-18 07:12:16
一星留给没玩过,内测时间太长,说实话,和我想象中的星际手游画风差的有点大,不过以后可以出多阵营,氪金点是很多RTS手游不太好把控的地方,一氪金就加属性肯定会被骂,以后的氪金点建议放在兵种皮肤上,未来风暴那边因为不氪金给的初始兵种太弱有很多人骂了,战争艺术3也差不多,世界之战一开始就把一些初级兵种和最厉害的战舰都给了玩家,要解锁的只是那些中级兵种(不影响平衡),这也可以作为氪金点,某游就不说了,内测好几年,玩家都把它忘了,你们可别这样,长夜传说连官方QQ群里的内侧服都关了,玩家基本都没了,凉的很快(记住这是测试游戏大忌),
以上就是我为以后游戏运营方面给的几个建议,希望官方采纳
手机用户44469173 2020-07-18 07:12:14
没错,我就是刚在直播间被说成文化很低的rts玩家过来叨几句的。
虽然我玩过长夜传说、自由之战、风暴战争、project,也是榜上有名的人物,虽然星际魔兽很久前玩的了,也知道不玩多人肯定会在多人战中会对微操有影响,但会完全影响我是第一次听说。我所目视的就是手游上apm200的对战居然是站撸???
这里没有玩过不多说,先说下目前个人可视优点:编队系统,兵种多样化,建筑体系。
可视缺点:暂无吧,操作界面一闪而过,就加个微操上限。
暂且4星期待,毕竟只是来吐个槽,宣传也得稍微专业吧。毕竟越纯正的rts越小众,如何营收都是非常困难的,月底游戏中见吧,单看宣传视频期望挺高的,仅表达个人的意见,只想能玩上一款纯正的RTS!手游
零零七 2020-07-18 07:12:12
主要玩的人族,提一些建议:
1,牧师等没有攻击能力的单位,还有那个女巫骑士,能不能加个攻击距离,别老是跟战士一样往前冲。
2,能不能实现类似框选的功能,玩过隔壁project rts的都知道:这个功能就是点一个单位,然后划动到另一个单位,然后这两个单位之间方块的所有单位都可以选择上。主要这个用来调农民用,调农民真的麻烦,很费时间,索性我经常就不调了,没时间做。
3,另外这个游戏好像不怎么需要开矿,一个矿可以用很久,开矿才是rts的精髓嘛。
4,还有就是自己会卡自己的单位,最开始玩的时候,我把集结点设在路口,等造了一些兵后,我打算开矿,矿开了,然后等半天没有造上去,一看是自己的兵卡了农民的路,我去。
5,我经常给兵营编队,然后在切换的时候经常卡一下,要再点一下才能选中,不知怎么回事。
漫星之夜 2020-07-18 07:12:09
好棒的游戏,这才是RTS嘛
不过灵族的语音有问题,人口不够的时候让你建灵能塔,但他为什么说“需要更多水晶塔”???这个必须要改的啊
而且我发现在编队中取消选择好像难了点?如果把这个完善一下就更好了
fow 2020-07-18 07:12:07
由于我没有玩过星际争霸,不知道两个游戏到底有多相似,但游玩过程中确实有很多地方让人别牛
1.游戏的旁白不堪入耳,关了声音才不至于游戏开始时起一身鸡皮疙瘩。
2.人机的战术只有一种。玩了两个小时3v3后我发现每当提示取消基地保护时,我方队友和敌方都会同时出兵,到中间对打。让我感觉我一直在重复同一局。
3.设置功能过少(次要)
那佚之狐言啊 2020-07-18 07:12:03
首先新手教程不是强制的,这个就不错,可以自己选择玩或者不玩,其他游戏脑瘫新手任务恶心坏了
排位好像不能组队,大部分功能未开放,测试之中也理所当然
让后就是编队,有时候莫名其妙的选择到一些,双击选择该兵种。。。。不知道行不行
不能双排,双排也只能自定义,孤儿一样,告辞
总体上来说还阔以,推荐试一试
火锅嘿麻 2020-07-18 07:12:01
原来星际1,魔兽3,星际2老玩家。支持国产RTS游戏,能在手机上玩到这种靠操作的手游版星际,真是感动到哭,说实话现在好多手机都无脑操作,加上能做出好的rts游戏厂家真的不多,很多公司也不敢尝试做rts,因为这个市场在衰弱,实事求是的打分,三星给游戏,一星给情怀,差一分没打希望继续修复bug和完善不足的功能。非常支持中国游戏厂商能努力做好rts游戏,希望能振兴rts市场,支持!
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五月十六日更新过后,收纳了几种以前魔兽争霸和星际争霸的经典RPG,增加了玩法的多样性,非常好玩。
手机用户84992227 2020-07-18 07:11:59
我发现了一种兽族比较厉害的开局打法,因为游戏节奏比较快所以正常选择10D,开局三个卵造两个农民一个房子,然后到200矿下狗池,狗池下好分两个农民采矿,下陆军科技建筑,一直爆农民,在主矿放下第二个基地,然后狗池和科技建筑好后先升小狗一攻再提狗速,然后就无脑爆狗到3分半24条一攻狗到对面家里咬,如果操作可以的话先咬农民,开二矿,升陆地一防插三根保底管子防守然后可以开始转型其他兵种或者继续爆狗了
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