简介
平静了50年的诺亚大陆于元历113年最终还是回归到各族厮杀的境地,大陆上的兽族原本和人族互不侵犯,但是由于人族智慧的开明,专注于机械化与魔法研究的人们不断开采森林导致环境恶化,开启了灵智的兽族***终于要开始发动对人类的讨伐;
在互相试探后人类发现兽族的外皮太过坚硬而不得不让一部分魔法师尝试进行更高级的魔法武器研究,但是这种研究的代价就是对灵体产生魔法污染,附着黑魔法的灵体进化凝合成形,并反噬魔法研究学院,灵体们吸收魔法水晶后日益壮大,已经达到人类无法掌控的地步,人族大陆的控制权岌岌可危。
种族之争,开始打响,大陆战火蔓延。
全3D场景模型,炫酷炸裂的特效,带你沉浸在游戏世界里!
掌控大局,自由操作,这才是真正的RTS!
公平对决定输赢,谁才是掌上王者?
单人竞技,多人混战,带上小伙伴们一起飞吧!
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■玩家交流群:756643015
在互相试探后人类发现兽族的外皮太过坚硬而不得不让一部分魔法师尝试进行更高级的魔法武器研究,但是这种研究的代价就是对灵体产生魔法污染,附着黑魔法的灵体进化凝合成形,并反噬魔法研究学院,灵体们吸收魔法水晶后日益壮大,已经达到人类无法掌控的地步,人族大陆的控制权岌岌可危。
种族之争,开始打响,大陆战火蔓延。
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最近更新
1、3个全新模式的RPG玩法!当玩累了硬核的经典玩法是不是想要休闲一下呢?开花组已经为你们准备了三碟精美小菜。
(1)战争风暴
无需建筑,只需要运营分配农民采集,无需对兵种操作,自动对阵。考验巧妙运用出兵策略的PVP玩 法:战争风暴来了
(2)赤焰战场
简化了建筑科技树,支持就地建造所有兵种,可以通过占据资源点和击杀野怪获取资源,可以购买强 大的英雄兵种辅助作战。敬请期待休闲对战的PVP模式:赤焰战场。
(3)无限战场
新增全新的守关PVE模式,可多单人守关,也可多人合作守关,面对敌方疯狂的进攻 你有多持久?同时开放守关积分排行,不服就来试试吧,看你排在什么位置。
2、当然,重要的事情还是,万众期待的第三种族兽族即将开放。憨蠢的猎犬,萌萌哒的赤龙,灵活的翼龙都 已经做好准备了,指挥官快来下达指令吧!!!
怎么样,是不是很兴奋呢,大家不要激动,冷静点坐下来听我说说我们本次的优化!
1、为保证游戏平衡,削减了人族和灵族的部分科技建筑,不过也不同太担心,我们用升级部分建筑替代了那些被消减的建筑。然后简化了科技树也简化了运营难度。
2、声控福利,全新的三种族配音将和大家的耳朵见面了。
3、为了欢迎更多的新手小白加入我们。我们完善了人族,灵族,兽族的新手指引,增加人族和灵族的部分进阶学习关卡。更多的新手学习关卡将在本次测试过程中和大家见面。
4、录像保存功能来啦,,包含了本地录像观战、大神录像观看、内置直播观战的功能。
5、开放1V1单人排位,展现自我的机会来了,开放了组队匹配功能,开黑走起来,优化了在排位中匹配到人机的几率。
6、新增人族一键远距离架起坦克功能,人族建筑一键起飞移动功能。我们也一直在增加这些操作上的优化,给玩家们更好的操作体验。
7、开放了大部分的战队功能,玩家们可以拉帮结派组战队了。通过战队任务 可以获得大量的奖励,使用战队币可以购买丰富的道具。
8、一些其他的修修补补:增加了多种道具,如:头像,改名卡,保级卡等,修复一些BUG,优化了性能,提升了机子适配性。
所有所有的一切,我们将在5月16日10点准时和大家见面,让我们再来一决高下吧!
(1)战争风暴
无需建筑,只需要运营分配农民采集,无需对兵种操作,自动对阵。考验巧妙运用出兵策略的PVP玩 法:战争风暴来了
(2)赤焰战场
简化了建筑科技树,支持就地建造所有兵种,可以通过占据资源点和击杀野怪获取资源,可以购买强 大的英雄兵种辅助作战。敬请期待休闲对战的PVP模式:赤焰战场。
(3)无限战场
新增全新的守关PVE模式,可多单人守关,也可多人合作守关,面对敌方疯狂的进攻 你有多持久?同时开放守关积分排行,不服就来试试吧,看你排在什么位置。
2、当然,重要的事情还是,万众期待的第三种族兽族即将开放。憨蠢的猎犬,萌萌哒的赤龙,灵活的翼龙都 已经做好准备了,指挥官快来下达指令吧!!!
怎么样,是不是很兴奋呢,大家不要激动,冷静点坐下来听我说说我们本次的优化!
1、为保证游戏平衡,削减了人族和灵族的部分科技建筑,不过也不同太担心,我们用升级部分建筑替代了那些被消减的建筑。然后简化了科技树也简化了运营难度。
2、声控福利,全新的三种族配音将和大家的耳朵见面了。
3、为了欢迎更多的新手小白加入我们。我们完善了人族,灵族,兽族的新手指引,增加人族和灵族的部分进阶学习关卡。更多的新手学习关卡将在本次测试过程中和大家见面。
4、录像保存功能来啦,,包含了本地录像观战、大神录像观看、内置直播观战的功能。
5、开放1V1单人排位,展现自我的机会来了,开放了组队匹配功能,开黑走起来,优化了在排位中匹配到人机的几率。
6、新增人族一键远距离架起坦克功能,人族建筑一键起飞移动功能。我们也一直在增加这些操作上的优化,给玩家们更好的操作体验。
7、开放了大部分的战队功能,玩家们可以拉帮结派组战队了。通过战队任务 可以获得大量的奖励,使用战队币可以购买丰富的道具。
8、一些其他的修修补补:增加了多种道具,如:头像,改名卡,保级卡等,修复一些BUG,优化了性能,提升了机子适配性。
所有所有的一切,我们将在5月16日10点准时和大家见面,让我们再来一决高下吧!
详细信息
- 文件大小: 800.27MB
- 当前版本: 1.0
- 更新时间: 2020-05-15 14:41:33
- 厂商: 上海邀玩网络技术有限公司
宣传图片/截图
总评分
4.1
最新版本
Android:1.0 iOS:1.0 近7天 : 0.0
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5
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4
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3
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2
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排行榜
以上就是我为以后游戏运营方面给的几个建议,希望官方采纳
虽然我玩过长夜传说、自由之战、风暴战争、project,也是榜上有名的人物,虽然星际魔兽很久前玩的了,也知道不玩多人肯定会在多人战中会对微操有影响,但会完全影响我是第一次听说。我所目视的就是手游上apm200的对战居然是站撸???
这里没有玩过不多说,先说下目前个人可视优点:编队系统,兵种多样化,建筑体系。
可视缺点:暂无吧,操作界面一闪而过,就加个微操上限。
暂且4星期待,毕竟只是来吐个槽,宣传也得稍微专业吧。毕竟越纯正的rts越小众,如何营收都是非常困难的,月底游戏中见吧,单看宣传视频期望挺高的,仅表达个人的意见,只想能玩上一款纯正的RTS!手游
1,牧师等没有攻击能力的单位,还有那个女巫骑士,能不能加个攻击距离,别老是跟战士一样往前冲。
2,能不能实现类似框选的功能,玩过隔壁project rts的都知道:这个功能就是点一个单位,然后划动到另一个单位,然后这两个单位之间方块的所有单位都可以选择上。主要这个用来调农民用,调农民真的麻烦,很费时间,索性我经常就不调了,没时间做。
3,另外这个游戏好像不怎么需要开矿,一个矿可以用很久,开矿才是rts的精髓嘛。
4,还有就是自己会卡自己的单位,最开始玩的时候,我把集结点设在路口,等造了一些兵后,我打算开矿,矿开了,然后等半天没有造上去,一看是自己的兵卡了农民的路,我去。
5,我经常给兵营编队,然后在切换的时候经常卡一下,要再点一下才能选中,不知怎么回事。
不过灵族的语音有问题,人口不够的时候让你建灵能塔,但他为什么说“需要更多水晶塔”???这个必须要改的啊
而且我发现在编队中取消选择好像难了点?如果把这个完善一下就更好了
1.游戏的旁白不堪入耳,关了声音才不至于游戏开始时起一身鸡皮疙瘩。
2.人机的战术只有一种。玩了两个小时3v3后我发现每当提示取消基地保护时,我方队友和敌方都会同时出兵,到中间对打。让我感觉我一直在重复同一局。
3.设置功能过少(次要)
现在已经没人玩星际了,双兵营,龙骑流,双基地流。。。熟悉的感觉都回来了,少的就是童年的那帮小气球们
虽然测试很多bug,但是我还是五星挺到底,有问题没关系,就怕没人去做,第一口吃螃蟹的就算被夹子夹了,也让大家知道了蟹黄的鲜美。
希望后期能优化,第三种族上线,丰富整个游戏,第一次在tap上写的正式评价,就给你,因为你值得
排位好像不能组队,大部分功能未开放,测试之中也理所当然
让后就是编队,有时候莫名其妙的选择到一些,双击选择该兵种。。。。不知道行不行
不能双排,双排也只能自定义,孤儿一样,告辞
总体上来说还阔以,推荐试一试
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五月十六日更新过后,收纳了几种以前魔兽争霸和星际争霸的经典RPG,增加了玩法的多样性,非常好玩。
这不应该叫real RTS
应该叫real SC1(不是SC2,比如说里面的大和攻击频率是巨兽级,里面人族大部分基地沿用SC1的声音,还有核弹用基地发射)
为什么删档测试,我想是怕暴爹告你吧
不过抄的厉害